A Quake III Arena feltérképezése elsőre nehéznek tűnhet, de az idő előrehaladtával egyre könnyebbé válik. Hamarosan a térképek az egyszerű kockatérképekből meglehetősen összetett rémálmokká fejlődnek… vagyis a harcosok számára!
Lépések
1. lépés: A GtkRadiant letöltése a letöltési webhelyről
Ez a nyílt forráskódú szoftverplatform lehetővé teszi térképek készítését a Quake III Arena játékban.
Tanuld meg használni. A GtkRadiant kézikönyvének alapjai elsajátítása után érdemes kipróbálni magát ecsetkezeléssel, textúrázással, fordítással stb
2. lépés. Díszítse a térképeket
Nem hagyhat nyájas, nagy felületeket, amelyekben semmi nincs. Tegyen lámpákat, szerkezetet, egyéb dekorációt, akár éneklő űrmajmokat, ha valaha szüksége van rá (valójában az éneklő űrmajmok túl hangosak).
Lépés 3. Fejezze be a térképet
Adjon hozzá apróbb részleteket, például kis íveket, falrészleteket, és adjon hozzá lejátszó- és botcsipeszkeféket a navigáció egyszerűsítéséhez.
4. lépés. Állítsa össze a térképet
A "Bsp" menüben van néhány fordítási lehetőség.
- Fontolja meg a "Teljes döntőt", ha gyönyörű térképet szeretne, a "Gyors tesztet", ha gyorsan le akar fordítani, vagy a "Teljes tesztet" a kettő mérsékeltéhez.
- Ezután lépjen a "Beállítások szerkesztése" elemre, lépjen az "Egyéb BSP -felügyelet" menübe, és tiltsa le a BSP -felügyeletet. És lépjen a "Bsp Compile AAS" menübe. Ha kíváncsi, a BSP egy összeállított vektoros térkép, az AAS pedig egy fájl, amely tartalmazza a játék botjainak navigációs adatait.
5. lépés. Futtassa a térképet
Indítsa el a Quake III Arénát, és nyomja meg a ~ gombot a konzolba való belépéshez, majd írja be:
- "sv_pure 0" a nem csomagolt térképek futtatásához és
- "devmap yourmapnamehere" a térkép futtatásához (csalások engedélyezve fejlesztési célokra). Helyettesítse itt a névét a mentett térkép nevével.
6. lépés. Keresse meg és ossza meg térképét
A végső megjelenés előtt vannak olyan fórumok, mint a Quake 3 World, ahol megoszthatja térképét béta verzióban, hogy felhívja a kritikusok figyelmét, így javíthatja térképét az emberek mondanivalója alapján.
A térkép a "Quake III Arena / Quake3 / baseq3 / maps" helyen található, ahová a Quake III Arénát telepítette. Csak a.bsp és.aas fájlokat ossza meg, helyezze őket egy zip fájlba, és tegye be a zip fájlt egy olyan fájlmegosztó szolgáltatásba, mint a MEGA vagy a Dropbox. Ezután ossza meg másokkal a zip linkjét
7. lépés. Élvezze a térképet és érezze jól magát
Tippek
- Használja a Clipper eszközt a gyönyörű geometria eléréséhez. Érdemes kipróbálni a Vertice vagy Edge eszközt is.
- A gyönyörű térképek görbékből állnak, amikor nem kísértetiesek. A görbék pontosan érhetők el, ha olyan foltokat használnak, amelyek vektoros görbékként működnek. Ha hozzá szeretne adni egy javítást, olvassa el az oktatóanyagot, az Interneten található még néhány erre vonatkozó dokumentum.
- Ne csak a tetőt díszítse! Tegyél fel állólámpát, fali dekorációt, és tedd kellemessé a szobát a szemed számára!
- Végül az a fontos, hogy TE élvezd a térképedet, ne mások.
- A modellek segítenek növelni a képkockasebességet összetett geometria használatakor.
- Legyen zenéje a térképen, hogy elmerüljön a hangulat! Manapság nehéz lehet megfelelő ipari zenét találni, de megéri.
- A hangjelzések segítenek egy szép téma kialakításában a térképen. Adjon hozzá fröccsenést sekély vízben, géphangokat az ipari térképeken, és bármit, ami javítja a térkép hangzását!
- Ha csapat térképet készít, akkor legyen óvatos aszimmetrikus térképek készítésekor, nehogy az elrendezés kiegyensúlyozatlanná tegye a játékot.
- Készítsen egy aréna fájlt (dokumentálva a Bubba Arénájában), hogy a térképen legyen néhány információ, és megjelenhessen a csetepaté menüben!
- Kerülje a köbös elrendezés használatát. Nagyon egyszerű, de nem kellemes.
- Győződjön meg arról, hogy minden illeszkedik a térkép témájához, még az enyhe geometria és a dekoráció is hatással lehet erre. Az egy témájú térkép nagyon jó.
- További tippeket a Quake 3 World fórumán kérhet.