Hogyan építsünk a második életben: 9 lépés (képekkel)

Tartalomjegyzék:

Hogyan építsünk a második életben: 9 lépés (képekkel)
Hogyan építsünk a második életben: 9 lépés (képekkel)
Anonim

Gondolkozott már azon, hogy az emberek hogyan építenek hihetetlen dolgokat a Second Life -ban? Tanulja meg lépésről lépésre, hogyan építsen jól a Second Life -ban.

Lépések

Építés a második életben 1. lépés
Építés a második életben 1. lépés

1. lépés. Menjen egy homokozóba vagy bármely nyílt területre, amelyet gyors visszatérés nélkül létrehozhat

A homokozó egy csomag és/vagy régió, amelyet szabadon építhetnek. Gyors visszatérés az, amikor mások birtokában lévő objektumok, amelyek nem birtokolják a földet, visszakerülnek az elveszett mappába.

Építés a második életben 2. lépés
Építés a második életben 2. lépés

2. lépés: Ha jó építési környezetben, például homokozóban van, kattintson az Építés gombra, és válasszon ki egy alakzatot

Az alakzat kiválasztása után kattintson a talajon lévő nyílt területre az alakzat létrehozásához (Az alakzat létrehozása más néven az alakzat újrafelhasználása).

Építés a második életben 3. lépés
Építés a második életben 3. lépés

Lépés 3. Egy alakzat újrafelhasználása után a képernyőn megjelenik egy felépítési ablak

Győződjön meg arról, hogy a "Tovább >>" gombra kattint, hogy több lehetősége legyen játszani.

Építés a második életben 4. lépés
Építés a második életben 4. lépés

4. lépés: Az Általános fül lehetővé teszi a kiválasztott objektum adatainak szerkesztését

Építés a második életben 5. lépés
Építés a második életben 5. lépés

5. lépés: Minden alakzatnak vannak bizonyos beállításai, amelyeket szerkeszteni kell az Objektum lapon

Az Objektum fül lehetővé teszi, hogy az alakzatot más formációvá alakítsa. Játsszon tesztet minden opcióval, hogy megtudja, hogyan tehet bizonyos alakzatokat a kívánt módon.

Építés a második életben 6. lépés
Építés a második életben 6. lépés

6. lépés: A Szolgáltatások fül lehetővé teszi, hogy az objektum "Flexi Prim" -ként működjön, ami azt jelenti, hogy például lelapíthatja a dobozt, és úgy repülheti a szélben, mint egy sárkányt vagy egy zászlót

Emellett bármilyen színű lámpát is felkapcsolhat.

Építés a második életben 7. lépés
Építés a második életben 7. lépés

7. lépés. A Textúra lap többnyire pontosan a cím szerinti

A kiválasztott objektumot textúrázhatja és színezheti átlátszósággal és/vagy izzó hatással.

Építés a második életben 8. lépés
Építés a második életben 8. lépés

8. lépés: A Tartalom fül lehetővé teszi más objektumok, animációk, tájékozódási pontok, szkriptek, ruhák stb. Elhelyezését a kiválasztott objektumban

Építés a második életben 9. lépés
Építés a második életben 9. lépés

9. lépés. Játsszon tesztet minden lehetőséggel minden lapon, és gyakorolja a GYAKORLATOT

Videó - A szolgáltatás használatával bizonyos információk megoszthatók a YouTube -lal

Tippek

Játsszon tesztet az összes lehetőséggel az összes lapon, és tanulja meg, mit tesznek az egyes dolgok

Ajánlott: