Hogyan kell játszani Aliciával (képekkel)

Tartalomjegyzék:

Hogyan kell játszani Aliciával (képekkel)
Hogyan kell játszani Aliciával (képekkel)
Anonim

Az Alicia egy online versenyjáték, ahol lovakat gyűjthet és tenyészthet, és versenyezhet velük más játékosokkal, miközben saját farmot épít. Nincs szükség előzetes lovakról, videojátékokról, vagy ilyesmi ismeretekről, hogy jól érezd magad Alicián! Ebben a wikiHow -ban megtanulhatja, hogyan válhat mesterré a játékban és annak különböző módjaiban.

Lépések

Rész 1 /5: Alicia letöltése

Játssz Alicia 1. lépéssel
Játssz Alicia 1. lépéssel

1. lépés: Nyissa meg a böngészőt, és lépjen a https://aliciagame.com/ oldalra

A játék koreai, így attól függően, hogy hol tartózkodik, például az Egyesült Államokban, a rosszindulatú programok elleni bővítmények figyelmeztethetnek az oldalra, mert az országon belül alacsony a webes forgalom. Ennek ellenére a webhely biztonságos, és a játékban világszerte vannak emberek, akik játszanak.

Alicia 2. lépésének lejátszása
Alicia 2. lépésének lejátszása

Lépés 2. Kattintson a "Letöltés" fülre a webhely tetején

A "Kezdőlap" és a "Demo" lap között látható.

Játssz Alicia 3. lépéssel
Játssz Alicia 3. lépéssel

3. Töltse le mindkét felsorolt alkalmazást

Ez magában foglalja mind a játék beállítását, mind a telepítőt. Töltse le mindkét alkalmazást, különben a játék nem fog működni.

Játssz Alicia 4. lépéssel
Játssz Alicia 4. lépéssel

4. lépés. Regisztráljon fiókot az alkalmazások letöltése közben, ha még nem tette meg

Ehhez kattintson a tetején található "Regisztráció" fülre, amely ugyanabban a sorban található, mint a "Letöltések". Töltse ki az űrlapokat a fiók létrehozásának befejezéséhez.

Alicia 5. lépésének lejátszása
Alicia 5. lépésének lejátszása

5. lépés: Nyissa meg és fejezze be a beállítást

Ennek a neve például "Alicia_setup_008.exe" lesz. Ezt fogja megnyitni először, a telepítő előtt.

Alicia 6. lépésének lejátszása
Alicia 6. lépésének lejátszása

6. lépés: A beállítás befejezése után nyissa meg az indítót

Jelentkezzen be fiókja adataival, és válassza ki a kívánt nyelvet az indító jobb alsó sarkában található zászlós legördülő menü kiválasztásával. A számítógépe adminisztrátori engedélyeket is kérhet az alkalmazás megnyitásához, ezért ezeket el kell fogadnia a játékhoz.

2. rész az 5 -ből: Az alapok elsajátítása

Játssza le Alicia 7. lépést
Játssza le Alicia 7. lépést

1. lépés Ismerje meg az alapvető vezérlőket

Alapértelmezés szerint Alicia a nyílbillentyűkkel mozog, a Z billentyű pedig az ugrással. Ezeket a kötéseket a beállítások alatt módosíthatja a "8" gomb megnyomásával (vagy az alsó sávon található fogaskerék megnyomásával, majd a "Beállítások" menüpont elérésével), a "Vezérlők" fülre lépve, és a műveletre kattintva módosíthatja a kötéseket módosítani szeretné, majd nyomja meg a kívánt gombot. Egy kényelmes, gyakori alternatív beállítás: a W előre, A balra, D jobbra, S fékezésre/lassításra, a Shift billentyű csúsztatására, E a képességek használatára és a szóköz az ugrásra.

Játssza le Alicia 8. lépést
Játssza le Alicia 8. lépést

2. lépés. Ismerje meg a csúsztatást és a kötőjelet

A csúszás a ló sodródását eredményezi, segít megkerülni az éles vagy ívelt kanyarokat, és ha ez megtörténik, egy rúd töltődik, ami kötőjelhez vezet, kis lökést adva lovának, és rövid időre gyorsabban fut.. Növelheti ezen kötőjelek időtartamát és sebességét az Agility statisztika frissítésével, amely növelhető, ha a ló szintre lép. Háromféle kötőjel létezik: kötőjel, kettős kötőjel és hármas kötőjel, mindegyik egymást követően erősebb, de ennek ellenére nehezebb végrehajtani.

  • Normál kötőjel végrehajtásához diát kell végrehajtania. Ezt úgy teheti meg, hogy balra vagy jobbra forgatja, miközben a csúsztató billentyűvel párosítva tartja az előre gombot. Például, ha olyan WASD -beállítást használ, amely a szóközt használja ugrásként, és a shift billentyűt csúsztatáshoz, akkor nyomja meg a W és az A vagy a D gombot, miközben lenyomva tartja a shift billentyűt, lehetővé téve a csúszást, és ezzel a sáv feltöltését.
  • Dupla kötőjel végrehajtásához először meg kell töltenie a sávot normál kötőjellel, majd engedje fel a W gombot, amíg a sáv narancssárgára nem vált, végül nyomja meg ismét a W gombot a kötőjel befejezéséhez.
  • A hármas kötőjel végrehajtásához először meg kell töltenie a sávot dupla kötőjellel (győződjön meg róla, hogy narancssárga és nem sárga!), Majd nyomja le az S billentyűt, miközben továbbra sem tartja a W gombot, és ha pirosra vált, nyomja le a W gombot Mindezek a vezérlők csak a fent említett beállításokra vonatkoznak, amelyek a W billentyűt előre, S balra, D jobbra, S fék/lassú és a Shift billentyűt csúsztatják.
  • Mindezek a kezelőszervek csak a fent említett beállításokra vonatkoznak, amelyek a W billentyűt előre, S balra, D jobbra, S fék/lassú és a Shift billentyűt csúsztatják.
Játssz Alicia 9. lépéssel
Játssz Alicia 9. lépéssel

3. lépés. Ismerje meg a siklást

A siklás sokkal könnyebb, mint a csúsztatás és a lendületes: csúszáshoz egyszerűen tartsa lenyomva a szóközt kettős ugrás után. Ez akkor hasznos, ha mások felett repülnek, amikor sokan versenyeznek, valamint ugrik le a magasabban fekvő területekről, például sziklákról és dombokról, és segíthet a távoli peronok elérésében is bizonyos térképeken.

Játssz Alicia 10. lépéssel
Játssz Alicia 10. lépéssel

4. lépés: Ismerje meg és gyakorolja a játék általános egyéb alapjait

Ezek közé tartozik elsősorban az előrelépés és a tökéletes ugrások megszerzése. Mindkettő segíteni fog a mérőeszköz feltöltésében - amely ha megtelik, teljesítményt nyújt - ha helyesen csinálják. A tökéletes ugrások elvégzéséhez a megfelelő időben kell átugrania az akadályokat, például a rönköket, amelyeken vöröses nyíl fog áthaladni, jelezve, hogy átugorhatja őket a mérőbónuszért. Ami a fejindítást illeti, ez egy kicsit nehezebb, és jobb időzítést igényel. A fejindítás csak olyan térképeken hajtható végre, ahol a ló a rajtvonalnál áll, és nem érhető el azokon a térképeken, amelyeken a ló már fut a visszaszámláláskor. A tökéletes kezdés végrehajtásához:

  • Várja meg, amíg a visszaszámlálás eléri a két másodpercet. Meg kell várnia, amíg csak egy másodperc marad, és ezen a ponton meg kell nyomnia az ugrás gombot.
  • Amint a ló készülődni készül, nyomja meg az előre gombot, amikor a ló még a levegőben van, de akkor is, amikor a mérkőzés elkezdődik. Ha helyesen és időben végzi, előnyt fog kapni, bár sok gyakorlás nélkül nem biztos, hogy tökéletes!
Játssz Alicia 11. lépéssel
Játssz Alicia 11. lépéssel

5. Lépés. Tanulja meg a lóápolást

A versenyek között gondoskodnia kell a lóról, hogy megbizonyosodjon arról, hogy boldog, olyan feladatok elvégzésével, mint a takarmányozás, a játék vele, a takarítás, és ha valaha megsérül, meggyógyítja. A lenti alsó sávban található "Vásárlás" rovatban találhat olyan tárgyakat, amelyekről gondoskodhat a lovakról, bár ezek sárgarépába kerülnek, amit küldetésekkel és versenyekkel lehet keresni. Van egy kis ápolási csomag is, amelyet naponta igényelhet a "Bónusz" fül alatt, a jobb felső sarokban, az "Elemek" részben.

Játssz Alicia 12. lépéssel
Játssz Alicia 12. lépéssel

6. lépés. Ismerje meg a ló szintezését

Ha osztályozod a lovadat, ami könnyen teljesíthető, ha versenyzés közben XP -t szerzel, frissítheted a statisztikáit. Legyen tudatában azonban energiájának és fáradtságának; ha túl magas a fáradtság, akkor már nem keres XP -t, és ha túl sokat versenyez, akkor kimerül az energiája, ami miatt lassabb lesz, és végül nem tud versenyezni. Amikor az energiája alacsony, pótolhatja sárgarépával. Ahogy emelkedik - a maximális szint harminc - pontokat költhet statisztikájának frissítésére, amelyek mindegyike széles körben segít a versenyeken. Az irányítás és a sebesség az a két ajánlott statisztika, amelyre igazán koncentrálni kell: a magas irányítás sokat segít varázsversenyeken, míg a nagy sebességű statisztika hasznos lesz a gyorsasági versenyeken. A többi statisztika további bónuszokat fog nyújtani, bár nem olyan ajánlott, ha annyira szintet emelünk, ha egyáltalán. Ha többet szeretne megtudni az egyes statisztikákról és azok működéséről, vigye az egeret a stat neve fölé.

3. rész az 5 -ből: Gyorsasági versenyek

Játssz Alicia 13. lépéssel
Játssz Alicia 13. lépéssel

1. lépés: Ismerje meg a gyorsasági versenyek alapfogalmait

A gyorsasági versenyeken a mágikus versenyekkel ellentétben az egyetlen bekapcsolás a booster, amelyben akár hármat is összegyűjthet a maximális sebesség elérése érdekében, ha egyszerre használják. A mérőeszköz nem egyszerűen futással töltődik be, és csak akkor tölt ki, amikor bónusz patkót gyűjt, tökéletes ugrásokat végez, és amikor üldözi az ellenfeleket. A kötőjelek lényegesen nagyobb sebességű bónuszt kapnak, mint a bűvös versenyeken.

Játssz Alicia 14. lépéssel
Játssz Alicia 14. lépéssel

2. lépés. Ismerje meg az ellenfelek üldözését

Ha valaki mögött van, különösen szorosan mögötte, akkor jelentős lendületet kaphat a sebességében, ha összegyűjti az adott játékos által hátrahagyott tollak nyomát. A fellendüléshez közvetlenül a tollra kell futni, és néha ez kihívást jelenthet, ha az előtted álló játékos sokat lendít. Ezek a tollak is lejárhatnak, ha nem gyűjti őket időben (pl. Ha túl messze van tőlük). A Spirit stat növelésével növelheti a lendület sebességét és időtartamát, valamint a tollak összegyűjtésének idejét.

4. rész az 5 -ből: Varázsversenyek

Játssz Alicia 15. lépéssel
Játssz Alicia 15. lépéssel

1. lépés: Értse meg a mágikus versenyek alapfogalmait

A mágikus versenyeken sokféle erőforrást használhat, amelyeket előnyére használhat. A kötőjelek sokkal kisebb sebességnövekedést mutatnak, mivel a stratégia nagy része a képességeid felhasználására vonatkozik. A sebességversenyekkel ellentétben a mérőeszköz egyszerűen futással töltődik fel, és további mérőeszközöket szerezhet olyan feladatokkal, mint a sikeres tökéletes ugrás. A képességek mindegyikének megvan az esélye arra is, hogy kritikus találatot érjen el, ami erősebbé teszi őket. Néhány kritikus esély javítható bizonyos statisztikák frissítésével. Ha agresszív képességek érik, elveszíti azt is, amelyik jelenleg van, ha van ilyen. A képességek a következők:

  • Tűzsárkány - Ez a bekapcsolás csak olyan személyeken használható, akik előtted vannak, majd öt másodperces visszaszámlálás követi, mielőtt elindul. A visszaszámlálás során más játékosokba csaphat, hogy átadja nekik. Ha letelt az idő, egy sárkány tüzet fúj a lóra, aminek következtében leesik, és egy másodpercbe telik, hogy felálljon, így a többi játékos elhaladhat melletted. Az időzítő nem áll vissza, amikor más játékosokra viszi át. Ha ez egy kritikus tűzsárkány, akkor hosszabb időre le fognak ütni. Ez ellen vízpajzs segítségével ellenállhat. Ha a sárkány kritikus, akkor kritikus vízpajzsra lesz szüksége, különben átszúrja, és nem védi meg.
  • Vízpajzs - Ez a pajzs megvédi Önt a legtöbb bejövő támadástól, lehetővé téve a futást anélkül, hogy leesne vagy lelassulna. A legtöbb támadáshoz kritikus pajzsra van szükség a kritikus találathoz, amint azt a Tűzsárkány is említette. A Lightning powerup kritikus találata még akkor is átszúrhat egy pajzsot, ha kritikus, bár a kritikus pajzs elhárítja a normál villámcsapást.
  • Jég - Ez az erő egy kis jégfalat hoz létre, amely erősen lelassítja ellenfelét, ha belefut. Különösen hasznos, ha az Ice -t közvetlenül egy powerup fölé helyezi, így minden játékos, aki megpróbálja megszerezni a powerup -ot, szintén a jég csapdájába kerül, és esetleg elveszíti az éppen kapott powerup -ot. Ez akkor is hasznos, ha valaki közvetlenül mögötted vagy melletted áll. A jég kritikus felhasználása miatt a fal szélesebb lesz, ami rendkívül hasznos szűk helyeken.
  • Sötét Tűz - A Sötét Tűz képessége megvakítja az ütést szenvedő személyt, és megnehezíti a ló irányítását, mivel szórványosan fut, és jelentősen csökkenti látását. Ha kritikus találatot ér el, az láncolni fog az előtted álló emberekhez, ami azt eredményezi, hogy mindenki, aki előtted van, elvakul és kissé lelassul.
  • Béklyók - A bilincsek megakadályozzák, hogy minden játékos előtted ugorjon, így képtelenek átugrani az akadályokat és nem tudnak siklani. Ha kritikus leszáll, az időtartam hosszabb.
  • Bolt - Ha megvan a Bolt, egy kis sárga cél jelenik meg a képernyőn. Ha ez a célpont túl van vagy egy előtted álló játékos közelében van, akkor nyomja meg őket a használat gomb megnyomásával. Ha a célpont nincs elég közel a játékoshoz, kihagyja a lövést. A kritikus találat miatt hosszabb időre leütik őket.
  • Booster - Ez a powerup úgy működik, mint a Booster a gyorsasági versenyeken, és növeli a sebességet egy bizonyos ideig. Ha kritikus, akkor tovább tart
  • Villám - Ez a képesség vihart kavar a játékos körül, és egy pillanatra lenyűgözi őket és a körülöttük lévő játékosokat. Mint korábban említettük, a villámcsapás minden pajzson áthatol, és nem kerülhető el.
  • Pheonix toll - Ez hasonlóan működik, mint a Booster, de sokkal erősebb a sebessége, ami még gyorsabbá tesz. Kritikus felhasználás esetén ez a hatás tovább tart. Minél alacsonyabb a helyezése a versenyen, annál valószínűbb, hogy megszerezheti - a nyolcadik helyen álló játékos sokkal nagyobb valószínűséggel szerezheti meg a Phoenix -tollat, mint aki megelőzi a többi játékost.
Játssz Alicia 16. lépéssel
Játssz Alicia 16. lépéssel

2. lépés. Ismerje meg azokat a kiegészítő erőforrásokat, amelyeket a varázslatos versenyek csapat módjában való versenyzéskor találtak

A gyorsasági csapatok pontosan olyanok, mint az egyjátékos gyorsasági versenyek, és nincsenek extra funkcióik azon kívül, hogy két csapat egymás ellen megy. A csapat bűvös versenyeken azonban vannak olyan extra képességek, amelyek az egész csapatot felfrissítik:

  • A Scepter - Ez a bekapcsolás lehetővé teszi a játékosnak és csapattársainak, hogy garantálják a kritikus találatot a képességük következő használatakor.
  • A könyv - Ez a bekapcsolás a csapat minden tagjára alkalmaz sebességet.

5. rész az 5 -ből: További szolgáltatások

Játssz Alicia 17. lépéssel
Játssz Alicia 17. lépéssel

1. lépés. Ismerje meg a tenyésztést

A tizedik szint elérésekor más lovakkal tenyészthet, hogy jobbakat szerezzen. Javasoljuk, hogy teljesen osztályozza a lovát, mielőtt egy másik lóval tenyésztené a piacon, mivel a csikó örökölni fogja a szüleitől származó statisztikákat, valamint bizonyos fizikai tulajdonságokat, például a szőrzet színét/mintáját, valamint a sörény és a farok stílusát. A fizikai megjelenés nem befolyásolja a statisztikákat, bár egyes kabátok és hasonlók népszerűbbek, mint mások; más szóval, ha saját lovát tenyésztésre teszi fel, egy bizonyos szőrzetszín, különösen a fekete kabát, népszerűbb lesz az emberek körében, és így több pénzt keres.

A különösen nagy irányíthatósággal vagy sebességgel rendelkező lovak a legjobbak tenyésztésre. Javasoljuk, hogy legalább 80 ellenőrző vagy 80 sebességű legyen, ha profitálni szeretne a ló tenyésztésre történő regisztrálásából

Játssz Alicia 18. lépéssel
Játssz Alicia 18. lépéssel

2. lépés. Ismerje meg a tanya kezelését

A tizenkettedik szint elérésekor frissítheti és testreszabhatja tanyáját, díszítéseket adhat hozzá és javíthatja tanyáját, hogy ne csak jobban nézzen ki, hanem bónuszokat is szerezzen a versenyzésért. A küldetések elvégzése megadja a tanya frissítések vásárlásához szükséges kristályokat.

Játssz Alicia 19. lépéssel
Játssz Alicia 19. lépéssel

3. lépés. Ismerje meg a menedzsment készséget

Ahogy több küldetést hajt végre Thomasért, végül kinyitja a menedzsment készséget. Ezzel menedzsment XP -t kap a lovak etetésekor, takarításakor és egyéb gondozásakor. A készség szintjének emelésekor pontokat szerezhetsz, amelyeket aztán a bónuszok elköltésére használhatsz a karakteroldalad "Kezelés" lapján, például nem kell olyan gyakran takarítanod lovadat a versenyek után, és csökkentheted annak esélyét, hogy megsérül.

Játssz Alicia 20. lépéssel
Játssz Alicia 20. lépéssel

4. lépés. Ismerje meg a készségeket

Ha magasabb szintre lépsz, további készségeket nyithatsz meg, amelyek további rajongókat jelentenek a versenyeken. Ezek megtalálhatók a karakteroldalad "Készségek" lapján, ezek nagyon hasznosak lehetnek. Két különböző készlet áll rendelkezésre a gyorsasági és a bűvös versenyekhez, mindegyik típusnak megvannak a saját különleges képességei, amelyek illeszkednek a versenytípus témájához.

Tippek

  • Alicián gyakoriak az események. Ezek során hatalmas mennyiségű bónuszra tehet szert: például rövid ideig nyári ajándékdobozokat találhat versenyzés közben, amelyek kinyitásakor több tízezer sárgarépát, rengeteg drágakövet és egyéb hasznos dolgot adhat tételeket.
  • Gyakorlat teszi a mestert! Ha gyakran versenyez, és kiegyenlíti a karaktert és a lovakat, többet megtudhat a játékstílusáról, valamint növelheti statisztikáit és kiválaszthatja a kívánt készségeket.
  • A "Bónuszok" szakasz "Tételek" fülén (a jobb felső sarokban található) olyan készleteket találhat a lovai számára, amelyek további buffokat adnak, és kissé erősebbé teszik a lovat, amely viselhető egész nap.
  • Tovább díszítheti magát és eredményeket szerezhet a ló számára elvégzett feladatok elvégzésével (például tökéletes ugrások, siklómérők stb.), Hogy extra XP -t és sárgarépát, valamint személyre szabható elemeket, például emblémákat szerezzen.

Ajánlott: