Hogyan kell játszani és nyerni a Gunboundban (képekkel)

Tartalomjegyzék:

Hogyan kell játszani és nyerni a Gunboundban (képekkel)
Hogyan kell játszani és nyerni a Gunboundban (képekkel)
Anonim

A Gunbound egy 2D lövöldözős játék, rajzfilm grafikával. A játék tárgya nagyon hasonlít a kultikus kedvenc "férgekhez", de korlátozásokat és több stratégiát tartalmaz.

Lépések

Játssz és nyerj a Gunbound 1. lépésében
Játssz és nyerj a Gunbound 1. lépésében

1. lépés: Ne ijedjen meg

Csak hagyja figyelmen kívül azokat az embereket, akik azt mondják, hogy olyan "noob stratégiát" használ, mint a Shotgunning és a dt noob (Későbbiekben).

Játssz és nyerj a Gunbound 2. lépésben
Játssz és nyerj a Gunbound 2. lépésben

2. lépés Hallgassa meg a tapasztaltabb csapattársak tanácsát

Például, ha valaki a csapatból azt mondja, hogy essen be egy lyukba (az úgynevezett "rejtőzködés"), hogy elkerülje a halálát, kérjük, tegye ezt a csapat érdekében.

Játssz és nyerj a Gunbound 3. lépésben
Játssz és nyerj a Gunbound 3. lépésben

3. lépés. Ha új vagy, válassz egy jól lekerekített mobiltelefont (különösen Mage, Ice és Armor), és játssz vele folyamatosan

A gyenge mobilok (például JD, Lightning, BF) nem feltétlenül gyengék, de megkövetelik a felhasználótól, hogy megfelelő pontossággal és stratégiával rendelkezzen. Haladó robotokat (Nak, Trico, Boomer) csak akkor használjon, ha alapos ismeretekkel rendelkezik a játékról. Például a Trico használata megköveteli, hogy a felhasználó bizonyos ideig a levegőben tartsa a lövést, hogy megfelelően ütni tudjon. Igen, lehetséges, és sok olyan játékos van, aki az idő 80%-ában tökéletesen tud ütni.

Játssz és nyerj a Gunbound 4. lépésben
Játssz és nyerj a Gunbound 4. lépésben

4. lépés. Az elemek kiválasztásakor a biztonságos fogadás a kettős (két piros golyónak tűnő elem) vagy a kettős+ (egy piros és egy sárga golyó)

A legtöbb szobában csak a dual vagy dual+ be van kapcsolva. Ha más tárgyak is be vannak kapcsolva, a gyógyítás valószínűleg a kezdőknek a legjobb (bandaid és medkit tételek).

Játssz és nyerj a Gunbound 5. lépésben
Játssz és nyerj a Gunbound 5. lépésben

5. lépés. Minden mobilnak van egy bizonyos súlya, ezért tanácsos gyakorolni egy bizonyos mobiltelefonnal

Ha véletlenszerűen használ (vagy különböző játékokat választ minden játékban), akkor az "érzése" (képesség kitalálni, hogy mennyi energiát használ) összezavarodik.

Játssz és nyerj a Gunbound 6. lépésben
Játssz és nyerj a Gunbound 6. lépésben

6. lépés. Gondolja át, hogy az ellensége milyen mobilt használ

Egyes robotok például nem tudnak nagy távolságon belül könnyen ütni (például nagylábúak), ezért segíthet a távoli teleportálás a robotoktól. Másoknak nehézséget okoz a botok ütése a mély gödörben. A legtöbb robotnak van némi gyengesége. Hallgassa meg csapattársait, ha azt mondják, mozogjon.

Játssz és nyerj a Gunbound 7. lépésben
Játssz és nyerj a Gunbound 7. lépésben

7. lépés. Ha megüti, segíthet minden egyes lövés után mozogni, és arra kényszeríti az ellenséget, hogy módosítsa lövését

Ez az egyszerű taktika sok kihagyást okozhat, és lehetőséget ad arra, hogy tovább éljen. Csak ne mozduljon olyan helyre, ahol nem tud könnyen lőni, és ne zavarjon, ha olyan közel vannak, hogy nem hagyhatja ki.

Játssz és nyerj a Gunbound 8. lépésben
Játssz és nyerj a Gunbound 8. lépésben

8. lépés. Kerülje a kemény szobákat, amíg nem javul

Általában (nem mindig) a magas rangú játékosok lesznek jók. Kerülje a szobákat, amelyek tele vannak érmekkel, főnixekkel, lovagokkal és sárkány rangú játékosokkal. Vigyázz azokra a helyiségekre is, ahol a játékosok szándékosan rúgnak mindenkit, akit fenyegetésnek látnak, vagy módosítsd a beállításokat a legjobb botjaik javára. Nem sokat tanulhatsz ezek ellen a játékosok ellen, és csalódást fogsz okozni a csapattársadnak, ha haladó játékosokat vártak a szobájukba, és inkább kezdőt kaptak.

Játssz és nyerj a Gunbound 9. lépésben
Játssz és nyerj a Gunbound 9. lépésben

Lépés 9. Kezdőknek vannak szerverei, használja őket, és mindenki barátságosabb lesz, és nem öl meg ilyen könnyen, így több esélye van lőni és tanulni

Ha úgy érzi, hogy a legjobb módja annak, hogy jobbá váljon, ha jó játékosokkal játszik, lépjen tovább, de ne panaszkodjon a tisztességtelen csapatokra vagy a halálra, mielőtt lövést kap… ne feledje, hogy nem mindenki pálcával vagy sárkány ranggal rendelkezik automatikusan isten, szóval beszélj velük normálisan, és valószínűleg hajlandóak segíteni neked. Nyafogjon, panaszkodjon, sértegessen, kommentálja a kihagyott lövéseit, vagy csalással vádolja őket, és nem kap segítséget, és valószínűleg meg is rúg.

Játssz és nyerj a Gunbound 10. lépésben
Játssz és nyerj a Gunbound 10. lépésben

10. lépés: A késleltetés megértése

A késleltetés a képernyő bal alsó sarkában található számok. Ez az, ami miatt az ellenfelek néha kétszer lőnek a lövésed után. Bölcs dolog elolvasni egy útmutatót a Delay -ről, mivel ez a stratégia egész szintjét vezeti be a játékhoz. Útmutató található a külső linkeken.

Játssz és nyerj a Gunbound 11. lépésben
Játssz és nyerj a Gunbound 11. lépésben

11. lépés: Értsd meg a szelet

Amikor a szél ellened, vagy lefelé+ellened mutat, az visszatartja a lövést, néha sokat. Tehát energiát kell hozzáadni. Ezenkívül az alacsonyabb szög használata segíthet a lövés átvágásában az ilyen típusú szélben, és továbbléphet, ezért próbálja meg csökkenteni a szöget, ha a teljesítmény hozzáadása nem sokat segít. Az ellen és felfelé mutató szél (fel+bal, ha jobbra lő) szintén visszatartja a lövést, de nem annyira. A szél fújásának beállításához csak adjon hozzá áramot. Ha a szél felfelé vagy felfelé+előre halad, csökkentse az energiát, hogy ne repüljön túl messzire. Végül a lefelé+előre mutató szél kissé előrelöki a lövést, de nem sokat. Csak csökkentse egy kicsit a teljesítményt. Attól függően, hogy mennyire "le" van ez a szél, előfordulhat, hogy egyáltalán nem kell beállítania a teljesítményt, vagy akár hozzá kell adnia egy kicsit.

Játssz és nyerj a Gunbound 12. lépésben
Játssz és nyerj a Gunbound 12. lépésben

12. lépés. A duál sokszor egymás után 2 fordulatot ad az ellenség ellen, ezért csak akkor szeretné használni, ha biztos találat

A legjobb, ha megölünk egy ellenséget, akinek még kevesebb, mint a fele van hátra. Határozottan kerülje a használatát, ha nem biztos abban, hogy eltalálja -e, például tornádón keresztül. Ha biztosan lő az ellenségre, általában rendben van a dual+ vagy a dual használata. Ha közvetlenül mellettük áll, kipróbálhatja próbafelvétel nélkül, de távolabbról először az 1. vagy 2. lövéssel próbálkozzon, és csak akkor használja az elemet, ha biztos benne, hogy eltalálja.

Játssz és nyerj a Gunbound 13. lépésben
Játssz és nyerj a Gunbound 13. lépésben

13. lépés. Az SS majdnem olyan erős lehet, mint a dual vagy dual+, de általában bonyolultabb a használata, ezért ismét ne használja, ha nem biztos benne, hogy szép sérüléseket okozhat

Sok SS lövésnek szüksége van egy "trükkre", hogy jó sebzést kapjon, így nem elég csak az ellenséget eltalálni. Például a páncél SS -jeinek egy ideig a levegőben kell lenniük, mielőtt jó kárt tudnak okozni, és a mágus legjobban működik, szemben a kék mentősínnel ellátott árnyékolt robotokkal. Valójában szinte egyetlen robotnak sincs egyszerű SS -je, amely nem igényel gondolkodást.

Játssz és nyerj a Gunbound 14. lépésében
Játssz és nyerj a Gunbound 14. lépésében

14. lépés. Sörétes puska (SG), ha szükséges

Egy jó SG garantálja a maximális sebzést közelről. Csak ne kettős, ha nem vagy biztos benne, hogy teljesen eltalálsz. Néha az első lövés ejti az ellenfelet, a második lövés pedig közvetlenül a fejük felett repül!

Játssz és nyerj a Gunbound 15. lépésben
Játssz és nyerj a Gunbound 15. lépésben

15. lépés: Próbálja meg a lehető legegyszerűbb lövést, általában a legközelebbi ellenséget

De okosan is játszani. Ha egy ellenség majdnem meghalt, és megölheti, az megakadályozhatja, hogy az ellenség még egyszer forduljon, és óriási kárt okozzon valakinek, mielőtt meghal. Ne aggódjon amiatt, hogy valaki megöli másokat, és attól sem, hogy valaki más megöli a pasiját. BÁRMILYI ölés győzelemhez vezet, ami GP -hez és aranyhoz vezet. Ha nem ölünk meg, veszteséghez vezethetünk, ami szomorú érzésekhez vezet:(

Játssz és nyerj a Gunbound 16. lépésben
Játssz és nyerj a Gunbound 16. lépésben

16. lépés. Nyugodjon meg, szánjon rá időt, és biztos, hogy nyer

Játssz és nyerj a Gunbound 17. lépésben
Játssz és nyerj a Gunbound 17. lépésben

17. lépés. Ha azt tervezi, hogy TÉNYLEG jó lesz, megismerheti a képleteket

A képletek csak matematikai megközelítések a lövöldözéshez (szemben az "érzés" használatával). A CreeDo webhelye számos útmutatót tartalmaz a képlethasználatról, valamint mélyreható tippeket az egyes mobilokhoz.

Tippek

Értsd meg a különbséget az igaz és nem igaz szögek között. A játékos mobil „valódi szöge” a szögtartomány szilárdabb, középső zöld részére vonatkozik. "gyenge szög" a kifakult, külső zöld rész. A valódi szöggel való ütés 20% -kal több kárt okoz, mint a gyenge szöggel való ütés. A gyenge szög használatának másik módja annak megállapítása, hogy a normál fényes fehér szögszám szürkére változik -e. Néhány robot 100% -os valódi szöggel rendelkezik, így nem kell aggódnia, hogy melyiket használja

Figyelmeztetések

  • MINDEN olyan webhelyek hirdetései, amelyek aranyat, magas rangot, ingyenes számlákat, ingyenes készpénzes tételeket, avatárt, hackeléseket, csalásokat stb. Garantálnak Önnek, csalások és hamisítványok. Csak megpróbálnak elcseszni téged. Ne hallgasson és ne látogassa meg az oldalakat, gyakran megpróbálják ellopni a játék jelszavát, vagy vírust adni.
  • Tanuld meg, hogyan nyerhetsz saját készségeiddel, ne próbálj csalásokat vagy hackeket találni. Igen, léteznek, de nem lesz olyan szórakoztató a használatuk, és előfordulhat, hogy elkapnak és kitiltanak. Sokkal kielégítőbb, ha saját képességekkel rendelkező embereket birtokol, mint ha csak valamilyen programot használ az Ön számára. Ezenkívül ne vádoljon másokat csalásokkal csak azért, mert majdnem minden lövést eltaláltak - ezt a jó játékosok is meg tudják tenni, egyszer majd ti is.
  • Próbálj olyan lenni, akivel mások játszani akarnak, ha bénán viselkedsz, kirúghatnak a szobából, de ha jófej vagy (azaz nem spamelsz, nem sérted vagy bosszantod az embereket), jó játékosok játszanak veled, vagy legalább játszani ellened, és hajlandó segíteni neked. Lehet, hogy még embereket is felvesz a játékbarátjai listájára.
  • Egyik napról a másikra nem leszel jó! Több mint 1000 órát jelentkeztem be fegyveresen (58000 GP), és még mindig van hová fejlődnöm. Tartsd ezt, és ne csüggedj!
  • Ha összejön néhány csapattársával, kérdezze meg, felveheti -e őket a haverjai listájára. De ne csak add hozzá minden jó játékost, akit látsz, de udvarias először kérdezni. Ne várja el, hogy a profi játékosok kezdőt akarnak hozzáadni.

Ajánlott: