A Sims 2 egy nagyon szórakoztató és interaktív PC -játék, de sokszor nehéz játszani. Íme az alapvető utasítások, amelyeket tudnia kell, ha úgy dönt, hogy elkezdi játszani a The Sims 2 játékot.
Lépések
1. lépés: Vásárolja meg és telepítse a The Sims 2 -t
A játékot bármelyik elektronikai üzletben megtalálhatja. Ha még kezdő, ne telepítsen semmilyen bővítményt; minél összetettebb a játék, annál nehezebb megtanulni játszani.
2. lépés: Nyissa meg a játékot
A bevezető megtekintése után a rendszer felkér egy szomszédság kiválasztására, vagy ha szeretne, hozzon létre egyet. Ha még soha nem játszott a The Sims 2 -vel, akkor egyiket se; kattintson az Oktatóanyagok gombra (a két kockával), és kezdje el megismerni a játék megjelenését.
3. lépés: Az oktatóanyag befejezése után válassza ki a környéket, ahol játszani szeretne
Három lehetősége van: Pleasantview, Strangetown és Veronaville. A Pleasantview a The Sims 1 -ben kezdődött történetet követi; Strangetown, ahogy a neve is mondja, furcsa város, ahol mindenféle paranormális dolog történik- idegenek, szellemek, őrült tudósok és így tovább; A Veronaville Shakespeare drámái által inspirált környék, saját Rómeó és Júlia és más hasonló karakterekkel. Válassza ki azt a környéket, amely a legvonzóbbnak tűnik.
4. lépés: Kattintson a "Család létrehozása"- a képernyő bal alsó sarkában található nagy gombra
Választhatja, hogy egy meglévő családdal folytatja -e, de ha újat hoz létre, gyorsabban tanulhat. Kezdetben készítsen 2 felnőttet: egy férfit és egy nőt. A gyermekek és tinédzserek létrehozása jobb készségeket igényel a Sims 2 játékban, míg a vének létrehozása korlátozza a lehetőségek nagy részét.
-
Válasszon családnevet és nevet minden simnek.
-
Személyre szabhatja Sim megjelenését. Különböző frizurákat, arcvonásokat és ruhákat választhat Sim -jének.
-
Válasszon egy törekvést a Sim -hez. A The Sims 2 legérdekesebb tulajdonsága a aspirációs rendszer- míg a The Sims 1 egy elég unalmas, végtelen játék volt (a simjeid soha nem öregedtek meg, és egyáltalán nem voltak vágyaik és/vagy céljaik az életben), a simjeidnek most vannak kívánságaik teljesítenie kell, hogy boldogok maradjanak. A törekvés a játék legfontosabb része- alapvetően minden, amit a Sim-eddel csinálsz, körülötte forog. A The Sims 2 -ben 5 törekvés van.
-
Szerencséje- Simék kívánságai elsősorban a drága tárgyak vásárlásához és a munkájukban való előrelépéshez kapcsolódnak.
-
Tudás- Simed kívánságai a készségpontok megszerzéséhez, az idegenek tanulmányozásához, a szellemek látásához és így tovább kapcsolódnak.
-
Család- a Sim kívánságai kapcsolódnak ahhoz, hogy találjanak egy másik fontos személyt, gyermeket és boldoggá tegyék családtagjaikat.
-
Romantika- a Sim kívánságai azon fognak forogni, hogy minél több egyidejű szerelmesük legyen, és minél több Sim-szel alkossanak, és így tovább. Figyelmeztetés: félnek az elkötelezettségtől, ezért ne kényszerítsék őket eljegyzésre vagy házasságra.
-
Népszerűség- Simék kívánságai a lehető legtöbb barát és legjobb barát köré épülnek, remekműveket és regényeket árulnak, és nagyszerű bulikat rendeznek.
-
Döntse el Sim személyiségét. A személyiségpontok elhelyezésének módja óriási hatással lesz a játékra ezzel a Sim -szel. Simje lehet hanyag vagy ügyes, félénk vagy kimenő, lusta vagy aktív, komoly vagy játékos, durva vagy kedves, és minden, ami köztük van. Javasoljuk, hogy a személyiségpontokat egyenlően jelenítse meg- személyiségvonásonként 5 pontot (a maximális pontszám 10). De még jobb megoldás, ha a személyiségpontokat a Sim törekvéseinek megfelelően jeleníti meg: például a népszerűségi törekvésekkel rendelkező simek esetében a kimenő és kedvesebbé kell tenni őket, míg a tudás -törekvésű simek esetében komolyan kell venni őket és aktív.
5. lépés. Költöztesse új családját egy házba
A családok 20 000 simoleonnal (Sim pénz) kezdenek, ami hamarosan nagyon kevésnek bizonyul. Kezdetnek azonban ez is elég.
6. Vásárolja meg a legolcsóbb termékeket a házához
A legtöbb előre elkészített ház már rendelkezik az alapokkal- vécével, zuhanyzóval, hűtőszekrénnyel és maroknyi egyéb tárggyal-, de akkor is vásárolnia kell más nagyon fontos tárgyakat, például ágyakat. Kattintson a "vásárlás" gombra, és válassza ki az első elemeket minden listából.
7. lépés. Szerezzen munkát simjeinek
Sim -állásaikat az újságra kattintva, és a "Álláskeresés" lehetőség kiválasztásával szerezheti be. Minden Önnek kézbesített újsághoz 3 munkalehetősége van; válassza ki a legjobban fizetett egyet mindegyikhez.
Lépés 8. Győződjön meg róla, hogy kielégíti simjei alapvető szükségleteit
Ha teljesíteni akarod őket, az azt jelenti, hogy a simed mindent úgy csinál, hogy az indítósávja mindig zöld legyen. A sárga motívumléc félig teljesített igényt jelent; a narancssárga motívumrúd rosszul teljesített szükségletet jelent; a piros motívum sáv kritikusan nem teljesített igényt jelent. A Simnek a következő igényei vannak:
-
Éhség- a Sim legalapvetőbb szükséglete. Ha az éhínsáv vörösre vált, a Sim meghal. Annak érdekében, hogy ez az igény kielégüljön, készítse el Sim -ét, hogy rákattint a hűtőszekrényre, és kiválasztja az egyik lehetőséget (kivéve a palackokkal való zsonglőrködést; ez egyáltalán nem segít). Győződjön meg arról, hogy a hűtőszekrény legtöbbször tele van.
-
Kényelem- az egyik legkönnyebben teljesíthető igény. Ez az igény csökken, ha a Sim túl sok időt töltött felállva. Ennek teljesítéséhez csak üljön le Sim -jére, vagy feküdjön le egy kanapéra vagy ágyra pihenni.
-
Hólyag- amikor Simének WC-t kell használnia, ez a szükség vörös lesz- ez általában sok kávé elfogyasztása után történik. Ha nagyon alacsony lesz, a simjeid beáznak- semmi nagyon rossz nem fog történni, csak emlékezni fognak a kínos pillanatra…
-
Energia- az éhség után a második legfontosabb szükséglet. A Simnek energiára van szüksége ahhoz, hogy valamit megtehessen. Ezt a szükségletet úgy tudja kielégíteni, hogy alszik a Sim, vagy szundikál egy kanapén. Amikor ez az igény nagyon lecsökken, a Sim elájul.
-
Szórakozás- Simének szüksége van szórakozásra. Szórakoztassa simjeit azzal, hogy időnként valami szórakoztatót csinál- tévét néz, játékot játszik, könyvet olvas és így tovább. A Sims 'Fun mérőórája nagyon alacsony lesz munka/iskola közben.
-
Szociális- A simek társas lények; ezért interakcióra van szükségük más simekkel, hogy ezt az igényt zöldben tartsák. Beszélje meg Sim-jét egy másik Sim-szel, amikor ez az igény lecsökken- lásd, ezért ajánlott 2 Sim-et nagyon sokra tenni, amikor családot hoz létre!
-
Környezet- Ez a szükséglet automatikusan felfelé vagy lefelé megy, valahányszor a Sim belép egy új szobába. Annak érdekében, hogy ez teljesüljön, helyezzen díszeket a ház körül, tartsa simjei házát szeméttől, törött tárgyaktól, kártevőktől és romlott ételektől, és ügyeljen arra, hogy minden szobában ablakokat helyezzen el.
Lépés 9. Teljesítse Simének kívánságait
Minden Sim -nek van egy 4 Wants és 3 Fears listája. A Fulfilling a Want számos aspirációs pontot ad (amelyek felhasználhatók nagyon szórakoztató dolgok megszerzésére a játék későbbi részében), és a félelem teljesítése számos aspirációs pontot von le. Ha egy vágy vagy félelem teljesül, az eltűnik, és helyébe egy új kerül. Simed akarata és félelmei befolyásolják a aspirációs mérőt- amely minden felmerülő vágyaddal együtt emelkedik, és minden félelmeddel együtt. Az Aspirációs mérő óránként kissé lemegy (miközben nem von le egyetlen aspirációs pontot sem). Tartsa boldognak Simjét, ha teljesíti néhány vágyát. Az A Want így fog kinézni: "Találkozz egy új Sim -szel (+1000 aspirációs pont)".
-
Amikor a aspirációs mérő eléri a maximális szintjét, a Sim a Platinum aspirációt kapja, ami azt jelenti, hogy figyelmen kívül hagyja a hangulatérzékelőt (ha a hangulatszámmérője kevesebb, mint a fele, a Sim nem hajlandó megtenni mindent, ami erőfeszítést igényel) - például tanulni), és folytatni fogja, amit akar.
-
Amikor a aspirációs mérő eléri a minimális szintet, a Sim megbolondul, és egy pszichiáter automatikusan eljön, és segíti Simét, és egy kicsit magasabbra emeli a aspirációs mérőjét.
-
A aspirációs pontokat el lehet költeni olyan hűvös dolgok cseréjére, mint a Pénzfa vagy az Élet Elixírje.
10. lépés: Elősegítse simjei munkáját
Ahhoz, hogy felfedezhesse a játék bizonyos funkcióit, simjeinek gazdagnak kell lenniük; és a simoleonok munkával érkeznek. Természetesen számos csalás is van, amelyek segítenek rengeteg pénz megszerzésében, de most felejtse el őket, ha meg akarja tanulni a játékot. Ezenkívül minden munka érdekes jutalmakkal jár- amelyeket csalásokkal is meg lehet szerezni, de sokkal elégedettebb, ha tudod, hogy simjeid keményen dolgoztak a holmijukért, igaz? Minden munkához 10 előléptetési szint tartozik; általában az 1. szinten kezded. Minden szintnek vannak bizonyos követelményei, például a készségpontok és a családi barátok.
-
A készségpontok a Job panelen jelennek meg, és számos területen fontosak. Simének 7 képessége van:
-
Főzés- ez a készség teszi Simét több étel elkészítésére, és néhány karrierben is fontos, például a kulináris. Növelhető a főzéssel, a Főzés tanulmányozásával (kattintson a könyvespolcra a lehetőségekért), és nézze meg a Főzés csatornát a TV -ben.
-
Mechanikus- ez a készség lehetővé teszi, hogy a Sim sikeresen megjavítson több tárgyat a ház körül anélkül, hogy balesetek áldozata lenne. Hasznos néhány karrierben is, például a katonaságnál. Növelhető a törött tárgyak javításával és a mechanika tanulásával.
-
Karizma- ez a készség teszi Simét valószínűbbé olyan viccek elmesélésére, amelyeken más simek nevetnek; sok karrierben is hasznos, például a politikában és az üzleti életben. Csak a beszéd vagy a romantika tükör előtt gyakorlásával növelhető.
-
Test- ez a készség teszi simét fittebbé, valamint fontos szerepet játszik olyan karrierekben, mint a katonai és atlétikai. Javítható úszással, speciális géppel végzett gyakorlatokkal, a tévé előtt gyakorlással vagy jógázással.
-
Logika- ez a készség növeli a Sim esélyét sakkjátszma megnyerésére. Fontos az olyan karrierekben, mint az orvostudomány és a tudomány. Növelhető sakkozással vagy teleszkóppal (a nap bármely szakában használható, de gyorsabban logikát nyer Stargazing közben).
-
Kreativitás- ez a készség teszi Simét jobb festővé, zenészé és regényíróvá. Az olyan karrierekben is fontos, mint a bűnügyi és az üzleti. Növelhető zongorázással, festéssel vagy regényírással a számítógépen.
-
Takarítás- ez a készség megkönnyíti és egyszerűbbé teszi Sim Sim tiszta cuccait; hasznos az olyan karrierekben, mint az orvostudomány vagy a kulináris. Növelhető a ház körüli dolgok takarításával és a Takarítás tanulmányozásával.
-
A családi barátok azok a barátok, akik a háztartás egyik tagjának vannak; más szóval, még akkor is, ha Sim X nem barátkozik Sim Z -vel, de Sim Y, aki ugyanabban a házban lakik, mint Sim X, barátkozik Sim Z -vel, akkor Sim Z családi barátként fog számítani Sim X -nek.
11. lépés Nézze meg, hogyan élnek a fiatalabb simek
Igazán érdekes és izgalmas lehet egy gyermekről Sim gondoskodni. Építsd fel a két simed kapcsolatát, és szeresd meg őket; majd kattintson egy dupla ágyra, fektesse rá mindkét simet, kattintson az egyik simre, miközben kiválasztja a másikat, és válassza a "Try for Baby" lehetőséget a megjelenő lehetőségek közül. Ez csak férfi és nő esetében lehetséges; lássuk, ezért a kezdőknek azt tanácsolják, hogy férfiból és nőből álló családot hozzanak létre. A nőstény Sim teherbe esik és 3 nap múlva szül. A Sim életében 6 fejlődési szakasz van:
-
Bébi- Így kezdődik egy Sim élete. A babaszakasz 3 napig tart, majd hat óra után minden órában a háztartás egyik tagja megpróbálja "Segíteni a születésnapot". Ha nem érnek oda időben, akkor meg kell várni, amíg rendben vannak. A születésnapi torta vásárlása sokkal könnyebb, és segít a babának gyorsabban felnőni. A baba nem választható, kevés igénye van- alapvetően mindössze annyit kell tennie, hogy táplálja, gondoskodik arról, hogy eleget aludjon, és cserélje pelenkáját. A baba azonnal ismeri a háztartás összes tagját, így a háztartással való találkozás nem jelenik meg az emlékek között. Nagyon kevés módja van a csecsemővel való kapcsolattartásnak.
-
Kisgyermek- itt bonyolultak a dolgok. Egy kisgyermekről nagyon nehéz gondoskodni. Amikor a fiatal Sim eléri a kisgyermekkori stádiumot, néhány dolgot meg kell tennie. A Sim szülők elsődleges feladata, hogy megtanítsák kisgyermeküket beszélni, járni és használni a bili-t- ez az, ami annyira megnehezíti a kisgyermek gondozását, mivel a fiatal nagyon makacs és nagyon lassan tanul. Tipp azoknak a tapasztalatlan játékosoknak, akik egészségesnek akarják tartani magukat a kisgyermekes Sim növekedése közben: szerezze be a kisgyermekek számára készült speciális tejet, amely megtalálható egy Sim törekvő jutalmazási listájában; ez gyorsabb tanulást eredményezne, ha a használó magas aspirációs szinttel rendelkezik. Elég olcsó, körülbelül 7 000 pont. Ezután végezze el az edzést ebben a sorrendben, ha simjei nem akarnak a kisgyermek képzéséhez kapcsolódóan: először tanítsanak beszélni, majd tanítsanak járni, és végül a bili -vonat (a bili edzés a legbosszantóbb, mivel a kisgyermek gyakran nem hajlandó ráülni, és a WC minden alkalommal elárasztja, amikor kiüríti az edényt). A Családi törekvésű szülőknek a Wants a képzés elvégzéséhez kapcsolódik, ezért győződjön meg arról, hogy melyik szülő melyik képzést végzi, így teljesíti a vágyait. Figyelmeztetés: a kisgyermek igényei nagyon gyorsan emelkednek és csökkennek. Végül, ha a kisgyermeknek mindent megtanítottak, amit tudnia kell, vásároljon nekik játékokat, amelyek megtanítják őket készségekre- így könnyebben tudnak készségeket építeni. 4 napig tart, amíg egy kisgyermek felnő.
-
A gyermekről való gondoskodás nagyon bonyolult lehet, mivel a szociális munkás (az a nő, aki elveszi tőled a gyermeket és örökbe fogadja) nagy valószínűséggel el fog menni ebben a szakaszban, ha nem teszed meg legjobb a gyerekből. Minden nap, hétfőtől péntekig, 08:00 órakor az iskolabusz jön, hogy felvegye gyermekét, és elvigye az iskolába. Amikor visszaérnek az iskolából, hozzanak magukkal egy füzetet (házi feladatukat), amelyet másnap kell kitölteni, különben a gyermek jelentéskártyája lemegy (például -A -ról -B -re); ugyanez a suli kihagyásával. Az első dolog, amit meg kell tennie, hogy egy felnőtt, tinédzser vagy idősebb tanítsa meg gyermekének a tanulást; ha a gyermek gyorsabban befejezi a házi feladatot. Ezenkívül ne hagyja, hogy gyermeke szükségletei túlságosan lecsökkenjenek (különösen az Éhség és Szociális), vagy hagyja őket egyedül otthon, különben várja a szociális munkás látogatását. Figyelmeztetés: ha gyermekei jó hangulatban nem térnek vissza az iskolából, akkor a jelentéskártyájuk nem lesz túl magas (ez éppen az ellenkezője a munkának- ha Simének van munkája, akkor a hangulat a fontos bemegy dolgozni, nem abba, ahová visszajön), ezért győződjön meg arról, hogy a legtöbb szükségletet kielégíti, mire a busz megérkezik. Nem kell törődni az étellel és a húgyhólyaggal- kielégítik őket iskolában. Ehelyett aggódjon a szórakozás szükséglete miatt- nagyon alacsony az iskola alatt, ezért tegye legalább tisztességessé azáltal, hogy kielégíti a maximumot az iskola előtt. Ezt nagyon egyszerűen megteheti, ha többször megnézi a festményt- ezáltal gyorsan kielégíti az igényeket. A gyermek szakasz 7 napig tart.
-
Tinédzserek- A tinédzserekről sokkal könnyebb gondoskodni, mivel a legtöbb dolgot egyedül is meg tudják csinálni (például a számlák kifizetését, főzést, munkát, fiatalabb gyermekek gondozását, romantikus kapcsolatokat stb.). Igen, egy tinédzser elhelyezkedhet. Természetesen ez nem lesz olyan jól fizetett, mint a felnőttek munkája, és csak három előléptetési szintje van, de ha részmunkaidőben dolgozik, akkor nagyszerű kezdet lesz a tinédzsernek, mint felnőttként, ha úgy dönt hogy megtartsa. A legfontosabb jellemző, ami ezzel az állásponttal jár Simék életében, az a képesség, hogy válasszon egy törekvést. Mostantól kezdve Simék minden vágya és félelme ehhez a törekvéshez kapcsolódik. Válasszon óvatosan! Ezenkívül a tinédzsernek most joga van aspirációs jutalmakat nyerni, ami azt jelenti, hogy az eddig megszerzett aspirációs pontok végre elkölthetők! A tinédzser álláspont 15 napig tart.
-
Felnőtt- A felnőttek szinte mindent megtehetnek. Ők az egyetlen simek, akiknek lehet gyermekük. Sok dolgod lesz egy felnőttel, de ne aggódj; lesz elég ideje, hogy elvégezze őket- a felnőtt álláspont 30 napig tart. A felnőtt Sim fő célja, hogy a lehető legmagasabbra tegye aspirációs mérőjét, mert…
-
Idős-… az idők, amiket egy vén hátrahagyott a játékban, attól függ, hogy milyen törekvésben nő fel. Az idősek nyugdíjba vonulhatnak, és napi fizetést kapnak, attól függően, hogy felnőtt korukban mennyit léptettek elő. Korlátozott a gyermekvállalásuk, de házasságot köthetnek.
12. lépés. Élvezze a The Sims 2 játékát
Ha tetszik a játék, tudnia kell, hogy sok olyan bővítőcsomag létezik, amelyek különböző funkciókat adnak a játékhoz. Íme egy lista ezekről:
-
Egyetem- A simjeid most már egyetemre járhatnak! Új korszak van a Sims-fiatal felnőttek között, ami a tizenévesek és a felnőttek között van. Több új munka közül választhat. Van néhány új funkció is- az Influence Meter (egyes Wants olyan befolyási pontokat adományoz, akiket arra költhet, hogy megkérje a Sims-et, hogy ezt-azt tegye meg helyetted), és az Lifetime Wants, amelyek ha teljesülnek, díjazzák Sim Platinum Aspirációját a többi részre az ő élete! Új lény: Zombik.
-
Éjszakai élet- A simjeid most autóval utazhatnak, randevúzhatnak, vámpírokká válhatnak és mindenféle szórakoztató dologgal! Új környéket adhat hozzá a játékhoz, sok vadonatúj közösségi tétellel (szójáték nélkül). Ott az új Pleasure törekvés, ami a népszerűség és a szerencse keveréke. A Sim most megváltoztathatja törekvéseit a Re-Nu-Yu elixírnek köszönhetően. Új lény: Vámpírok.
-
Nyitott a vállalkozásoknak- Simjei most megnyithatják otthoni vállalkozásukat, és ha sikeresek leszünk, számos olyan jutalmat kapunk, amelyek hasznosak a simekkel való interakció során. Ön is megkapja az új tehetségjelvényeket (bronz, ezüst és arany), és megtanulja, hogyan kell új dolgokat csinálni az adott területen a tehetségjelvény színe alapján. Új lény: Robotok.
-
Évszakok- Simjei most élvezhetik a havat, az esőt, a hőt és más természeti jelenségeket! Ügyeljen arra, hogy minden évszaknak megfelelően öltöztesse Sim -jét, különben nézzen szembe a következményekkel. Simjeid gazdák is lehetnek- zöldségeket ültethetnek, gyümölcsöket szedhetnek a fáról és halazhatnak. Új lény: Plant Sims.
-
Háziállatok- Simsjeik macskákat, kutyákat és sok más háziállatot fogadhatnak örökbe! Bevihetnek egy kóbor kutyát vagy macskát, vagy telefonon örökbe fogadhatnak egyet. A háziállatok ellenőrizhetetlenek, de fegyelmezésük gyakorlatilag ellenőrizhetővé teszi őket. Új lény: Vérfarkas.
-
Bon Voyage- A simjeid most pihenhetnek a mindennapokból és nyaralhatnak! Három különböző úticél közül választhatnak- Távol-Kelet, egzotikus szigetek és hegyek. Mindegyikben sok szórakoztató tennivaló van. Fényképeket is készíthetnek egymásról. Új lény: Nagylábú.
-
Szabadidő- Simjeinek most van hobbija, amivel foglalkozni akarnak! Eltarthat egy ideig, amíg rájönnek, melyik terület tetszik nekik a legjobban. Most már saját ruhákat varrhatnak, saját autókat építhetnek és egyéb szórakoztató tevékenységeket végezhetnek. Néha három kívánságot teljesít egy dzsinn. Nincs új lény.
-
Apartment Life- Simik lakhatnak lakásokban! Csak egyet bérelhetnek, egyet nem. Van egy új Reputation panel is, amely elmondja a simeknek, hogy milyen státuszban vannak polgártársaik között. Izgalmas új funkció: Boszorkányok és varázslatok! Simből boszorkány vagy varázsló válhat. Három lehetőségük van: a jó, a rossz és a semleges. Van egy varázslatkönyvük is, amely lehetővé teszi számukra, hogy különböző varázslatokat készítsenek. Új teremtmény: Boszorkányok.
Tippek
- Vannak olyan csomagok is, amelyek új elemeket (bútorok, falak, kerítések, ruházat, frizurák stb.) Tesznek elérhetővé. Azonban semmi újat nem hoznak a játékmenethez.
- Sok olyan webhely található, amelyeken rengeteg letöltés áll rendelkezésre a játék fejlesztéséhez. Új frizurákat, ruhákat, bútorokat, dekorációkat, ételeket és így tovább találhat (és néha még létrehozhat is, ha megtanulja, hogyan). Bizonyos esetekben nem ingyenesek.
- Sok csalás van a játékban- pénz csalások, csalók, amelyek lezárják Sim korát/törekvéseit/indítékait, csalások, amelyek lehetővé teszik bizonyos tárgyak elmozdítását a szokásos módon nem megengedett módon, és minden csalás királya boolProp csal. Nyissa meg a csalóablakot a Shift+Ctrl+C billentyűkombinációval, írja be a "boolProp testingcheatsenabled true" parancsot, és szórakozzon a játékkal! * Figyelmeztetés* csak akkor tegye ezt, ha tudja, mit csinál. A Shift+kattintás vagy a Shift+jobb kattintás rengeteg új menüt jelenít meg szinte mindenben. Bármit is csinál vele, ne nyomja meg a "Error Force" gombot. (nézze meg a figyelmeztetéseket okból)
- Szinte minden bővítőcsomag új városrészekkel érkezik.