Hogyan lehet megtalálni az Oghma Infiniumot Skyrimben (képekkel)

Tartalomjegyzék:

Hogyan lehet megtalálni az Oghma Infiniumot Skyrimben (képekkel)
Hogyan lehet megtalálni az Oghma Infiniumot Skyrimben (képekkel)
Anonim

Az Elder Scrolls V: Skyrim egy videó szerepjáték, amely PS3 -on, Xboxon és PC -n érhető el. A játék során számos küldetés, mágikus elem és funkció érhető el. Az egyik ilyen elem, az Oghma Infinium, a Daedric herceg, Hermaeus Mora nagyon erőteljes daedrikus lelete. Ez egy ősi tudás, amelyet Xarxes, a varázsló bölcs és írástudó írt, más néven a Kortalan. Az elem 5 szintet biztosít, amelyek az Ön által választott útvonalhoz kapcsolódnak; A lehetőségek közé tartozik a „Path of Might”, „Path of Shadow” és „Path of Magic”.

Lépések

1. rész a 7-ből: Beszélgetés Urag gro-Shubbal

4334295 1
4334295 1

1. lépés Irány a Winterhold College

Ez Winterhold északkeleti részén található.

A küldetés végrehajtásához legalább 15. szintnek kell lennie, és elvégeznie kell az „Elder Knowledge” küldetést, amely a fő sztori része

4334295 2
4334295 2

2. lépés: Menjen az elemek csarnokába

Menjen előre a hídon és az előtte lévő ajtó felé; ez az ajtó az elemek csarnokába vezet.

4334295 3
4334295 3

3. lépés: Menjen a könyvtárba

Lépjen be a jobb oldali ajtón, hogy eljusson az Arcanaeumba, kövesse a lépcsőket a második emeletre, és látni fogja, hogy egy könyvtárban van.

4334295 4
4334295 4

4. lépés. Beszéljen Urag gro-Shubbal

Urag gro-Shub a könyvtár főpultjának orkja. Kérdéseket fog feltenni; válaszoljon a következőkkel:

  • „Keresem az idősebb tekercset”
  • „Mesélj többet az Elder tekercsről”
  • - Rendben, van egy, amit használhatok?
  • - Mi van a Sárkányszülöttel?
  • Miután helyesen válaszolt, két könyvet hoz.
4334295 5
4334295 5

5. lépés Olvassa el a „Rumination of the Elder Scrolls” című könyvet

Elkezdődik a „Megkülönböztetni a transzmundánt” küldetés.

4334295 6
4334295 6

6. lépés. Beszéljen újra Uraggal

Mondja el neki a következőket:

  • „Ez a„ Ruminations”könyv érthetetlen”, majd „Hová tűnt?”
  • Urag azt fogja mondani, hogy menjen észak felé a jégmezők felé.

2. rész a 7 -ből: A Septimus Signus megtalálása

4334295 7
4334295 7

1. lépés. Irány a fekete hegy

Hagyja el a Winterhold főiskolát, és menjen északra, és menjen tovább, amíg meg nem látja a fekete hegy alakját a térképsávon. Látni fog egy kis csónakot és egy rögtönzött ajtót a közelében; ez a Septimus Signus előőrs.

4334295 8
4334295 8

2. lépés. Lépjen be az ajtón

Megérkezik egy jégbarlanghoz, lemegy a barlang alsó része felé, és látni fogja a Septimus Signust.

Ha nehezen találja meg Septimus Signus előőrsét, először észak felé menjen a Sky Temple romjai felé, majd északnyugatra, amíg meg nem látja a hajót

4334295 9
4334295 9

3. lépés. Beszéljen a Septimus Signus -szal

Tájékozódni fog az Elder Scrolls -ról, de ő is megkér, hogy először tegyen valamit érte, és cserébe megadja az Elder Scroll -ot. Az „Átírni a Lexikont” küldetés elindul, miután beszélt vele.

3. rész a 7 -ből: J'darr megölése

4334295 10
4334295 10

1. lépés Irány az Alftand

Közvetlenül délnyugatra fekszik Septimus Signus előőrsétől; egyszerűbb módja annak, hogy megtalálja, ha megnyitja a térképet, és elhelyezi a jelölőt az adott helyen.

A Skyrim automatikusan megjeleníti az Alftand -ot a térképen, ezért ne aggódjon, hogy évszázadokon keresztül kell keresnie

4334295 11
4334295 11

2. lépés Lépjen be az Alftand Glacial romokba

Az Alftandon belül látni fogja, hogy a küldetési kurzor mélyebben a területre és az Alftand Glacial romjaira mutat. Lépjen be a romokba, és kövesse az egyetlen elérhető utat. Hallani fogja az emberek beszélgetését, ezért ha alacsony a szintje, lépjen könnyedén.

4334295 12
4334295 12

3. lépés. Folytassa előre

Miután elérte az asztalt törpe pókkal a tetején (a véres kapu közelében), menjen fel a lejtős ösvényen, és menjen tovább a romokba, amíg meg nem hall egy másik hangot. Nézzen jobbra, és egy Khajiit nevű J’darr -t fog látni.

4334295 13
4334295 13

4. lépés: Öld meg J’darrt

Meg fog ölni, ezért dobja el, mielőtt megteszi.

4. rész a 7 -ből: Eljutás a lépcsőházhoz a vízesés után

4334295 14
4334295 14

1. lépés: Miután megölte J'darr -t, menjen le az egyetlen elérhető úton

Látni fog egy izzó követ egy arany díszben. Két törpe gömb támad ezen a területen; vegye le őket, mielőtt előrenyomul.

4334295 15
4334295 15

2. lépés. Menjen előre, majd balra a sarokban, miután megölte a törpegömböket

Folytassa az utat, amíg el nem éri a végét, és két törpe pók fog ívni. Öld meg a pókokat, és menj be a nagy aranyajtón.

4334295 16
4334295 16

3. lépés. Folytassa a folyosón, majd a végén balra forduljon

Folytassa tovább a lépcsőn, majd forduljon balra a tetején. Forduljon balra a következő folyosó végén, de legyen óvatos a dugattyúkkal, amelyek le tudnak taszítani a párkányról.

Az aranyfolyosón való belépés után az első folyosó végén van egy láda, de csapdával bélelt. Ha szeretné a mellkasát, csak menjen egy kicsit balra, és kerülje a padló domború darabját

4334295 17
4334295 17

4. lépés: Kövesse a folyosót, amíg el nem éri egy másik arany ajtót

Írja be, hogy eljusson az Alftand Animonculory -ba. Folytassa az utat, és lépjen be egy másik arany ajtón, forduljon balra a sarokban, és öld meg a törpe pókot.

4334295 18
4334295 18

5. lépés. Menjen fel a lépcsőn, és öld meg a törpe gépezetet, amely megtámad

Menjen tovább, amíg meg nem lát egy másik lépcsőt. Fuss fel a lépcsőn, de kerüld az arannyal bélelt dombornyomott csempéket.

Ha véletlenül rálép az egyikre, akkor egy cicabogár aktiválódik, lerohan a lépcsőn, és megpróbálja újra, amikor megteszi

4334295 19
4334295 19

6. Lépés balra a lépcső tetején

Látni fogja, hogy a kar a fémrudak másik oldalán van. Menjen nagyon közel a rudakhoz, és aktiválni tudja a kart. Menjen le a lépcsőn, és ugorjon az alatta lévő kör alakú emelvényre.

4334295 20
4334295 20

Lépés 7. Menjen a mini vízesés közelébe, és egy másik lépcsőt lát

Használja, hogy lejjebb menjen, amíg el nem éri az arany ajtót, amelyet lángfáklya véd. Várjon, amíg a láng eláll, mielőtt átmegy rajta, majd lépjen be az ajtón.

5. rész a 7 -ből: Fekete elérés

4334295 21
4334295 21

1. lépés.

Legyen óvatos ezen a területen; sok Falmer van, és elég erősek, különösen azok, akik nehéz páncélt viselnek

4334295 22
4334295 22

2. lépés. Öld meg az összes Falmert, amit látsz

Ezután menj tovább a romokba, menj le a lépcsőn, és további Falmers támadja meg. Dobja el őket, és egyelőre figyelmen kívül hagyja a kart, forduljon balra, és folytassa lefelé a mélységet.

4334295 23
4334295 23

3. Lépjen be egy másik folyosón, majd a végén balra forduljon

Menj le a lépcsőn, és nyisd ki az ajtót az Alftand katedrálishoz.

4334295 24
4334295 24

4. lépés Forduljon balra

Légy óvatos, amikor ezt teszed-a padlót több bunkós csapda bélelte. Menj be az aranyajtón és fel a lépcsőn, több Falmer támad rád; öld meg őket, és menj fel a bal oldali lépcsőn. Fordítsa el a kapcsolót, és menjen át az újonnan kinyitott kapun.

4334295 25
4334295 25

5. lépés: Öld meg a törpe századost

Miután megölte, megkapja a Lift kulcsot. Menj fel a lépcsőn és az ajtón, de tartsd távol a látótól. Itt két ellenség lesz, akik megpróbálják megölni egymást; várja meg, amíg az egyik meghal, mielőtt maga veszi ki a másikat.

4334295 26
4334295 26

6. lépés Aktiválja a Törpe mechanizmust a szoba közepén

Megjelenik egy lépcső, használja a fekete eléréshez.

6. rész a 7 -ből: A "Lexikon átírása" küldetés befejezése

4334295 27
4334295 27

1. lépés. Menjen le a lépcsőn, amint eléri a Blackreach -t

Menjen délnyugatra, amíg el nem ér egy kis csatornát; onnan forduljon balra, és lépjen át a hídon.

4334295 28
4334295 28

2. lépés Folytassa az előrehaladást, amíg meg nem lát egy tornyot

Irány a torony és lépj be az ajtón. Belül van egy kar; húzza, hogy elérje Mzark tornyát.

4334295 29
4334295 29

Lépés 3. Ha már a Mzark toronynál jár, haladjon előre

Forduljon balra a szobában, ahol egy óriási törpe gömb van a padlón. Mássz fel a lépcsőn, és látni fogsz egy nagy gépet.

4334295 30
4334295 30

Lépés 4. Menjen közel a gép vezérléséhez és aktiválja azt

  • Jobbról nyomja meg háromszor a második gombot.
  • Nyomja meg kétszer a harmadik gombot, és megnyílik az utolsó gomb.
  • Nyomja meg az utolsó gombot, és a gép aktiválódik.
4334295 31
4334295 31

5. lépés. Menjen le, és ragadja meg az Elder Scroll -ot a gépről

Menj vissza, és vidd vissza a lexikont onnan, ahová tetted.

4334295 32
4334295 32

6. Lépjen vissza a Blackreach -hez, és kövesse a jelölőt

Látni fog egy tornyot dél felé. Menjen oda, és aktiválja a Törpe gépet, hogy kiengedje a rácsokat a kapun. Menjen be, és a karral lépjen vissza a Skyrimbe.

4334295 33
4334295 33

7. lépés. Nyissa meg térképét, és gyorsan utazzon vissza Septimus Signu előőrséhez

Menj be, és beszélj Septimusszal, mondd meg neki, hogy „felírtam a Lexikont”, és elviszi tőled. Több feladat elvégzésére fog kérni.

4334295 34
4334295 34

8. lépés. Menjen vissza

Látni fog, hogy valami kellemetlenebb akadályozza az utat. Beszélgess vele, és válaszd a párbeszéd végén a „szolgád vagyok, uram” lehetőséget. Most menj vissza a Skyrimbe.

7. rész a 7 -ből: Az Oghma Infinium megszerzése

4334295 35
4334295 35

1. lépés Irány a Liar’s Retreat

Ahhoz, hogy odaérjen, menjen délnyugatra a Magánytól, és kövesse a patakot, és másszon fel a hegyre, amíg meg nem találja a Liar’s Retreat -t.

4334295 36
4334295 36

2. lépés: Öld meg mindent belül

Vigyázz, itt sok Falmer van, és nagyon nehéz megölni őket. Miután megölte a Falmereket, vegye vérüket, és menjen a következő folyosóra.

4334295 37
4334295 37

3. Nyissa ki az ajtót a folyosó bal végén

Öld meg az orkot, és vedd el a vérét. Hagyja el a szobát, és menjen a folyosó jobb oldala felé. Lépjen be a második ajtón, és gyűjtsön vért az elhalt faelftől az ágyak között.

4334295 38
4334295 38

4. Lépjen be az alagútba a folyosó végén

Folytassa, amíg meg nem lát egy másik halott banditát; szüretelj vért tőle, és most 4 típusod lesz.

4334295 39
4334295 39

5. Lépjen vissza a Skyrimbe, és menjen a Halted Stream Camp -be

Megtalálható Whiteruntól északra.

Ha befejezte Amren kardjának keresését, akkor már kitisztította ezt a helyet, és gyorsan utazhat hozzá

4334295 40
4334295 40

6. Lépjen befelé, és utazzon a barlang másik végébe

Visszavisznek a szabadba, és látni fogsz egy magas manót, aki meghalt a csapdában. Guggolj le, és vedd el a vérét, majd menj vissza a barlangba, és menj vissza Skyrimből.

4334295 41
4334295 41

7. lépés. Adja a vért a Septimusnak

Gyorsan utazzon vissza Septimus Signus előőrséhez, és adja neki a vért. Kövesse őt a megnyílt törpe bejáraton belül.

4334295 42
4334295 42

8. lépés. Vegye ki a könyvet, ha a Septimus hamuvá égett

Most megvan az Oghma Infinium!

Videó - A szolgáltatás használatával bizonyos információk megoszthatók a YouTube -lal

Ajánlott: