A Sims 2 -ben már ismeri az idegenek, vámpírok, növényi simek és még sok más titokzatos titkait. Itt az ideje, hogy létrehozzon egy vérfarkast, vagy a szokásos módon (keményen), vagy a csalással (könnyebben).
Lépések
Módszer 1 /3: A normális út
1. Lépés: Nézzen körül a házban éjszaka, hátha észreveszi a fényes sárga szemű kutyát (ez farkas lenne)
2. lépés. Ha nem talál ilyet, tegyen egy tálat kutyaeledellel vagy valami olyasmivel, amely vonzza a kutyát a házához
Lépés 3. Barátkozzon a kutyával
Ez eltarthat egy ideig, mert a kutya elmegy, majd újra visszatér.
4. lépés. Várjon, amíg megharap
Végül, ha már nagyon közel vagy a farkashoz, megharap. Ezáltal vérfarkas Sim leszel.
2. módszer a 3 -ból: Csalás használata szomszédsági módban
1. Lépjen a szomszédság módba
Nyomja meg egyszerre a Ctrl, Shift és C billentyűzetet. Írja be a következő csalást a megjelenő sávba: boolProp testingcheatsenabled true.
Lépés 2. Kattintson bármelyik tételre a játékhoz
Lépés 3. Lépjen be a házba
Shift + kattintson a postafiókra, és keresse meg az „NPC létrehozása” elemet az első oldalon. Megjelenik egy menü.
4. lépés. Kattintson a "tovább" gombra, amíg meg nem találja a "Leader of the Pack" -t
Kattintson erre a lehetőségre.
5. lépés. Várjon néhány másodpercet, és megjelenik egy izzó szemű farkas
Üdvözölje, majd szüneteltesse a játékot.
-
Menjen a Sim kapcsolatok paneljéhez, és keresse meg a farkast. Valószínűleg ez lesz az első lehetőség. Húzza mindkét sávot 100%-ig.
6. lépés. Shift + kattintson a vérfarkasra
Kattintson a "Kiválaszthatóvá" gombra.
-
A farkasnak most vezérelhetőnek kell lennie; menjen a kapcsolatpanelhez, keresse meg Sim -jét, és húzza mindkettőt akár 100%-ig.
7. lépés. Játszd a simet a kutyával
Miután találkoztak, húzza fel újra mindkét kapcsolati sávot.
8. lépés. Játsszon még egyszer a kutyával, amíg a Sim és a farkas barátok nem lesznek
9. lépés. Várjon néhány percet
Fel kell tűnnie egy műveletnek. Ha az egérmutató fölé viszi, a „Nibble” feliratot kell tartalmaznia. Ne mondd le.
10. lépés. Shift + kattintson a farkasemberre, majd kattintson a "választhatatlanná tétel" gombra
Megharap, és vérfarkas leszel!
3. módszer 3 -ból: Vérfarkasként játszani
1. lépés Lépj ki és légy vérfarkas
Ha már éjszaka van, a Sim azonnal átalakul. Ha nem, akkor nem fog észrevenni semmilyen különbséget, amíg este 8 óra Sim idő van. Ekkor a Sim átalakul.
2. lépés Távolítsa el a vérfarkas képességet
Ha valaha is azt szeretné, hogy Simje ne legyen farkas, csak hívja az engedelmességi edzőt, és vegye meg a Lycanthropic-B-t. Vagy ha van Apartment Life, csak legyen egy boszorkány vagy varázsló, akiről a vérfarkas tudja, hogy elkészítse a bájitalt.
3. Szórakozzon új alkotásával
Videó - A szolgáltatás használatával bizonyos információk megoszthatók a YouTube -lal
Tippek
- Ha más állatok vannak a ház körül, nagyobb a kísértés a látogatásra.
- A szimpla vérfarkasok este 8 -kor átalakulnak, és reggel 6 -kor térnek vissza a normál Sims -ekhez. Napközben nem lehetnek vérfarkasok.
- Ne legyen macska, ha farkast szeretne vonzani.
- Győződjön meg arról, hogy a megfelelő kutyához kötődik, ha sötétbarna bundát keres, sárga fénylő szemekkel.
- A vérfarkas megjelenésének esélye nő, ha erdős területek vannak a telken.
- Ha egynél több vérfarkast szeretne, csak farkasember Sim -jével barátkozzon egy másik Sim -el, majd kattintson a "Vadember" vagy a "Vérfarkas támadása" gombra. Harcolni fognak, de a másik Sim vérfarkasként jön ki.
- Ha a falkavezér a háztartás házi kedvencévé válik, egyszerűen rendes farkas lesz.
Figyelmeztetések
- Nem mindenkinek tetszik a Boolprop használata. Miután végzett, kapcsolja ki, ha ugyanazt a csalást írja be, de az „igaz” helyett írja be a „hamis” szót. Megcsinálhatod csalás nélkül is, de sokkal nehezebb rávenni a farkast a sorsra. Ha szeretné, a farkasok azonban szeretik az erdős területeket, és vonzzák a kisgyermekeket és a csecsemőket.
- Ez nem fog működni, hacsak nem a farkas a falkavezér. Meg lehet állapítani, hogy van -e, mert a vezetőnek ragyogó sárga szeme van.
- Lehet, hogy kutatnia kell a Sim gyógyításának módjait.