Ezek a bosszantó ork játékosok Warcraft hajnala óta gondokat okoznak nekünk, emberi játékosoknak. Ma látni fogja, hogyan győzheti le a 4K. Grubby -t! Feltételezzük, hogy jó mikrokezelési képességekkel rendelkezik, és tudja, mi a Warcraft III. A következő csak a Fagyasztott trónra vonatkozik.
Lépések
1. lépés. Legyen tökéletes alapja
A bázisnak csak egy bejárattal kell rendelkeznie, és el kell zárnia a királyok oltárát, a laktanyát és a két gazdaságot. Ezt követően építsen egy Arcane Tower -t olyan helyzetben, ahol hozzáférhet minden parasztjához, de ésszerű hatótávolsággal rendelkezik a külterületi ellenséges egységek eltalálásához. Minden más gazdaságot vagy felderítő helyen kell felépíteni a térkép körül, a tornyok védelme érdekében, vagy az oltár előtt, mivel ez a legsérülékenyebb, legelterjedtebb épülete. Minden más épületet, az Arcane Vault -ot, Arcane Sanctums -ot stb. A bázis hátsó részén kell felépíteni, különben elpusztulnak. Javasoljuk, hogy az Arcane Vault -t helyezze a bejáratához, hogy gyorsan hozzáférhessen a bájitaltokhoz, és ha szükséges.
Lépés 2. Lépjen ki egy Archmage-t, öt-hét gyalogost-személyes preferenciáktól és a játékhelyzettől függően
Kevesebb gyalogos teszi lehetővé a gyorsabb Arcane Sanctumokat, ezt tartsa szem előtt. Szerezz be Beastmastert második hősödnek, amint elérted a Tier Two -t és felépítetted a Two Arcane Sanctums -ot.
Lépés 3. Menjen az Ork bázishoz az Archmage -szal, a Beastmasterrel és a gyalogosokkal
Támadja meg épülő épületeit. Ha késlelteti, megakadályozza, hogy megszerezze az ellenállásokat a kettős Arcane Sanctum támadásért. Rendben van, ha itt használja a városi portált, mivel nem lesz rá szüksége, ha mindent helyesen tesz.
4. lépés. Ha minden jól megy, a második támadás végzetes lehet
Éljen el 48 ételt gyalogosokkal, varázslónőkkel és papokkal 2: 1 arányban. Vegyen fel egy tekercs gyógyító és egy tekercs védelmet, ha nincs hozzáértő szellemi járója, érje el a 3. szintet Archmage -jával, vegyen fel három elefántcsont tornyot és támadja meg az ork bázist. Hozzon hat milíciát, és építsen egy fűrészüzemet a maradék két paraszttal, miközben az ork bázis felé tart.
Lépés 5. Fektesse le a tornyokat, csak az ork barlangok hatótávolságán kívül, de az Ő erődjétől távol
Frissítse az összes tornyot őrtornyokká. A milícia most visszatért paraszttá, ezért rendelje meg, hogy ketten építsenek két felderítő tornyot, a maradék négyet pedig az automatikus javításra állítsák.
6. lépés. Az Ork hamarosan megérkezik
A mikromenedzsment határozza meg most a győztest. Az ork valószínűleg hozza a peonjait, hogy segítsenek neki-figyelmen kívül hagyja őket, mivel nagyon kevés kárt okoznak. Az őrtornyok felemelkednek, és röviddel ezután túllépik az Ork játékost.
Videó - A szolgáltatás használatával bizonyos információk megoszthatók a YouTube -lal
Tippek
- Az ork ellen használjon sok légegységet, mert az ork erejének nagy része a nehéz közelharcban rejlik. Az ügyvédek az egyetlen légi számlálójuk, de gyengék, ezért győződjön meg róla, hogy először ezeket célozza meg. A griffek különösen erősek.
- Használja a Summon Bear -t, ha az Ork játékos a Far Seer -t használja, vagy a Summon Hawk -ot, ha a Blademaster -t használja. Ettől függetlenül az elsődleges képessége mindig a Summon Quillbeast.
- Építs tornyokat kis fürtökben, kissé elkülönítve egymástól. A Area Effect varázslatok 6 vagy több tornyot hozhatnak le, ha túl közel vannak egymáshoz! Az emberi védelem kivételes, használja ki!
- A giroszkopterek jó egységek ütésekhez és futásokhoz a repülő mozgás és az ostrom okozta károk miatt.