A Forge használata a Halo 3 -ban (képekkel)

Tartalomjegyzék:

A Forge használata a Halo 3 -ban (képekkel)
A Forge használata a Halo 3 -ban (képekkel)
Anonim

A Forge in Halo 3 nehezen használható. Tehát mielőtt igazán jó térképet készíthet, vagy ismerheti az összes speciális technikát, meg kell tanulnia a Forge alapjait. Íme néhány alapvető eszköz és tipp, amelyek segítenek a Forge mozgatásában, szerkesztésében és létrehozásában.

Megjegyzés: A Forge egy olyan program a Halo 3-on, amely lehetővé teszi a játékosnak a térképek szerkesztését és létrehozását a játékfejlesztők által rendelkezésre bocsátott térképsablonok segítségével.

Lépések

Használja a Forge -t a Halo 3 -ban 1. lépés
Használja a Forge -t a Halo 3 -ban 1. lépés

Lépés 1. Lépjen be a Halo 3 Forge -ba

A Forge az egyéni játékok és a színház között található a főmenüben, amikor először belép a Halo 3 -ba.

Használja a Forge programot a Halo 3 2. lépésében
Használja a Forge programot a Halo 3 2. lépésében

2. Válassza ki a szerkeszteni kívánt térképet a rendelkezésre álló listából

Sok közül lehet választani, mindegyiknek megvan a maga erőssége és gyengesége. Az alapvető technikák elsajátításához azonban minden térkép megfelelő lesz.

Használja a Forge programot a Halo 3 3. lépésében
Használja a Forge programot a Halo 3 3. lépésében

Lépés 3. Szerkessze a Forge munkamenet szabályait és tulajdonságait, például a játékos sebességét és erősségét az X megnyomásával a játék előtti képernyőn

Használja a Forge alkalmazást a Halo 3 4. lépésben
Használja a Forge alkalmazást a Halo 3 4. lépésben

4. lépés: Indítsa el a Forge munkamenetet az A gomb megnyomásával a játék előtti képernyőn, és várja meg a visszaszámlálás befejezését

Használja a Forge alkalmazást a Halo 3 5. lépésben
Használja a Forge alkalmazást a Halo 3 5. lépésben

5. lépés: A D-pad UP gombjának megnyomásával válthat a lejátszó és a szerkesztő mód között

Lejátszó módban tesztelheti a térképet, és a szokásos módon sétálhat, de ha objektumokat és térképet szeretne létrehozni és szerkeszteni, akkor szerkesztő módba kell lépnie. Nyomja meg egyszer a FEL gombot a szerkesztő módba váltáshoz, és még egyszer, hogy visszatérjen lejátszó módba. Módot is válthat, ha megnyitja a START menüt, és kiválasztja az "Enter Editor/Player Mode" lehetőséget. Lejátszó módban az Ön által létrehozott karakterként jelenik meg, szerkesztő módban azonban az Oracle -ként, a Halo 3 kampány szereplőjeként. Ez az útmutató a szerkesztő mód vezérlőivel foglalkozik.

Használja a Forge alkalmazást a Halo 3 6. lépésben
Használja a Forge alkalmazást a Halo 3 6. lépésben

6. Nézzen körül Forge -ban

Ezt a jobb joystick elforgatásával vagy mozgatásával teheti meg. Ezenkívül a jobb joystick megnyomásával nagyíthat.

Használja a Forge programot a Halo 3 7. lépésben
Használja a Forge programot a Halo 3 7. lépésben

7. lépés. Mozogjon, ami a bal joystick forgatásával vagy mozgatásával történhet

Ne feledje, hogy szerkesztő módban repülhet, így a mozgás nem korlátozódik a talajra.

Használja a Forge -t a Halo 3 8. lépésében
Használja a Forge -t a Halo 3 8. lépésében

8. lépés. A bal és jobb joystickok segítségével bárhová eljuthat; különösen könnyű olyan helyekre jutni, amelyeket játékos formában most nem érhet el

Használja a Forge -t a Halo 3 9. lépésében
Használja a Forge -t a Halo 3 9. lépésében

9. lépés. Lépjen fel szerkesztő módban a vezérlő jobb oldali lökhárítójának megnyomásával vagy lenyomva tartásával

Ez közvetlenül felfelé mozgatja a karaktert.

Használja a Forge -t a Halo 3 10. lépésében
Használja a Forge -t a Halo 3 10. lépésében

10. lépés. Lépjen le szerkesztő módban a vezérlő bal lökhárítójának megnyomásával vagy lenyomva tartásával

Ez közvetlenül lefelé mozgatja a karaktert.

Használja a Forge -t a Halo 3 11. lépésében
Használja a Forge -t a Halo 3 11. lépésében

11. lépés. Használja a Forgatásban a „tolóerő” gombot, tartsa lenyomva a bal oldali kioldógombot a bal oldali joystick -kal (a mozgáshoz)

Így gyorsabban mozoghat a térképen, mint ha egyedül a bal joystickot használja. A gyors mozgás során azonban nehezebb tárgyakat kezelni.

Használja a Forge -t a Halo 3 12. lépésében
Használja a Forge -t a Halo 3 12. lépésében

12. lépés: Állítsa le a játékot a START gomb megnyomásával a vezérlőn. Ez lehetővé teszi, hogy belépjen a START menübe, ahol csapatot cserélhet, új Forge-kört kezdhet (ahol minden tárgy újraindul, és a pontszámok eltávolításra kerülnek). játék a többi lehetőség között

Ha más játékosok is részt vesznek a munkamenetben, nem látják a szünet menüt, és továbbra is megölhetnek vagy mozoghatnak, ezért legyen óvatos a START menü elérésekor.

Használja a Forge -t a Halo 3 -ban, 13. lépés
Használja a Forge -t a Halo 3 -ban, 13. lépés

13. lépés. Módosítsa a játéktípust, például Territories vagy Capture the Flag, a START menüben, és válassza a „Játék típusának módosítása” lehetőséget

Ezután kiválaszthat egy új játéktípust, amely bizonyos objektumokat elérhetővé tesz a Forge -ban, mint például a Flag Spawns a Capture the Flag játéktípusokhoz, vagy az Oddballs az Oddball játékokhoz. A játék típusa mindig a Slayer, a leggyakoribb játéktípus, hacsak nem változtatja meg.

Használja a Forge -t a Halo 3 14. lépésében
Használja a Forge -t a Halo 3 14. lépésében

14. lépés: Válassza ki a létrehozni kívánt objektumot az X gomb megnyomásával a játékban, és használja a bal és jobb oldali bunkereket a mini-képernyőn (amely a képernyő jobb alsó sarkában jelenik meg), és válasszon ki egy objektumot 7 objektumkategória közül:

Fegyverek, járművek, felszerelések, tájképek, teleportálók, ívások vagy célok. Minden kategória más típusú objektumokat tartalmaz, bár a Célok kategóriában csak olyan objektumok találhatók, amelyek közül választhat, ha a játéktípust olyanra változtatja, amely azt megköveteli.

Használja a Forge alkalmazást a Halo 3 15. lépésben
Használja a Forge alkalmazást a Halo 3 15. lépésben

15. lépés Válasszon ki egy objektumot a mini-képernyőről, és nyomja meg kétszer az A gombot az objektum térképen való elhelyezéséhez

Alternatív megoldásként nyomja meg egyszer az A gombot az objektum létrehozásához, de akkor is képes lesz húzni (Mozgassa az objektumot a kívánt helyre a botkormányokkal), mivel az A második megnyomása ejti el az objektumot.

Használja a Forge -t a Halo 3 16. lépésében
Használja a Forge -t a Halo 3 16. lépésében

16. lépés. Vigye a kurzort a térképen már található objektum fölé, és nyomja meg az A gombot, hogy felvegye

Most húzhatja a kívánt helyre (a botkormány használatával), de az A (vagy B) megnyomásával az objektum ismét leesik.

Használja a Forge -t a Halo 3 17. lépésében
Használja a Forge -t a Halo 3 17. lépésében

17. lépés. Az objektumok manipulálása, elsősorban forgatásuk és eltolásuk, egy tárgy felvételével, de ahelyett, hogy újra letennénk, nyomjuk meg és tartsuk lenyomva a Jobbra gombot a joystickokkal együtt az objektum manipulálásához

A jobb oldali kioldógomb lenyomva tartása és a bal joystick előre vagy hátra nyomása előre vagy hátra mozgatja az objektumot, míg a joystick balra és jobbra történő megnyomása elforgatja az objektumot. A jobb oldali kioldógomb megtartása és a jobb joystick mozgatása az objektumot is el fogja forgatni, de a bal joysticktól eltérő irányba. Most már képes lesz tetszés szerint forgatni vagy manipulálni tárgyakat, bár nehéz elsajátítani, különösen olyan tárgyaknál, mint a falak vagy ajtók.

Használja a Forge -ot a Halo 3 18. lépésében
Használja a Forge -ot a Halo 3 18. lépésében

18. lépés. Szerkessze az objektumok értékeit, például a lőszerklipeket vagy az újraindítási időket, ha az egérmutatót a kívánt objektum fölé viszi, és megnyomja az X gombot (alternatív módon az X megnyomása, miközben húz egy objektumot, vagy egy tárgyat helyez el, ugyanolyan hatással lesz)

A képernyő jobb alsó sarkában megjelenik az objektum beállításait és statisztikáit tartalmazó mini-képernyő. Ha az objektum értékeinek módosítása után szeretne kilépni a képernyőről, nyomja meg a B gombot.

Használja a Forge programot a Halo 3 19. lépésében
Használja a Forge programot a Halo 3 19. lépésében

19. lépés. Töröljön objektumokat, ha az egérmutatót föléjük viszi, majd megnyomja az Y gombot

Alternatív megoldásként az Y billentyűvel is törölheti a húzandó objektumot - ez különösen akkor hasznos, ha véletlenül rossz objektumot választott az objektumok mini képernyőjéről.

Használja a Forge -t a Halo 3 20. lépésében
Használja a Forge -t a Halo 3 20. lépésében

20. lépés. Mentse el új térképét vagy módosításait a START menüben, és válassza a „Mentés új térképként” vagy a „Változások mentése” lehetőséget

Ha új térképet ment, el kell fogadnia a Forge/Hammer & Anvil szerződést, mielőtt szerkesztheti a térkép nevét és leírását, és mentheti a térképet.

Videó - A szolgáltatás használatával bizonyos információk megoszthatók a YouTube -lal

Tippek

  • Az objektumokat a rendelkezésre álló normál területeken kívül helyezheti el, ha túlterheli a térképet, amelyen dolgozik. Ez azonban veszélyes lehet az Xbox 360 -ra.
  • A Forge használatának megtanulása más játékosoktól vagy online barátoktól sokat segíthet. Fontolja meg, hogy meghív egy házaspárt egy nyílt Forge -munkamenetbe, hogy kísérletezzen az objektumok használatával és elhelyezésével. Gyakran kapnak tippeket a rendszer jobb kihasználásához.
  • Gyakorlat - sokat! Ezek a Forge használatának és a térkép szerkesztésének alapvető elemei. De ha jó térképet szeretne készíteni barátai számára, akkor gyakorolnia kell az objektumok forgatását, az ívási idők szerkesztését és a Forge felület használatát. Tehát addig gyakoroljon, amíg nem tudja folyékonyan használni a Forge -t, mielőtt bonyolultabb vállalkozásokra, például lebegő tárgyakra és összetett teleportáló rendszerekre lép.

Ajánlott: