Bowser a főgonosz és utolsó ellenség, akit legyőztek a Super Mario Worldben. Számos támadást kell feloldania, de mindegyik kiszámítható mintát követ. Tanuld meg, hogyan kerüld el az egyes csapdákat, és hogyan árthatsz a főnöknek saját csatlósaival, és túl sok próbálkozás nélkül legyőzheted Bowsert.
Lépések
1 /2 -es módszer: Bowser verése
1. lépés. Kerülje el a mechakoopákat
Nem sokkal a főnökharc kezdete után Bowser kidob egy pár mechakoopát bohóckocsijából. Ezek bántani fogják Mario -t, ha hozzáérnek.
2. lépés Ugorjon fel egy mechakoopára, hogy elkábítsa
A normál koopával ellentétben a mechakoopa lefagy és összezsugorodik, amikor ráugrik. Nem fog örökké ebben az állapotban maradni, ezért haladjon gyorsan.
A centrifugálás (az A gomb) elpusztítja a mechakoopát. Ha ezt megteszi, meg kell várnia, amíg Bowser további mechakoopákat bocsát ki
Lépés 3. Dobja fel a mechakoopát a Bowsernél
Vedd fel a döbbent mechakoopát, célozz felfelé, miközben Bowser közeledik, és dobd el. Ez csak akkor fog fájni Bowsernek, ha a mechakoopa felülről leszáll rá. A bohóckocsi ütése nem elég jó.
Lépés 4. Másodszor nyomja meg a Bowsert
Ismételje meg ugyanezeket a lépéseket, hogy dobjon egy második mechakoopát Bowserre. Ez elindítja a küzdelem következő szakaszát.
5. lépés Dodge a tűzgolyók
Bowser elrepül, majd tűzgolyók hullnak az égből. Maradjon a földön, hogy lássa, hogy jönnek és félreállnak az útjukból. Két sor tűzgolyó esik le, mielőtt Bowser visszatér.
6. lépés. Kapd el a bekapcsolást a hercegnőtől
Bowser bohóckocsija visszatér a képernyőre, de a hercegnő kidugja a fejét, és egy szuper gombát dob balra. Ezt vedd fel, ha szükséged van rá.
Lépés 7. Ugorjon át a tekegolyókon
Bowser autója lebeg fölötted, fejjel lefelé fordul, és ledob egy nagy tekegolyót ("Big Steely"), amely feléd gurul. Álljon félre az autó útjából, amikor megfordul, és forgassa el az A gombbal a labdát. Használja ugyanazt a taktikát, hogy elkerülje a második tekegolyót.
Rendes ugrással átugorhatod a labdát, de a centrifugálás lehetővé teszi, hogy megérintsd a labda tetejét anélkül, hogy megsérülnél
8. Lépés Bowserrel további két mechakoopával
Kábítsd el és dobd el a mechakoopákat, mint korábban. Bowser a második találat után ismét elrepül. A bohóckocsi visszatér, és kap egy második szuper gombát.
9. lépés: Kerülje a Bowsert
Bowser most követni fog, és a padlón tapos, és megpróbál összetörni. Mivel Bowser lepattan a színpad széléről, általában lehetetlen, hogy elérjen téged, ha a bal széléhez rohansz és addig kacsázol, amíg abba nem hagyja a taposást. Ez a játék Gameboy Advance verziójában nem működik, ezért inkább kerülni kell az ugrásait. Bowser egyenletes ritmusban ugrik, így nem túl nehéz helyesen időzíteni. Az a pillanat, amikor elindul egy felfelé ugrás, jó alkalom arra, hogy alatta szaladjon. Folytassa a futást, miután befejezte, mivel Bowser gyorsan megváltoztatja az irányt.
Kerülje a bohóckocsi légcsavarját, ami károsíthatja Önt
10. lépés. Végezze el a küzdelmet ugyanazokkal a taktikákkal
Bowser ledob egy másik tekegolyót, majd további mechakoopákat dob ki. Dobjon még két mechakoopát a Bowserben, hogy megnyerje a játékot. Ezúttal Bowser tovább tapos a földön, amíg a mechakoopák a közelben vannak. Ez a küzdelem legnehezebb szakasza, ezért néhány kísérletbe telhet.
Bowser megsemmisíti a döbbent mechakoopákat, ha túl közelre ugrik. Ha teheti, vegyen egy mechakoopát, ha a képernyő másik oldalán van a böngészővel
2. módszer 2 -ből: Bowser legyőzése egy köpennyel
1. lépés. Kapcsolja be a köpenyt
Ennek legegyszerűbb módja a 2-1 szint, a Fánk síkság első szintje. Ugrás a "szuper koopára" villogó köpennyel a szint elején. Gyűjtsd össze a tollat, amely előbújik, hogy megszerezze a köpenyt.
A cape win -t általában gyorsfutásokra vagy csak szórakozásból használják. Mivel a köpeny bekapcsolását folyamatosan a Bowser felé vezető úton kell tartania, a fenti szokásos módszer általában könnyebb
2. lépés. Gyakorolja a repülést
Ha megvan a köpeny, elindíthatja magát a levegőbe a B megnyomásával, miközben Mario fut. Minél nagyobb sebességet vesz fel Mario, annál magasabb lesz. A repülés folytatásához tartsa lenyomva a B gombot, és váltakozva nyomja meg a D-pad bal és jobb nyilait, hogy előre-hátra ringassa Mario-t. Nyomja előre a D-padot, hogy Mario merüljön, és gyorsítsa fel a sebességet, majd nyomja meg a gombot, hogy ezt a sebességet ismét magasabbra emelje. Ezt addig gyakorold, amíg nem tudsz a levegőben maradni anélkül, hogy elesnél. Ezeket a mozdulatokat is használhatja:
- Használja az X vagy az Y gombot a körforgáshoz, és kopogtatjon maga mellett tárgyakat és ellenségeket a köpennyel.
- Spin ugrás az A gombbal, miközben Mario maximális sebességgel fut, hogy nagyon magasra indítsa magát.
- Lassan csúszik lefelé tartva az A vagy a B gombot.
3. lépés: Írja be a 7-2
Ez a második szint a Bowser -völgyben, és tartalmaz egy titkot, amellyel kihagyhatja Bowser kastélyának nagy részét. (Ez megkönnyíti a köpeny bekapcsolását.) Játssza végig az első két képernyőt a szokásos módon, amíg be nem lép a második csőbe.
Ha korán elveszíti a köpenyt, visszakaphatja. Közvetlenül a második képernyőbe való belépés után ugorjon fel a bal oldali lépcsőn, és keressen egy rejtett blokkot a színpad bal felső sarkában
4. lépés: Nyisd fel a völgyi erődöt
A harmadik képernyőn a cső kiköp a mozgó sárga "labirintus" közepébe. Gyorsan ugorjon át ezen, és hamarosan eléri a rést, amelyben vakond van. Ezen a ponton köpenyével repüljön felfelé a képernyő tetején, majd menjen balra. Sétáljon balra a színpad tetején, és egy olyan szobába esik, amelynek titkos ajtaja titkos szintre, a Völgy -erődhöz vezet.
5. lépés: A Beat Valley Fortress feloldásával nyissa ki a hátsó ajtót
Ennek a szintnek a nagy része időzített ugrásokat vagy mozgást foglal magában, hogy átfusson a nyárson, vagy elkerülje a mennyezetről leeső tüskéket (amelyek kissé eltérnek a normál tüskék színétől). Miután legyőzte ezt a szintet, és az ismerős erődfőnök a végén (Reznors), kinyitja a titkos Back Door szintet.
- Itt is kaphat egy köpenyt. Nyomja meg a zöld blokkot közvetlenül az első nyárs után.
- Nem kell megőriznie a köpenyét, hogy meghaladja ezt a szintet.
6. lépés. Üsse meg a hátsó ajtót, hogy elérje Bowsert
A hátsó ajtó átugorja Bowser kastélyának nagy részét, és nem jelent új kihívásokat. Csak győződjön meg róla, hogy a köpenyét ezen a szinten tartja, ha a főnök harcához akarja használni.
Lépés 7. Győzze le Bowsert a köpeny használatával
A köpeny megkönnyíti Bowser legtöbb támadásának elkerülését, ha fölé repül, és lehetővé teszi a köpeny forgatását, hogy elkábítsa a mechakoopákat.
A leggyorsabb módja annak, hogy Bowsert egy köpeny segítségével legyőzze, ha felülről ráugrik, időzítve, hogy a mechakoopa jobb oldalán landoljon, amint elengedi. Ez sok gyakorlást és pontos időzítést igényel
Tippek
- Próbálja Bowsert a képernyő közepe közelében tartani, amikor mechakoopákat akar dobni. Ha túl messzire dobja a képernyőt, az nem megy vissza, és várnia kell egy másikra.
- Ha Mariónál van a köpeny, és repülés közben sebzést szenved, akkor automatikusan forogni fog, és zuhanni kezd, de nem fogja elveszíteni a köpenyt. Repüljön, amikor csak lehetséges, hogy csökkentse annak esélyét, hogy elveszíti a köpenyt, mielőtt eléri Bowsert.
- Néhány gyorshajtás összetett hibát használ, amely állandó felhő-bekapcsolást hoz létre. Ezzel a felhővel akár ki is ugorhatja a Bowser -küzdelem fázisait, kihasználva a Mario játék memóriahasználati módját.