Az Elder Scrolls V: Skyrim egy videó szerepjáték, amely PS3 -on, Xboxon és PC -n érhető el. A játék során számos küldetés, mágikus elem és funkció érhető el. Az egyik ilyen elem, az Oghma Infinium, a Daedric herceg, Hermaeus Mora nagyon erőteljes daedrikus lelete. Ez egy ősi tudás, amelyet Xarxes, a varázsló bölcs és írástudó írt, más néven a Kortalan. Az elem 5 szintet biztosít, amelyek az Ön által választott útvonalhoz kapcsolódnak; A lehetőségek közé tartozik a „Path of Might”, „Path of Shadow” és „Path of Magic”.
Lépések
1. rész a 7-ből: Beszélgetés Urag gro-Shubbal
1. lépés Irány a Winterhold College
Ez Winterhold északkeleti részén található.
A küldetés végrehajtásához legalább 15. szintnek kell lennie, és elvégeznie kell az „Elder Knowledge” küldetést, amely a fő sztori része
2. lépés: Menjen az elemek csarnokába
Menjen előre a hídon és az előtte lévő ajtó felé; ez az ajtó az elemek csarnokába vezet.
3. lépés: Menjen a könyvtárba
Lépjen be a jobb oldali ajtón, hogy eljusson az Arcanaeumba, kövesse a lépcsőket a második emeletre, és látni fogja, hogy egy könyvtárban van.
4. lépés. Beszéljen Urag gro-Shubbal
Urag gro-Shub a könyvtár főpultjának orkja. Kérdéseket fog feltenni; válaszoljon a következőkkel:
- „Keresem az idősebb tekercset”
- „Mesélj többet az Elder tekercsről”
- - Rendben, van egy, amit használhatok?
- - Mi van a Sárkányszülöttel?
- Miután helyesen válaszolt, két könyvet hoz.
5. lépés Olvassa el a „Rumination of the Elder Scrolls” című könyvet
” Elkezdődik a „Megkülönböztetni a transzmundánt” küldetés.
6. lépés. Beszéljen újra Uraggal
Mondja el neki a következőket:
- „Ez a„ Ruminations”könyv érthetetlen”, majd „Hová tűnt?”
- Urag azt fogja mondani, hogy menjen észak felé a jégmezők felé.
2. rész a 7 -ből: A Septimus Signus megtalálása
1. lépés. Irány a fekete hegy
Hagyja el a Winterhold főiskolát, és menjen északra, és menjen tovább, amíg meg nem látja a fekete hegy alakját a térképsávon. Látni fog egy kis csónakot és egy rögtönzött ajtót a közelében; ez a Septimus Signus előőrs.
2. lépés. Lépjen be az ajtón
Megérkezik egy jégbarlanghoz, lemegy a barlang alsó része felé, és látni fogja a Septimus Signust.
Ha nehezen találja meg Septimus Signus előőrsét, először észak felé menjen a Sky Temple romjai felé, majd északnyugatra, amíg meg nem látja a hajót
3. lépés. Beszéljen a Septimus Signus -szal
Tájékozódni fog az Elder Scrolls -ról, de ő is megkér, hogy először tegyen valamit érte, és cserébe megadja az Elder Scroll -ot. Az „Átírni a Lexikont” küldetés elindul, miután beszélt vele.
3. rész a 7 -ből: J'darr megölése
1. lépés Irány az Alftand
Közvetlenül délnyugatra fekszik Septimus Signus előőrsétől; egyszerűbb módja annak, hogy megtalálja, ha megnyitja a térképet, és elhelyezi a jelölőt az adott helyen.
A Skyrim automatikusan megjeleníti az Alftand -ot a térképen, ezért ne aggódjon, hogy évszázadokon keresztül kell keresnie
2. lépés Lépjen be az Alftand Glacial romokba
Az Alftandon belül látni fogja, hogy a küldetési kurzor mélyebben a területre és az Alftand Glacial romjaira mutat. Lépjen be a romokba, és kövesse az egyetlen elérhető utat. Hallani fogja az emberek beszélgetését, ezért ha alacsony a szintje, lépjen könnyedén.
3. lépés. Folytassa előre
Miután elérte az asztalt törpe pókkal a tetején (a véres kapu közelében), menjen fel a lejtős ösvényen, és menjen tovább a romokba, amíg meg nem hall egy másik hangot. Nézzen jobbra, és egy Khajiit nevű J’darr -t fog látni.
4. lépés: Öld meg J’darrt
Meg fog ölni, ezért dobja el, mielőtt megteszi.
4. rész a 7 -ből: Eljutás a lépcsőházhoz a vízesés után
1. lépés: Miután megölte J'darr -t, menjen le az egyetlen elérhető úton
Látni fog egy izzó követ egy arany díszben. Két törpe gömb támad ezen a területen; vegye le őket, mielőtt előrenyomul.
2. lépés. Menjen előre, majd balra a sarokban, miután megölte a törpegömböket
Folytassa az utat, amíg el nem éri a végét, és két törpe pók fog ívni. Öld meg a pókokat, és menj be a nagy aranyajtón.
3. lépés. Folytassa a folyosón, majd a végén balra forduljon
Folytassa tovább a lépcsőn, majd forduljon balra a tetején. Forduljon balra a következő folyosó végén, de legyen óvatos a dugattyúkkal, amelyek le tudnak taszítani a párkányról.
Az aranyfolyosón való belépés után az első folyosó végén van egy láda, de csapdával bélelt. Ha szeretné a mellkasát, csak menjen egy kicsit balra, és kerülje a padló domború darabját
4. lépés: Kövesse a folyosót, amíg el nem éri egy másik arany ajtót
Írja be, hogy eljusson az Alftand Animonculory -ba. Folytassa az utat, és lépjen be egy másik arany ajtón, forduljon balra a sarokban, és öld meg a törpe pókot.
5. lépés. Menjen fel a lépcsőn, és öld meg a törpe gépezetet, amely megtámad
Menjen tovább, amíg meg nem lát egy másik lépcsőt. Fuss fel a lépcsőn, de kerüld az arannyal bélelt dombornyomott csempéket.
Ha véletlenül rálép az egyikre, akkor egy cicabogár aktiválódik, lerohan a lépcsőn, és megpróbálja újra, amikor megteszi
6. Lépés balra a lépcső tetején
Látni fogja, hogy a kar a fémrudak másik oldalán van. Menjen nagyon közel a rudakhoz, és aktiválni tudja a kart. Menjen le a lépcsőn, és ugorjon az alatta lévő kör alakú emelvényre.
Lépés 7. Menjen a mini vízesés közelébe, és egy másik lépcsőt lát
Használja, hogy lejjebb menjen, amíg el nem éri az arany ajtót, amelyet lángfáklya véd. Várjon, amíg a láng eláll, mielőtt átmegy rajta, majd lépjen be az ajtón.
5. rész a 7 -ből: Fekete elérés
1. lépés.
Legyen óvatos ezen a területen; sok Falmer van, és elég erősek, különösen azok, akik nehéz páncélt viselnek
2. lépés. Öld meg az összes Falmert, amit látsz
Ezután menj tovább a romokba, menj le a lépcsőn, és további Falmers támadja meg. Dobja el őket, és egyelőre figyelmen kívül hagyja a kart, forduljon balra, és folytassa lefelé a mélységet.
3. Lépjen be egy másik folyosón, majd a végén balra forduljon
Menj le a lépcsőn, és nyisd ki az ajtót az Alftand katedrálishoz.
4. lépés Forduljon balra
Légy óvatos, amikor ezt teszed-a padlót több bunkós csapda bélelte. Menj be az aranyajtón és fel a lépcsőn, több Falmer támad rád; öld meg őket, és menj fel a bal oldali lépcsőn. Fordítsa el a kapcsolót, és menjen át az újonnan kinyitott kapun.
5. lépés: Öld meg a törpe századost
Miután megölte, megkapja a Lift kulcsot. Menj fel a lépcsőn és az ajtón, de tartsd távol a látótól. Itt két ellenség lesz, akik megpróbálják megölni egymást; várja meg, amíg az egyik meghal, mielőtt maga veszi ki a másikat.
6. lépés Aktiválja a Törpe mechanizmust a szoba közepén
Megjelenik egy lépcső, használja a fekete eléréshez.
6. rész a 7 -ből: A "Lexikon átírása" küldetés befejezése
1. lépés. Menjen le a lépcsőn, amint eléri a Blackreach -t
Menjen délnyugatra, amíg el nem ér egy kis csatornát; onnan forduljon balra, és lépjen át a hídon.
2. lépés Folytassa az előrehaladást, amíg meg nem lát egy tornyot
Irány a torony és lépj be az ajtón. Belül van egy kar; húzza, hogy elérje Mzark tornyát.
Lépés 3. Ha már a Mzark toronynál jár, haladjon előre
Forduljon balra a szobában, ahol egy óriási törpe gömb van a padlón. Mássz fel a lépcsőn, és látni fogsz egy nagy gépet.
Lépés 4. Menjen közel a gép vezérléséhez és aktiválja azt
- Jobbról nyomja meg háromszor a második gombot.
- Nyomja meg kétszer a harmadik gombot, és megnyílik az utolsó gomb.
- Nyomja meg az utolsó gombot, és a gép aktiválódik.
5. lépés. Menjen le, és ragadja meg az Elder Scroll -ot a gépről
Menj vissza, és vidd vissza a lexikont onnan, ahová tetted.
6. Lépjen vissza a Blackreach -hez, és kövesse a jelölőt
Látni fog egy tornyot dél felé. Menjen oda, és aktiválja a Törpe gépet, hogy kiengedje a rácsokat a kapun. Menjen be, és a karral lépjen vissza a Skyrimbe.
7. lépés. Nyissa meg térképét, és gyorsan utazzon vissza Septimus Signu előőrséhez
Menj be, és beszélj Septimusszal, mondd meg neki, hogy „felírtam a Lexikont”, és elviszi tőled. Több feladat elvégzésére fog kérni.
8. lépés. Menjen vissza
Látni fog, hogy valami kellemetlenebb akadályozza az utat. Beszélgess vele, és válaszd a párbeszéd végén a „szolgád vagyok, uram” lehetőséget. Most menj vissza a Skyrimbe.
7. rész a 7 -ből: Az Oghma Infinium megszerzése
1. lépés Irány a Liar’s Retreat
Ahhoz, hogy odaérjen, menjen délnyugatra a Magánytól, és kövesse a patakot, és másszon fel a hegyre, amíg meg nem találja a Liar’s Retreat -t.
2. lépés: Öld meg mindent belül
Vigyázz, itt sok Falmer van, és nagyon nehéz megölni őket. Miután megölte a Falmereket, vegye vérüket, és menjen a következő folyosóra.
3. Nyissa ki az ajtót a folyosó bal végén
Öld meg az orkot, és vedd el a vérét. Hagyja el a szobát, és menjen a folyosó jobb oldala felé. Lépjen be a második ajtón, és gyűjtsön vért az elhalt faelftől az ágyak között.
4. Lépjen be az alagútba a folyosó végén
Folytassa, amíg meg nem lát egy másik halott banditát; szüretelj vért tőle, és most 4 típusod lesz.
5. Lépjen vissza a Skyrimbe, és menjen a Halted Stream Camp -be
Megtalálható Whiteruntól északra.
Ha befejezte Amren kardjának keresését, akkor már kitisztította ezt a helyet, és gyorsan utazhat hozzá
6. Lépjen befelé, és utazzon a barlang másik végébe
Visszavisznek a szabadba, és látni fogsz egy magas manót, aki meghalt a csapdában. Guggolj le, és vedd el a vérét, majd menj vissza a barlangba, és menj vissza Skyrimből.
7. lépés. Adja a vért a Septimusnak
Gyorsan utazzon vissza Septimus Signus előőrséhez, és adja neki a vért. Kövesse őt a megnyílt törpe bejáraton belül.
8. lépés. Vegye ki a könyvet, ha a Septimus hamuvá égett
Most megvan az Oghma Infinium!