Hogyan készítsünk térképeket a Quake III Arénához: 7 lépés (képekkel)

Tartalomjegyzék:

Hogyan készítsünk térképeket a Quake III Arénához: 7 lépés (képekkel)
Hogyan készítsünk térképeket a Quake III Arénához: 7 lépés (képekkel)
Anonim

A Quake III Arena feltérképezése elsőre nehéznek tűnhet, de az idő előrehaladtával egyre könnyebbé válik. Hamarosan a térképek az egyszerű kockatérképekből meglehetősen összetett rémálmokká fejlődnek… vagyis a harcosok számára!

Lépések

Térképek készítése a Quake III Arénához 1. lépés
Térképek készítése a Quake III Arénához 1. lépés

1. lépés: A GtkRadiant letöltése a letöltési webhelyről

Ez a nyílt forráskódú szoftverplatform lehetővé teszi térképek készítését a Quake III Arena játékban.

Tanuld meg használni. A GtkRadiant kézikönyvének alapjai elsajátítása után érdemes kipróbálni magát ecsetkezeléssel, textúrázással, fordítással stb

Térképek készítése a Quake III Arénához 2. lépés
Térképek készítése a Quake III Arénához 2. lépés

2. lépés. Díszítse a térképeket

Nem hagyhat nyájas, nagy felületeket, amelyekben semmi nincs. Tegyen lámpákat, szerkezetet, egyéb dekorációt, akár éneklő űrmajmokat, ha valaha szüksége van rá (valójában az éneklő űrmajmok túl hangosak).

Térképek készítése a Quake III Arénához 3. lépés
Térképek készítése a Quake III Arénához 3. lépés

Lépés 3. Fejezze be a térképet

Adjon hozzá apróbb részleteket, például kis íveket, falrészleteket, és adjon hozzá lejátszó- és botcsipeszkeféket a navigáció egyszerűsítéséhez.

Térképek készítése a Quake III Arénához 4. lépés
Térképek készítése a Quake III Arénához 4. lépés

4. lépés. Állítsa össze a térképet

A "Bsp" menüben van néhány fordítási lehetőség.

  • Fontolja meg a "Teljes döntőt", ha gyönyörű térképet szeretne, a "Gyors tesztet", ha gyorsan le akar fordítani, vagy a "Teljes tesztet" a kettő mérsékeltéhez.
  • Ezután lépjen a "Beállítások szerkesztése" elemre, lépjen az "Egyéb BSP -felügyelet" menübe, és tiltsa le a BSP -felügyeletet. És lépjen a "Bsp Compile AAS" menübe. Ha kíváncsi, a BSP egy összeállított vektoros térkép, az AAS pedig egy fájl, amely tartalmazza a játék botjainak navigációs adatait.
Térképek készítése a Quake III Arénához 5. lépés
Térképek készítése a Quake III Arénához 5. lépés

5. lépés. Futtassa a térképet

Indítsa el a Quake III Arénát, és nyomja meg a ~ gombot a konzolba való belépéshez, majd írja be:

  • "sv_pure 0" a nem csomagolt térképek futtatásához és
  • "devmap yourmapnamehere" a térkép futtatásához (csalások engedélyezve fejlesztési célokra). Helyettesítse itt a névét a mentett térkép nevével.
Készítse el a térképeket a Quake III Arénához 6. lépés
Készítse el a térképeket a Quake III Arénához 6. lépés

6. lépés. Keresse meg és ossza meg térképét

A végső megjelenés előtt vannak olyan fórumok, mint a Quake 3 World, ahol megoszthatja térképét béta verzióban, hogy felhívja a kritikusok figyelmét, így javíthatja térképét az emberek mondanivalója alapján.

A térkép a "Quake III Arena / Quake3 / baseq3 / maps" helyen található, ahová a Quake III Arénát telepítette. Csak a.bsp és.aas fájlokat ossza meg, helyezze őket egy zip fájlba, és tegye be a zip fájlt egy olyan fájlmegosztó szolgáltatásba, mint a MEGA vagy a Dropbox. Ezután ossza meg másokkal a zip linkjét

Készítse el a térképeket a Quake III Arénához 7. lépés
Készítse el a térképeket a Quake III Arénához 7. lépés

7. lépés. Élvezze a térképet és érezze jól magát

Tippek

  • Használja a Clipper eszközt a gyönyörű geometria eléréséhez. Érdemes kipróbálni a Vertice vagy Edge eszközt is.
  • A gyönyörű térképek görbékből állnak, amikor nem kísértetiesek. A görbék pontosan érhetők el, ha olyan foltokat használnak, amelyek vektoros görbékként működnek. Ha hozzá szeretne adni egy javítást, olvassa el az oktatóanyagot, az Interneten található még néhány erre vonatkozó dokumentum.
  • Ne csak a tetőt díszítse! Tegyél fel állólámpát, fali dekorációt, és tedd kellemessé a szobát a szemed számára!
  • Végül az a fontos, hogy TE élvezd a térképedet, ne mások.
  • A modellek segítenek növelni a képkockasebességet összetett geometria használatakor.
  • Legyen zenéje a térképen, hogy elmerüljön a hangulat! Manapság nehéz lehet megfelelő ipari zenét találni, de megéri.
  • A hangjelzések segítenek egy szép téma kialakításában a térképen. Adjon hozzá fröccsenést sekély vízben, géphangokat az ipari térképeken, és bármit, ami javítja a térkép hangzását!
  • Ha csapat térképet készít, akkor legyen óvatos aszimmetrikus térképek készítésekor, nehogy az elrendezés kiegyensúlyozatlanná tegye a játékot.
  • Készítsen egy aréna fájlt (dokumentálva a Bubba Arénájában), hogy a térképen legyen néhány információ, és megjelenhessen a csetepaté menüben!
  • Kerülje a köbös elrendezés használatát. Nagyon egyszerű, de nem kellemes.
  • Győződjön meg arról, hogy minden illeszkedik a térkép témájához, még az enyhe geometria és a dekoráció is hatással lehet erre. Az egy témájú térkép nagyon jó.
  • További tippeket a Quake 3 World fórumán kérhet.

Ajánlott: