Hogyan lehet nyerni 2v2 csatákat a Clash Royale -ban (képekkel)

Tartalomjegyzék:

Hogyan lehet nyerni 2v2 csatákat a Clash Royale -ban (képekkel)
Hogyan lehet nyerni 2v2 csatákat a Clash Royale -ban (képekkel)
Anonim

A 2v2 egy játékmód a Clash Royale -ban, ahol van egy csapattársa, és egy másik 2 játékosból álló csapattal kell szembenéznie. Játszhatsz egy véletlenszerű csapattársaddal, egy barátoddal vagy a klán társaiddal. Mivel nincs nyerhető vagy elveszíthető trófea, a 2v2-t stresszmentes játékmódnak tervezték a létra alternatívájaként, de még mindig sok stratégia van benne.

Lépések

Rész 1 /2: Jó fedélzet készítése

Final_siege_deck
Final_siege_deck

1. lépés: Kerülje az ostrom, a ciklus vagy a varázslatos csalik használatát

A varázscsali paklik nem működnek olyan jól, mert több kártya lesz a pályán, ami azt jelenti, hogy a horda nyerési feltételei könnyebben ellensúlyozhatók. Az ostromfedélzetek nem járnak olyan jól, miután elvesztettél egy tornyot, mivel az ellenség csak az X-Bow/Mortar győzelmi állapotod tetejére helyezhet csapatokat.

  • Rendelkezhet egy hibrid paklival, amely félig ostrom/varázsütés, de van egy másik nyerési feltétele is, például Bányász vagy Princess (Kártyák, amelyek könnyen és gyorsan megkezdhetik a tornyok támadását).
  • A kerékpáros fedélzetek arra támaszkodnak, hogy az ellenfél védekezését kerékpározva jutnak el a győzelemhez a toronyhoz, amikor nincs kéznél. A 2v2 során azonban ki kell lépnie két játékos védekezését, ami szinte lehetetlen, kivéve, ha a csapattársa is kerékpároz, de ez nem valószínű, és a csapattársak általában nem nagyon működnek együtt a csata során.
Final_Ladder_Deck
Final_Ladder_Deck

2. lépés. Ne használja a létra pakliját

A 2v2 egy teljesen más játékmód, és új paklit kell készítenie, vagy testre kell szabnia a létra pakliját, hogy jobban működjön a 2v2 -ben. Ezek általában nem működnek olyan jól, mert egy ellenfél legyőzésére tervezték, nem kettőre.

Final_marmer_and_shield_deck
Final_marmer_and_shield_deck

3. lépés Készíts kard- és pajzsfedélzetet, ha ismered azt a személyt, akivel játszani fogsz

Ez egy olyan stratégia, amelyben az egyik embernek lesz egy paklija erősebb támadásnál, a másiknak pedig a védekezése. Mindkét fedélzet kiegyensúlyozott lesz, de ez egyértelműen meghatározza, hogy ki reagál először védekezéskor, és ki kezdeményezi a támadás felépítését. Ezek a paklik átfedhetik egyes kártya szerepeket, ezért válasszon egy kissé eltérő lapot (például Knight az egyik pakliban és Ice Golem a másikban) a csapatok szélesebb választéka érdekében.

  • Itt vannak a kardfedélzet építésének nyílásai (támadóbb).

    • Nyerési feltétel ami egy nehéz tank (gondoljunk a Lava Houndra, a P. E. K. K. A. -ra vagy a Golem -re)
    • Nyerjen feltétel támogatást amely üvegágyú (például Mega Minion, íjászok, muskétás vagy vadász)
    • Counter push vezető amely egy mini-tank lesz (talán Knight, Mini Pekka, Favágó vagy Bányász)
    • Fő védekezés amely épület vagy ívó lesz (Inferno Tower, Furnace, Goblin Hut, Tombstone)
    • Tömegvezérlő egység vagy fröccsenő támadó (gondoljunk hóhérra, varázslóra, hercegnőre vagy tűzszellemre)
    • Sokoldalú válaszkártya ami olcsó és jó a védekezésben (például Goblinok, Denevérek vagy Ice Spirit). Ha Executionert futtat, ez egy jó hely a Tornado számára.
    • Nehéz varázslat (Rakéta, Villám, Tűzgolyó, Méreg.) Itt is behelyezheti a Tükröt, mivel ez segíthet a sokoldalú válaszkártya javításában vagy a könnyű varázslatos kártya rétegzésében. Ez a Clone számára is jó lenne, mivel a Mirror helyettesíti, ha nincs, vagy ha egyszerűen csak a Clone -t részesíti előnyben a Mirror helyett. A klón hátránya, hogy csak csapatokat lehet klónozni, épületeket vagy varázslatokat nem.
    • Fényvarázslat (Napló, Zap, Nyilak, Tornádó)
  • Töltse ki a Shield fedélzet réseit.

    • Könnyebb tank (Olyan óriások ajánlottak, mint a Royal Giant és a Classic Giant, de választható a Valkyrie vagy a Miner is)
    • Nyerjen feltétel támogatást (Éjszakai boszorkány, Jégvarázsló, Bandita, Sötét herceg)
    • Fő védőépület amely lehet iker (Furnace, Tesla, Inferno Tower)
    • Fő védőcsapat egy tankgyilkos (Mini Pekka, Inferno Dragon, Hunter)
    • Védekező támogatás, amelynek olcsónak kell lennie (Zappies, Ice Golem, Minions, Electro/Heal Spirit). Ezt a Tornado is meg tudja tölteni, kedvezőbben, megint, ha az Executionert futtatja.
    • Tömegvezérlő, vagy fröccsenő egység (Bowler, hóhér, Baby Dragon,)
    • Nehéz varázslat (Tűzgolyó, Méreg, Villám, Rakéta)
    • Fényvarázslat (például Log, Zap, Arrows, Tornado)
Final_win_conditions
Final_win_conditions

4. lépés. Legyen nehéz tank vagy nyerjen

Ezek azok a kártyák, amelyek felszívják a kárt a támogató egységek és a nehéz ütők mögött. Bár a győzelem feltételei ideálisak a tornyok felvételéhez, a legtöbb tank is elég keményen üt. Győződjön meg arról, hogy ezek a kártyák megfelelő szinten vannak ahhoz, hogy az arénája elég erős legyen a fenyegetéshez.

  • Néhány példa a 2v2 -ben jó nyerési feltételekre: Balloon, Golem, Giant és Rocket (varázslatos kerékpározáshoz).
  • 2 vagy akár 3 nyerési feltételt is tartalmazhat egy pakliba. Ezek biztonsági mentések arra az esetre, ha nem találkozik jó párosítással, és lehetővé teszi, hogy egy kicsit más játékstílusra váltson. Lehet, hogy van egy P. E. K. K. A Miner + Balloon vagy Golem Minion Horde + Mega Knight paklid.
Készíts egy erőteljes paklit a Clash Royale 6. lépésben
Készíts egy erőteljes paklit a Clash Royale 6. lépésben

5. lépés. Szereljen fel splash kártyákat

Ha dupla összegű kártyák vannak a pályán (és gyakran össze is halmozódnak), a splash kártyák és az AOE (hatásterület) varázslatok kétszeresen hatékonyak. Ezek képesek egyszerre több egységben okozni sebzést, és különösen jól párosíthatók a Tornado -val.

  • Példaként szerepelhet hóhér, hercegnő és varázsló.
  • Vigyáznia kell, nehogy összecsapódjanak a fröccsenő egységek, mivel egy rakéta nagy pozitív elixír -kereskedést eredményezhet az ellenségnek.
Have_a_building
Have_a_building

6. Lépés

Egyesek sebzést okoznak az ellenséges csapatokban, mások pedig néhány másodpercenként egységeket szülnek. A 2v2 -ben jobb, ha van egy magas ütéspontú épület, hogy nagyobb értéket érhessen el és tovább élhessen. A spawnerek is jók, mivel a csapatok folyamatos áramlása lehetővé teszi, hogy pozitív elixírkereskedelmet szerezzen, ha ellenfelei védekeznek, vagy tornyosulnak, ha nem.

Néhány jó épület a fedélzeten: Inferno Tower, Goblin Hut, Furnace és Tesla

Final_rocket_pic
Final_rocket_pic

7. Lépjen be legalább 2 közvetlen sérülés varázslatot

Az egyiknek nehéz varázslatnak kell lennie (a Rakéta jó, de a Tűzgolyó, a Tornado és a Méreg 4 elixír, és közepes vagy súlyosabb könnyű varázslatos sérülésekkel rendelkezik), az egyiknek könnyűnek kell lennie (Nyilak, Napló vagy Zap). Ezek befejezik a tornyokat, megölik a közepes egészségügyi támogató egységeket ("tűzgolyókat"), és Zap (és általában a The Log, kivétel a Sparky) képes kábítani és visszaállítani a kártyákat.

  • A Tornado különösen jó 2v2 -ben, és a nagyobb királytornyokat könnyebb aktiválni (és több kárt okoz, mivel 2 torony van). Ez azonban nem számít az egyik varázslatnak, mivel nem károsítja a tornyokat.

    Final_tornado_hog
    Final_tornado_hog
  • Különleges effektus varázslatait is használhatja, például Freeze, Clone, Rage, Mirror és Heal.
  • Egyes csaták varázslatos kerékpározással végződnek, ahol egyszerűen megrongálod a tornyokat varázslataiddal, hogy nyerj. A varázslatok garantált kárt okoznak a toronyban, a nehéz varázslatok pedig előnyhöz juttatják ebben a helyzetben.

8. lépés. Tudja meg, hogy mely kártyák nem működnek jól 2v2 -ben

A Hog Rider, a Graveyard és az Elixir Collector nem olyan jó. Szintén nem lehet túl sok raj egysége. 1 vagy 2 a fedélzeten tökéletes, de ha több van, sebezhetővé válik a paklid. Ha lehetséges, kerülje ezeket a kártyákat a paklijába, és játsszon valami mást.

  • A temetőt nehéz használni, mert el kell helyeznie a torony közepétől (vagy aktiválhatja a királyokat).
  • A Hog Rider nem olyan jó ebben a játékmódban, mivel több épület és csapat lesz ellene. Ha disznót szeretne használni, akkor másodlagos győzelmi feltételként vagy büntető kártyaként használja, amikor ellenfelei elixírre kötelezik magukat.

    Használhatja a Hog Rider -t, mondjuk egy Gólemmel együtt, és játszhatja a közepén (tehát átugorja a folyót), hogy kivonjon egy épületet az aréna közepén

Készíts erőteljes paklit a Clash Royale 7. lépésben
Készíts erőteljes paklit a Clash Royale 7. lépésben

9. lépés. Tartalmazzon ciklus- és sokoldalú válaszkártyákat

Ezeket akkor használják, amikor szükség van rájuk, és általában 3 vagy kevesebb elixír (néha 4 elixír). A cikluskártyákat úgy játsszák ki, hogy a paklijuk másik lapjához jussanak, amelyet jobb használni. Sokoldalú válaszkártyák lesznek a futóid és a tartalék védekező egységek, amelyeket bármikor használhatsz. Mindkettő segít abban, hogy pozitív elixírkereskedéseket kössön, mivel kis mennyiségű elixír ellen valami drágát tudnak ellensúlyozni.

  • A csontvázak és az Ice Spirit cikluskártyák.
  • 2 elixír kártya, mint a denevérek, a lándzsás koboldok és a tűzszellemek, többnyire a ciklus és a sokoldalú válasz középpontja.
  • Az Ice Golem, Knight, Electro Wizard, Tornado, Goblins, Minions sokoldalú válaszkártyák.

2/2 rész: Játék a csata során

Végső_jó_szerencse
Végső_jó_szerencse

1. Légy tisztelettudó játékostársaiddal

Ne BM (rossz modorúak) vagy túlzott érzelmek, amikor elpusztítja ellenfelei tornyát vagy megveri őket. Kerülje el a csatától való lekapcsolódást, így a csapattársának nincs reménye a győzelemre. Ez minden játékmódra vonatkozik, de a 2v2 alkalmi, a BMing pedig ok nélkül.

  • Ha valaki BMing téged, csak némítsa el. Önnek a jobb játékosnak kell lennie, ahelyett, hogy a szintjére redukálná magát, és továbbra is udvariasnak kell lennie. Csak nem éri meg.
  • A BMing példái közé tartozik a „Köszönöm” mondás, amikor elpusztítasz egy tornyot, vagy a végén, amikor a koronák láthatók, és a „Jó játék” mondása a játék vége előtt.
  • Emlékezz az emberre a képernyő másik oldalán. Mondja: „Sok szerencsét!”, Tartsa felfelé a hüvelykujját, majd nyomja meg a „Jól játszott!” Gombot. és "jó játék!" vagy egyáltalán ne használjon hangulatjeleket.
Final_teammate_name_press
Final_teammate_name_press

2. lépés Nézze meg csapattársa kártyáit

A csata elején az ellenfél paklija villog a képernyőn. Ha lehetséges, ne feledje nyerési feltételeiket, varázslataikat és építményeiket. A nevükre kattintva csatában is megtekintheti a kezüket, és megbecsülheti elixírjüket. Tudja, hogy mikor van náluk jobb számláló a kezében, és hagyja, hogy játsszanak.

  • Néha az ellenfél elrohanja a hidat, mielőtt a nyitóképernyő befejeződne. Gyorsan megérintheti a képernyőt is, hogy megszabaduljon tőle és megvédje tornyait.

    Final_teammate_deck_start_match
    Final_teammate_deck_start_match
Final_starting_move
Final_starting_move

3. lépés. Jó kezdő játékot

Ne kötelezze el magát, hogy a mérkőzés elején magas elixír költségkártyát játsszon, például egy gólemet. Nem tudja, mi az ellenfelek lapja (lehet P. E. K. K. A. vagy Inferno Dragon), és könnyen rohanhat a szemközti sávba. Bármely 3 elixír vagy kevesebb kártya, amely nem épület vagy varázslat, jó kezdőjáték, mert nem hagy túl sebezhetővé a támadásokkal szemben.

  • Ilyen például a Ice Spirit a hídon, Knight játszott hátul, és a csontvázak hasítása a Király -torony előtt.
  • Ez biztosítja, hogy ne legyen túl sok halott lap a pakliban, vagy olyan lap, amely nem jó kezdő lépés. Mindig rendelkezzen olyan kártyával, amelyet biztonságosan játszhat, anélkül, hogy félne attól, hogy nyitott lesz egy adott csapatra vagy támadásra.
Rohanó_híd
Rohanó_híd

4. lépés: Kerülje a híd rohanását és a túlvállalást

A kezdeti toronyrohanások a térkép elején nem a legjobb játék. Az ellenfelek könnyen ellensúlyozzák (különösen, ha csak disznó lovast küld), és kevesebb elixírrel kell megküzdenie az ellenlökéssel. Túlzott elkötelezettség az, amikor túl sok elixírt tesz egy sávba (általában a híd rohanása miatt), és megbüntetik az ellenfél támadása miatt, mivel nem tud védekezni. Ez általában több tapasztalattal jár a játékban; ahogy többet játszol, rá fogsz jönni, hogy elixírt költesz, és tudod, mikor kell támadni és mikor védekezni.

  • Ha az elején valamilyen sebzést szeretne kapni a toronyban, játsszon csak egy kis olcsó csapatot, hogy chipkárokat kapjon.
  • Ne kötelezze el magát egy magas elixír költségkártya mellett, hacsak nem rendelkezik elixír előnnyel vagy 10 elixírnél.
Végső_számláló_minden
Végső_számláló_minden

5. lépés: Ne reagáljon mindenre, különösen akkor, ha nincs a legjobb számláló a kezében

Ne feledje, hogy van egy másik személy az Ön oldalán, és valószínű, hogy lesz egy kártyája, amely ellenáll az ellenfelek egységeinek. Ha jobb számlálójuk van, hadd játsszák le, de ha kevés az elixírjük/megtakarítanak egy drága egység lejátszásához, akkor védekezni kell.

  • Ez remek példa arra, hogy miért fontos a csapattársa lapjainak megtekintése. Ne feledje, megérintheti és tarthatja a nevüket, hogy láthassa a kezüket.
  • Sokan, akik ezt megteszik, sohasem játsszák a nyerési feltételt. Bár bizonyos helyzetekben rájöhet, hogy a paklija nem alkalmas a párosításra, de ha ez nem így van, hogyan nyer, ha soha nem játssza le a fő torony-támadó egységét?

6. lépés Ismerje meg az egyes kártyák erősségeit és gyengeségeit

Ezt tudnia kell, hogy megnyerjen minden mérkőzést, de meglepő, hogy hány embernek nincs fogása ezen. A Clash Royale -ban van egy háromszög, ahol a rajok egyetlen célcsoportot vernek meg, a fröccsenő egységek rajokat vernek (ha bizonyos távolságra vannak elhelyezve), és az egyes célcsoportok verik a fröccsenést (ha közvetlenül a tetejére vannak helyezve). Ez nem mindig igaz, de sok helyzetben működik.

  • Nem szabad Mini P. E. K. K. A. a csontvázhadsereg közepén, és ne helyezzen varázslót a Mini P. E. K. K. A. A varázsló megöli a csontváz hadsereget is, hacsak nem veszik körül a csontvázak.
  • Tehát ne játszd a Skeleton Army -t Valkyrie körül, mert minden alkalommal elveszíti. Ne helyezze a P. E. K. K. A. Minion Horda alatt, mert mindig meghal.
Lebegő teke
Lebegő teke

Lépés 7. Játssza le a kártyákat a játék előtt

Különösen varázslatok esetén vigye a kártyát oda, ahová helyezi, hogy a csapattársa támogathassa a támadást, vagy tudja, hogy ne tegye le a kártyáját sem. Ha koboldhordó érkezik, készítse el előre a naplóját, hogy Ön és csapattársa ne pazarolja az elixírt (és ne legyen számlálója), ha mindketten varázslatot játszanak.

Ez vonatkozik a bányászlökésekre is (lebeg a bányászoddal), rakétákra, épületekre, hátul játszott tankokra és egyebekre. Alapvetően, ha van ideje kártyát lebegni, akkor meg kell tennie

Night_witch_lumberjack_archers
Night_witch_lumberjack_archers

8. Lépjen ki a kártyáiból

Kétszer annyi kártya lesz azonos méretű arénában, ezért kerülni kell a csapatok összegyűjtését. Egy varázslat nagyon jó értéket érhet el, ha nem. Ha a csapattársad játszik egy kártyát a királytorony mögött, akkor ne játssz ki egy másik lapot ugyanazon az oldalon, ellenkező esetben ellenfeleid játszhatnak egy rakétát, megütve a tornyodat és mindkét csapatot.

Lehet, hogy csak arra összpontosít, hogy csapatokat osztogasson az aréna oldalán, de ne engedje, hogy a híd értéket is szerezzen ellenfeleinek. A varázslat bárhol elhelyezhető, így kell mindig tegye ki a kártyákat.

Support_pushes
Support_pushes

9. lépés Támogassa csapattársa támadásait és védekezését

Ez egy 2 játékosos játékmód, és ha külön nyomsz, akkor az 1 fős lökésedet 2 játékos védelme könnyedén ellensúlyozza. Támadjanak együtt, és szükség esetén varázslatokkal támogassák egymást. Amikor csak teheti, ellenőrizze csapattársa elixír mennyiségét és a kezében lévő kártyákat.

  • Ha hátul gólemet játszanak, ne menjen és játssza óriását a szemközti sáv hídján. Valószínűleg mindkét lökés kudarcot vall, mivel nem lesz elegendő támogatás mögöttük.
  • Az olyan hatások, mint a Rage, a Clone és a Heal, hatni fognak mindkét csapatodra.
  • Ne támogassa a lökéseiket, ha félig megsültek. Ha lovagot helyeznek a hídra, és csak fél elixírnél tart, ne játsszon semmit, ami alátámasztja. Mentse elixírjét, hogy megvédje a fennmaradó csapatokat a bejövő védelemtől.
Final_split_damage_into_2_lanes
Final_split_damage_into_2_lanes

10. Lépés. Tudja, hogy mikor osztja a sebzést két sávra

Ez legtöbbször csügged, mivel az egyik sávot tolja, míg a csapattársa a másikat. Ez a fajta koordinálatlan erőfeszítés soha nem lesz jó. Ha ellenfelei már vagy majdnem elfoglaltak egy tornyot, akkor tudják, hogy ez 2 toronyjáték lesz. Ezután mindkét sávot tolhatja, amíg Ön és csapattársa továbbra is támogatják egymást.

Mit tehetsz, ha nagy lökést küldesz (mondjuk Mega Knight, Hóhéj, Battle Ram és Royal Ghost) az egyik sávba, és ha ez az ellenfelek figyelmét összpontosítja, lopj be egy kis lökést a másik toronyba (mondjuk Miner) és Minionok). Elég erősnek kell lennie ahhoz, hogy legalább félig egészséges legyen a torony, de legyen benne olcsó és gyors csapatok

Final_giant_counterpush
Final_giant_counterpush

11. lépés: Védekezés után ellenlökés

Ekkor védekezésből támogatja maradék csapatait, és fenyegető lökéssé alakítja őket egy tank vagy győzelem feltétel hozzáadásával az elején. Még egy csonka egészséggel rendelkező csapatok is sok kárt okozhatnak, ha egy tank mögé bújnak.

Például megvédheti az Óriás léggömb lökést Mega Minion, Inferno Dragon és Tornado segítségével. Csapataid még élni fognak, miért nem teszed le a saját óriásidat, és a megmaradt védekező csapataidat nagy fenyegetéssé változtatod

Final_sparky_rocket_don't_repeat_again
Final_sparky_rocket_don't_repeat_again

12. lépés: Ne ismételje meg ugyanazt a lépést, ha korábban nem sikerült

Ha hátul játszottál a Musketeerrel, és rakétáztak, ne tedd újra. Ha kétszer játszottál Hog Riderrel a hídon, és nem kapsz hintát a toronyban, ne ismételje meg. Ehelyett várjon a teljes elixírre, és építsen egy nagy lökést csapattársa támogatásával.

Amint rájössz, hogy ellenfeleidnek van rakétájuk (vagy akár Villám, Tűzgolyó és Méreg), játszd csapongó csapataidat ott, ahol általában egy épületet helyeznél el, vagy játszd őket a koronatornyok előtt. Ne helyezze őket hátulra, ha nem biztos abban, hogy a varázslat cikluson kívül esik

Tippek

  • Mindig a legjobb, ha egy barátoddal vagy klánoddal játszol, hogy ne kapj olyan játékost, aki lekapcsol, vagy nagyon alacsony arénában van.
  • Ha nagyon jó játékossal játszik, akkor a csata végén megnyomhatja a Rematch gombot, hogy csapattársa legyen a következő mérkőzésre, ha a másik játékos is megnyomja.
  • A 2v2 szórakoztató játékmód, ezért alulteljesített kártyákkal tesztelheti őket. Ha azonban nyerni akarsz, maradj a kiegyenlített lapokkal.
  • Próbáljon ki számos különböző paklit, hogy megtalálja az Önnek megfelelő játékstílust és archetípust.
  • Másolhat paklit más játékosoktól, és saját maga alakíthatja át azokat. A deckshop.pro webhely számos példát tartalmaz a 2v2 paklikra.
  • Legyen mindig éber. Soha nem tudhatod, hogy mikor rohan ellenfeled a hídon, és mindig fel kell készülnöd.
  • Ha egy paklival veszít, próbálja meg cserélni a paklit.

Figyelmeztetések

  • Néhány fedélzet elsőre jó lehet, de a metaváltozások során elveszíti fényét. Alkalmazkodjon a metához, és váltsa ki a kártyákat, vagy váltson teljesen új pakliba.
  • Kerülje a játékot, ha lemerült az akkumulátor. Ez nem csak veszteséget okoz, hanem nagyon frusztráló a játékossal szemben, mivel nem tudnak mit kezdeni az ellenfél játékosainak támadásaival.
  • Ne játsszon, ha tudja, hogy megszakíthatják. Ez rendkívül frusztráló mind Önnek, mind a csapattársának. Győződjön meg arról, hogy a környezet tiszta, majd kezdjen mérkőzést.
  • Ne játsszon, ha rossz internetkapcsolata van, amelyet egy piros wifi szimbólum jelez.
  • Automatikus némítás, ha hajlamos könnyen haragudni. Míg sok játékos nem BM, sok ember, aki élvezi, hogy mások őrült csinálni, és akkor végül dobja a készüléket.
  • Néhány varázslat elhelyezés, amely létrán működik, nem fog működni 2v2 -ben, mivel aktiválják a Királytornyokat. Legyen óvatos a helyesírás -elhelyezéssel!

Ajánlott: