Hogyan lehet zsebtolvaj a Skyrimben: 13 lépés (képekkel)

Tartalomjegyzék:

Hogyan lehet zsebtolvaj a Skyrimben: 13 lépés (képekkel)
Hogyan lehet zsebtolvaj a Skyrimben: 13 lépés (képekkel)
Anonim

Amikor elkezdi kalandját Tamriel legjegesebb kontinensén, nehéz lehet pénzt szerezni. Miután jó sok időt töltött az oldalsó feladatok elvégzésével, karaktere zsebei tele lesznek arannyal. A vagyon növelése azonban nagyon időigényes erőfeszítés lehet; néha gyorsbillentyűket kell választania. Akár gyors nyereségről van szó, akár egy küldetéshez, a zsebtolvajlás elengedhetetlen készség a Skyrimben.

Lépések

Rész 1 /2: Lopás

Zsebtolvaj a Skyrimben 1. lépés
Zsebtolvaj a Skyrimben 1. lépés

Lépés 1. Lépjen be a Sneak módba

Ehhez nyomja le a bal botot (PS3 vagy Xbox 360 esetén), vagy nyomja meg a számítógép Ctrl gombját. A karaktered leguggol, és lassabban mozog, de csökkenti annak az esélyét, hogy mások észlelik a jelenlétedet.

A Sneak módból úgy léphet ki, hogy ugyanazt a gombot nyomja meg, mint amellyel belépett

Zsebtolvaj a Skyrimben 2. lépés
Zsebtolvaj a Skyrimben 2. lépés

2. lépés. Tartsa szemmel az észlelésmérőt

Amint belép a Sneak módba, egy szimbólum jelenik meg a képernyő közepén. A két vízszintes vonal egymás mellett azt jelenti, hogy a karakteredet senki más nem észleli. Ha egy másik karakter észlel téged, tágra nyílt szem helyettesíti a két sort.

  • A két vonal és a nyitott szem mellett az észlelés közepes szintjei is vannak. Ha kuporog, de lövedéket indít az ellenség felé, akkor a szem félig nyitva jelenik meg, ami azt jelenti, hogy az ellenség azt gyanítja, hogy valaki a közelben van, de valójában nem vette észre.
  • Ha félig nyitott szemmel nem látható, akkor az ellenség 30 másodperc múlva abbahagyja a keresést, és a két vízszintes vonal újra megjelenik. Ha azonban teljesen észlelnek, az ellenség nem adja fel az üldözést, amíg meg nem talál.
Zsebtolvaj a Skyrimben 3. lépés
Zsebtolvaj a Skyrimben 3. lépés

3. lépés. Győződjön meg arról, hogy nem észleli

Ezt még azelőtt tegye meg, mielőtt bárkit is megpróbálna zsebre tenni. Még akkor is, ha az a személy, akitől lopni szándékozik, nincs szembe veled, a közelben lévő más karakterek azonnal figyelmeztetik az őröket. Ellenőrizze, hogy a mérő csak a két vízszintes vonalat mutatja.

Zsebtolvaj a Skyrimben 4. lépés
Zsebtolvaj a Skyrimben 4. lépés

Lépés 4. Óvatosan lopakodjon a karakter mögé, akitől el akar lopni

Ügyeljen arra, hogy ne kerüljön túl közel; ha a célponthoz ütközik, észreveszik és lopással vádolják.

Zsebtolvaj a Skyrim 5. lépésében
Zsebtolvaj a Skyrim 5. lépésében

5. lépés: Nyissa meg a célállomás készletét

Ha körülbelül egy lépéssel elmarad a célponttól, és még mindig nem észleli, nyomja meg az X gombot PS3 esetén, az A gombot az Xbox 360 számára vagy az E gombot a számítógéphez. Ez előhívja a karakter készletének menüjét, aminek bónusza a szüneteltetési idő mindaddig, amíg a menü nyitva van, és elegendő időt biztosít a böngészésre.

Zsebtolvaj a Skyrimben 6. lépés
Zsebtolvaj a Skyrimben 6. lépés

6. lépés Óvatosan válassza ki az ellopni kívánt tárgyakat

A célpont készletének minden eleme piros szöveggel lesz írva, nem pedig fehér, ami azt jelzi, hogy ellopott cikknek minősül, ha elviszi (az ellopott tárgyakat nem lehet eladni a legtöbb rendes kereskedőnek, és elkobozzák, ha letartóztatják).

  • Az elem neve és leírása alatt egy százalék jelenik meg, amely jelzi, hogy mennyire valószínű, hogy észlelés nélkül el tudja lopni. Jó százalék 80–100%között lenne; bármi, ami 80% -nál alacsonyabb, komoly észlelési kockázatot jelent. Bármely 30% -os vagy annál alacsonyabb tételt nem érdemes ellopni.
  • A nem észlelt elem ellopásának százalékos aránya közvetlenül összefügg azzal, hogy mennyire értékes; a zárkapucst könnyű ellopni, azonban valami értékesebb sokkal nagyobb kihívást jelent.
Zsebtolvaj a Skyrimben 7. lépés
Zsebtolvaj a Skyrimben 7. lépés

7. lépés. Lopja el az elemet

Ha el szeretne lopni egy elemet, görgessen úgy, hogy a kurzor a kívánt elem fölé kerüljön, és nyomja meg az X gombot (PS3), az A gombot (XBOX 360) vagy az E gombot (PC), és az elem hozzáadásra kerül a készlethez

A lopás nem lép ki a célpont készletéből, így folytathatja a tárgyak szedését mindaddig, amíg el nem kapják, vagy el nem hagyják a készletet

8. Lépjen ki a leltárból

Ha elkészült, kiléphet a célkészletből. Ehhez nyomja meg a PS3 O gombját, az Xbox 360 B gombját vagy a Tab billentyűt a számítógéphez. Ez megállítja az időt, és a cél mögött kuporog. Ha téged nem szakítottak félbe a tárgyak átvétele közben, ez azt jelenti, hogy a zsebtolvajlásod sikeres volt, és már indulhatsz is.

Zsebtolvaj a Skyrimben 8. lépés
Zsebtolvaj a Skyrimben 8. lépés

2/2. Rész: Elkapás és teendő

Zsebtolvaj a Skyrim 9. lépésében
Zsebtolvaj a Skyrim 9. lépésében

1. lépés: Öld meg a célpontot

Ha elég gyakran zsebtolvaj, akkor elkerülhetetlen, hogy elkapjanak. Ha megpróbál elvenni egy tárgyat, és a cél hirtelen megfordul, az azt jelenti, hogy észlelték. A célpont azonnal hívja az őröket, és fejére fejpénzt helyeznek. Azonnal fusson érte. Ha azonban egy lakatlan területen tartózkodik a tárolón kívül, egyszerűen megölheti a célpontot, hogy eltávolítsák a jutalmat. Ha azonban vannak tanúk, még magasabb jutalmat kap, ezért elengedhetetlen, hogy teljesen egyedül legyen.

Zsebtolvaj a Skyrim 10. lépésében
Zsebtolvaj a Skyrim 10. lépésében

2. lépés Fordítsd meg magad

Amikor az őrök közelednek Önhöz, néhány különböző lehetőség közül választhat. Átadhatja magát a börtönnek, ami az ellopott tárgyak elkobzását jelenti a készletében, valamint egy rövid börtönbüntetést, amely véletlenszerűen csökkenti statisztikáinak egy részét.

Zsebtolvaj a Skyrimben 11. lépés
Zsebtolvaj a Skyrimben 11. lépés

Lépés 3. Fizesse ki az őröket egy komoly bírságért (ami a szintjétől függ)

Lehetősége van arra is, hogy bocsánatot kérjen, ha Ön a Thane of the Hold (egy egyszeri börtönből kiszabaduló kártya), vagy felajánlhatja a bírságának kifizetését.

Zsebtolvaj a Skyrim 12. lépésében
Zsebtolvaj a Skyrim 12. lépésében

4. lépés Fuss el

Ha nem Thane, és nem akarja feladni a pénzét, nyomja meg az O gombot (PS3), a B gombot (XBOX 360) vagy a Tab billentyűt (PC), hogy kilépjen a beszélgetésből, és meneküljön az őrök elől. Ha jó messzire kerül, feladják az üldözést.

Zsebtolvaj a Skyrimben 13. lépés
Zsebtolvaj a Skyrimben 13. lépés

5. lépés. Vonja be az őröket a harcba

Ha akarod, leölheted az őröket, de bármelyik őr megölése növeli a jutalmadat, ezért a legjobb, ha futsz érte. Az őrök nem követnek túl messzire a raktérből, de a kegyelmed nem fog eltűnni, amíg ki nem fizetted, vagyis ha újra belépsz a fogdába, ahol elkaptad, az őrök elfogják.

Ajánlott: