Hogyan kell játszani a Mope.io -t (képekkel)

Tartalomjegyzék:

Hogyan kell játszani a Mope.io -t (képekkel)
Hogyan kell játszani a Mope.io -t (képekkel)
Anonim

A Mope.io egy rendkívül népszerű.io játék. Gyakran "mope" néven emlegetik, ez hasonlít az Agar.io -hoz, ahol olyan állat vagy, aki más játékosokat akar megenni. Az indulás kihívást jelenthet; ennyi tapasztalt felhasználóval nehéz lehet túlélni. Szerencsére, ha tippeket és általános útmutatót keres a mope.io játékhoz, akkor ez a wikiHow csak az Ön számára készült!

Lépések

Rész 1 /3: Első lépések

Mope1
Mope1

1. lépés: Bármely böngészőben lépjen a https://mope.io/ oldalra

Kereshet a keresőmotorban is, de győződjön meg arról, hogy az URL ugyanazt olvassa.

Ha véletlenül a mope.io nem érhető el az Ön területén, akkor lépjen a https://m0pe.io/ oldalra, amely egy tüköroldal (az "o" betűt "0" helyettesíti)

Mope2
Mope2

2. lépés. Válasszon nevet

Ez a név a környéken minden felhasználó számára látható lesz, ezért válasszon egyet, amely nem tár fel személyes adatokat. Valami véletlen jó!

  • Bármilyen nevet választhat, például "Unicorn Lover" vagy "mope lover". Ne feledje, hogy a neve mentésre kerül, ha később játszik, de még mindig megváltoztatható.
  • Ha nem választ nevet, a rendszer automatikusan "mope.io" nevet ad.
Mope3
Mope3

3. lépés. Válasszon ki egy szervert

A szerver a játék része, ahol a felhasználók egy csoportja játszik együtt. Fontos, hogy jó szervert válasszon, mert néhány gyors, néhány lassú. Lépjen a neve feletti legördülő menübe.

  • A "Ping [szám]" jelzi a sebességet. Keressen egy szervert a legkisebb ping -el, mert az lesz a leggyorsabb.
  • Emellett vegye figyelembe a játékosok számát is. Néhány szerver hatalmas számmal rendelkezik, így nagyon megnehezíti a túlélést. Válasszon egy szervert, amely körülbelül 50-100 embert tartalmaz. Minél kevesebb ember van, annál könnyebb túlélni, de a ragadozó számára is nehezebb az evés.
Mope4
Mope4

Lépés 4. Fontolja meg a Google -val való bejelentkezést vagy Facebook.

Ez lehetővé teszi, hogy megmentse a haladást, és hozzáférhessen új bőrökhöz, például az Arany Állatokhoz és más menő bőrökhöz. A bejelentkezéshez lépjen a jobb felső sarokba, és válassza a "Bejelentkezés a Google-lal/Facebook" lehetőséget, és ez egy másik oldalra vezet.

Mope5
Mope5

5. lépés: Töltse le az alkalmazást a gyorsabb és kényelmesebb játékhoz

Az alkalmazás csak mobileszközökre vonatkozik, és elérhető Android és iOS rendszereken.

  • A kezdőlap jobb alsó sarkában olyan gomboknak kell lenniük, amelyek a „Letöltés az App Store-ból” és a „Letöltés Androidra” felirattal olvashatók. Kattintson az eszközéhez illő gombra.
  • Egy másik módszer az, hogy elmegy a boltba, keresse a mope.io -t, és ez legyen az első eredmény.

2. rész a 3 -ból: Játék

Mope2 1 (2)
Mope2 1 (2)

1. lépés: A játék elindításához nyomja meg a zöld Play gombot

A neved alatt kell lennie. Lesz egy hirdetés, és megnyomhatja a "Kihagyás" gombot az alsó sarokban.

Mope2 2
Mope2 2

2. lépés Válassza ki az állatok egyikét

Minden állat egy biom része. A biómák a térkép azon részei, amelyek bizonyos állatokat fogadnak el. Az állatok nem élnek túl jól a biómájukból, de vannak kivételek. Ha egy hal úszik ki a vízbiómából, akkor nagy valószínűséggel elpusztul, de ha egy madár belép a vízbiómába, akkor jó lehet, és így tovább. Az alábbiakban felsoroljuk a biomákat.

  • Sivatag

    Az itt élő állatok hajlamosak a sivatagban maradni, és nem mennek be más biómákba. Jó és rossz is, ha tapasztalt vagy. Alapvetően ez egy semleges biom

  • Föld

    Valószínűleg ez az a bióma, ahol a legtöbb állat játszik, és valószínűleg ez a legváltozatosabb. Van sár, tavak stb. És sok játékos, ezért azt javasoljuk, hogy válasszon füves állatot, ha tapasztaltabb

  • Víz

    Itt valószínűleg jó hely, ha középszerűbb vagy. Lépjen be ebbe a biómába, ha medúza vagy magasabb, mert ehet tengeri algát. Nem jó elkezdeni, ahogy az sem jó, ha tapasztalt (cápa vagy annál magasabb)

  • Sarkvidéki

    Ez egy jó hely az új és középszerű játékosok számára. Sok NPC zsákmány van, amit meg lehet enni. Ne lépjen be azonban ebbe a biómába, ha túl van a fókákon; nincs sok zsákmány

MopeMove
MopeMove

3. lépés. Mozgassa az egeret/hüvelykujját

Vigye az egeret abba az irányba, ahová az állat be akar lépni, és a karaktere mozogni fog. Mobiltelefonon van egy hüvelykujj, amely lehetővé teszi a mozgást.

  • A mozgatáshoz nem kell tartania az egeret.
  • A hüvelykujj nincs a képernyő egy bizonyos oldalán, így használhatja a jobb vagy a bal hüvelykujját.
Mope2 3
Mope2 3

4. lépés Igyon vizet

Ahhoz, hogy életben maradjon, elegendő vízre van szüksége. A vízmennyiség a képernyő alján található. Nincs különleges módja a vízivásnak; csak a vízben kell maradnia, és regenerálódik.

  • A víz sok helyen megtalálható. Szinte mindenhol vannak tavak (még a sivatagban is), ezért feltétlenül keressen vizet.

    A tavak mellett általában vízcseppek (kék körök) találhatók. Bár bármilyen víztestben regenerálhatja a vizet, gyorsabban kap vizet, ha megissza a cseppeket

  • A gyümölcsök vizet és XP -t is biztosítanak, de közel sem mindegyiket.
  • Ha a vízbiomában él, akkor nincs szüksége vízre, hacsak nem lép ki és nem landol. Ha azonban szárazföldön tartózkodik, nagyon gyorsan kiszárad, és meghal, ha nem tér vissza a vízbe.
Mope2 4
Mope2 4

5. lépés: Egyél a növekedéshez

Sok mindent meg lehet enni, és az evés lehetővé teszi az XP megszerzését, amely lehetővé teszi, hogy új állatsorra lépjen. Az XP -t a képernyő alján találja.

  • Keressen zöld körvonalú ételt. Ez azt jelenti, hogy eheti őket. Minden, ami sötétkék/sötétzöld/sötétszürke/sötétbarna színben van felvázolva, nem ehető. Semmilyen étel nem árt neked (kivéve a kaktuszokat), csak néhányat nem tudsz megenni.

    Keresse meg a különbséget a sötétzöld kör és a világoszöld kör között. Hasonlóan néznek ki, igaz? Viszont csak világos vagy rendes zöldkarikás dolgokat lehet enni

  • Minden állatnak különböző ételei vannak, amelyeket ehet. Egy másik állat (az XP néha számít vagy nem számít; attól függ, hogy milyen biómából áll) eltérhet egy másik állattól abban, hogy mit ehet. Például egy medúza ehet hínárt, míg a garnélarák nem. Azonban az állatok tápláléka is ugyanaz lehet, míg a medúza ehet tengeri algát, de egy teknős is.
Mope2 5
Mope2 5

6. Egyél másokat

Ez talán a legfontosabb része a játéknak: enni másokat. A többi.io játékhoz hasonlóan ehet más játékosokat is. Van azonban különbség: nem ehetsz meg mindenkit.

  • Ha valakit meg akar enni, ütközzön bele, és elveszíti az egészségét, de nem mindenét. Addig ütközzön beléjük, amíg nem veszíti el egészségi állapotát, és észre fogja venni, hogy eltűntek, és hogy több XP -t kapott.
  • Keressen olyan felhasználókat, akik zöld körvonalakkal vannak körülvéve. Ez azt jelenti, hogy zsákmánynak számítanak, és meg lehet enni. Ne feledje azonban: a zöld körökkel rendelkező felhasználók tudni fogják, hogy "ragadozó" vagy, és meg lehet ölni őket. Ne lepődj meg, ha futnak.

    • Csak zöld körű felhasználókat ehet. Ha sötétkék/sötétzöld/sötétszürke/sötétbarna színű, körkörös felhasználókkal találkozik, akkor "semleges" velük, vagyis nem tudja megenni őket, és ők sem tudják megenni.
    • A piros körök azt jelentik, hogy ők a ragadozóid, ami a következő lépésben részletesebb lesz.
  • Nem ehetsz olyan játékosokat, akik rendkívül nagyobbak nálad. Bár ehetsz másokat, amelyek valamivel nagyobbak, bármi, ami túl nagy, nem tesz kárt.
Mope2 6
Mope2 6

7. lépés Kerülje a "ragadozókat"

" A ragadozók, vagy azok a felhasználók, akik körül vörös kör van, megehetnek. Ha megérintenek téged, megsérülsz, de nem halsz meg azonnal. Kerülje el és fusson el egy piros körös felhasználótól, amint észreveszi; sebezhető a támadásokkal szemben.

  • Bújj el a barlangokba, vagy használd ki a futás képességét. Nem fog azonnal meghalni, de elveszíti az egészségét.
  • A ragadozó képernyőjén zöld körvonalakkal jelenik meg, és zsákmányként szimbolizálja Önt, hasonlóan a zsákmányhoz, amely zöldnek tűnik Önnek. Ne tévesszen meg azt, hogy nem veszik észre!
  • Ha rendkívül nagy vagy a ragadozóhoz képest, előfordulhat, hogy nem tudnak ártani neked, attól függően, hogy milyen állat vagy. Azonban mindenképpen kerülje el, mivel néhány erős állat kicsinek tűnhet.

Tipp:

Nem veszíti el az összes XP -jét, ha meghal; újraindításkor a halála előtti XP kis részével kezdi.

8. lépés: Kattintson jobb gombbal és tartsa lenyomva a sprinthez

A legtöbb állat képes sprintelni, nem olyan gyorsan, mint a sprint, így gyorsabban tud futni, miközben elkerüli a ragadozókat vagy elkapja a zsákmányt.

  • Kattintson és tartsa lenyomva a jobb egérgombot. A sprintje nem tart örökké, és egy idő után elfogy.
  • Tartsa a képernyőt a mobilon. Ismétlem, ez nem tart örökké, és elfogy.
MopeMarWithNoMud
MopeMarWithNoMud

9. Légy tisztában az állat korlátaival egy adott terepen

A terep, a sár, a tavak és a jég mind terep. Néhány állat gyorsan mozoghat, néhány pedig lassabban.

  • Sáros területek

    • Az iszap barna terep, amelybe belépve az állatokat sár borítja. Az iszap lelassítja a legtöbb állatot, és értesítést kap, ha közéjük tartozik. Az olyan állatok, mint a sertések és a csirkék azonban gyorsabban mozognak az iszapban (erről nem kapnak értesítést).
    • Az iszap regenerálja a vizet.
  • Tavak és vízterületek

    • A tavak és a vízterületek a sárhoz hasonlóan lelassítják az egyes állatokat. A legtöbb állat, amely áthalad rajta, észreveszi, hogy sebessége csökkent, de az olyan állatok, mint a vízilovak és a fókák, nem fognak lelassulni.
    • A víz regenerálódik, amikor a vízben tartózkodik, ez az oka annak, hogy a vízi állatok nem halnak meg szomjúságtól, hacsak nem a szárazföldön vannak.
    • A tavak kacsákat és libákat ívnak, amelyek ehető NPC zsákmányok.
  • Jég

    A jégterületek a sarkvidéki biom terepei. A jég megnehezítheti egyes állatok jó tapadását, és néhány állatnak gondot okoz a fordulás. Ez azt jelenti, hogy amikor megfordul, csúszni fog. Azonban az olyan állatok, mint a fókák és a pingvinek, valamint a sarkvidéki állatok többsége jobban tapad a jégen

  • Láva

    A láva miatt többször is elveszítheti egészségét egy ideig, amikor megérinti. A láva kis tüzeket is ki fog lőni, ezért ne kerüljön túl közel! Még ha nem is nyúl hozzá, tüzet okozhat, és sokáig elveszítheti egészségét, ha nem megy be a tóba

Rész 3 /3: Játékmenet javítása

MopeNPC
MopeNPC

1. lépés Egyél NPC -ket

Az NPC-k számítógép által játszott karakterek, akik áldozatul esnek. Némelyik mókus, kacsa stb. Nincs ragadozó NPC, csak zsákmány. Használd ki és egyél.

  • Az NPC -k nem futnak tőled, amíg nem támadsz. A trükk az, hogy a lehető leggyorsabban ártsanak nekik, de ha nem, akkor végül visszatérnek és visszatérnek a normális kerékvágásba.
  • Ne feledje, hogy a méhek csíphetnek, ha megeszik a nektárjukat. Azonban nagyon kevés kárt okoznak, és rengeteg XP -t adnak hozzá, amikor megölik őket, ezért használja ki ezt.

2. lépés: Értse meg, hogyan fejlődik a játék

Miután elegendő XP -t szerzett, több lehetőség közül választhat az új állatok kiválasztásakor. Ezek segíthetnek az előrejutásban.

  • Bizonyos XP -értékek esetén többféle állat közül választhat.
  • Értsd meg, hogy a fejlettebb állatoknak "erejük" lesz. Vegyük például a kopasz sast. A kopasz sas képes elfogni egy állatot és szárazföldre hozni. Az alábbiakban részletesebb utasítások találhatók.
  • Értsd meg, hogy vannak olyan területek, ahol használhatod a hatásköröket. Például, ha a vízben van, akkor merüljön alá, hogy elkerülje a ragadozókat. Az alábbiakban részletesebb magyarázatok találhatók.
Mope3 2
Mope3 2

Lépés 3. Használjon lyukakat (más néven rejtőzködő lyukakat) a zsákmány kikerüléséhez

A mélyedések vagy lyukak a talajban lehetővé teszik az elrejtést anélkül, hogy megsérülnének. Ez többé -kevésbé menedék, ha üldöznek.

  • Maradjon a barlangban, amíg biztonságban van. Amikor az odúban van, helyezze az egeret közvetlenül a barlang fölé, hogy ne mozduljon előre, hátra stb. Ne feledje azonban, hogy nincs végtelen víz/láva/energia, és meghalhat a szomjúságban
  • Még ha a zsákmány/ragadozó is egy odúban van veled, nem sérülhet meg.
Mope3 3
Mope3 3

4. lépés: Merüljön vízbe, hogy elkerülje a ragadozókat

Ha a vízbiomában vagy, vagy éppen egy tó vagy víz mellett van, merüljön alá. Az alá merülés lehetővé teszi a ragadozók kikerülését. Használja a W billentyűt a számítógépen történő merüléshez, vagy nyomja meg a "merülés" gombot a mobilon.

Ne feledje, hogy nem maradhat nagyon sokáig alatta. Talál egy "levegő" kijelzőt, amely értesíti a maradék levegőt, ha elfogy a levegő, akkor automatikusan halott lesz

Jegyzet:

Ne feledje, hogy mások is láthatják Önt, amikor a víz alatt merül. Lesz néhány buborék a tetején, és mások látni fognak.

Mope3 4
Mope3 4

5. lépés Teljes mértékben használja ki képességeit

Ahogy magasabbra lép, a legtöbb állat lehetővé teszi a készségeket/képességeket. Néhány közülük a sprint, a repülés stb. Használhatja képességét a W billentyű megnyomásával a számítógépen, vagy a "képesség" gomb lenyomva tartásával a mobilon.

  • Sprintelő állatok

    • Használja a képességeit, amikor szüksége van rá. Ez azt jelenti például, hogy ha zsákmányt fog, akkor használja fel, hogy lendületet adjon. Ez segít elkapni a zsákmányt.
    • Használja képességét, ha ragadozó üldöz. A sprintelés lehetővé teszi, hogy gyorsabban fusson, és találjon egy odút, ahová elrejtőzhet, és várja meg a ragadozó távozását.
  • Repülő állatok

    • Használja ezt a zsákmány levadászására. Ha valakit elkap, és gyorsan fut, repüljön, és ejtse le, hogy bántsa. Folytassa, amíg meg nem halnak.
    • Használja képességét a veszélyes területeken való repüléshez. Például, ha el akar jutni a térkép másik oldalára, de rengeteg ellenség van közöttük, repüljön át felettük.
    • Fuss ragadozók elől. Nem tudják elkapni, amikor a levegőben vagy.
  • Repülő és fogó állatok

    Vadászat a vízben. Menj a víz közelébe, keress zsákmányt, vedd fel, és vidd szárazföldre. Ha tengeri állatról van szó, akkor nagy valószínűséggel meghal a vízhiány miatt, vagy megenheti

  • Büdösbomba állatok

    Használja ezt a képességét, hogy elmeneküljön a ragadozók elől. Mivel a büdös bombádat kiengedik a hátadról, ez nem befolyásolja a zsákmányt, mert előtted lesznek

  • Burrow állatok

    Használja ezt a trükköt a ragadozók elrejtésére. Ön automatikusan létrehoz egy odút, és elrejtheti magát

  • Más képességek

    Számtalan más képesség létezik, és nem mindegyik említhető itt. A legtöbb képesség a ragadozók kikerülésére összpontosít, de segíthet a zsákmány elkapásában is

Mope3 5
Mope3 5

6. lépés Teljes mértékben használja ki passzív képességét

A passzív képességek olyan képességek, mint a sziklákon vagy fákon való mászás. Biztonságot tudnak nyújtani. Passzív képességei megtekinthetők állatok váltásakor.

  • Például, ha üldöznek, szálljon fel egy sziklára, és várja meg, amíg elmennek.
  • Néhány passzív képesség magában foglalja bizonyos fák mászását; értesítés jelenik meg, ha a fa alatt van. Nyomja meg az S gombot a számítógépen, hogy felmásszon a fára, vagy az S gombot a mobilon.

Figyelem

Ne feledje, hogy nem minden állat rendelkezik passzív képességekkel, ezért ne csodálkozzon, ha nem.

Mope3 6
Mope3 6

7. lépés: Válassza okosan a biómáját

Minden állatnak van egy biomája, és "szárazföldként" is ismertek.

  • Próbáljon ki egy tengeri állatot, amikor elkezdi. Általában nagyobb védelmet tesznek lehetővé, és gyorsan továbbléphetnek a következő állathoz.

    Azok az állatok, mint a tintahal és a teknősök, amelyek ehetnek hínárt, jó választás, mert nagyon gyorsan növekedhetnek

  • Ne válasszon szárazföldi állatot, amikor még kicsi (hacsak nem választ valamit, ami gyorsan nőhet, például egeret). A földnek túl sok erős ragadozója és nagyon kevés zsákmánya van, különösen akkor, ha kicsi vagy, ami megnehezítheti a túlélést és az evést.

      Kerülje az óceánt és a sarkvidéket, ha több XP van. Az óceán megnehezíti a zsákmány vadászatát, ami nagyon rossz. Az Északi -sarkvidéken nincs sok gazdálkodási lehetőség és nem sok zsákmány

  • Próbálja ki a sivatagi biómában. Rengeteg mezőgazdasági lehetőség kínálkozik a gyors növekedéshez. Ez is jó hely, ha tapasztalt vagy,
Mope3 7
Mope3 7

8. lépés Okosan válassza ki állatát

Mint már említettük, minden állatnak megvan az, amiről ismert. Egyes állatok jobban megfelelnek a kezdeti szakaszoknak, míg mások jobbak a magasabb XP szakaszokhoz.

  • Válasszon repülő állatokat. A repülő állatok gyors és egyszerű módot biztosítanak a futásra és a zsákmány elkapására. Ez azt jelenti, hogy lehetővé teszi, hogy tovább éljen.
  • Kerülje a földi állatokat, ha tapasztaltabb. A földi állatok nem rendelkeznek túl jó képességekkel.
  • Tesztelj és tesztelj még egyszer. Próbáljon ki néhány állatot, és ha észreveszi, hogy rosszak, válasszon másikat legközelebb.
MopeTeamup
MopeTeamup

9. lépés: Fontolja meg az ideiglenes szövetségek létrehozását, mert az állandóak nem jók

Használhatja az ↵ Enter billentyűt a csevegéshez, vagy a csevegés gombot a mobilon, ha másokkal szeretne csevegni.

Ne feledje, hogy csak azok a felhasználók láthatják az üzenetet, akik láthatják Önt. Nincs chat -fiók GUI. Fontolja meg, hogy árulás esetén csatlakozzon hozzád semleges személyhez

MopeTail
MopeTail

10. Harapd meg mások farkát

Ez az egyik legérdekesebb és leghasznosabb funkció: meg lehet harapni bizonyos játékosok meséit. Ahhoz, hogy megcsípje a farkát, meg kell győződnie arról, hogy a farka zöld. Ha igen, használja a fejét, és ütközzen az állatba.

  • Van különbség sötétzöld és világos zöld között. Ha szárazföldön tartózkodik, mindenkinek sötétzöld farka lesz, de azoknak, akik haraphatnak, világos világoszöld farka lesz.
  • Amíg valakinek világoszöld farka van, haraphat. Ide tartoznak a ragadozók és a zsákmányok is.
  • Ha valakinek a farkába harap, nem ölheti meg (kivéve, ha rossz az egészségi állapota), de árt neki. Az állattól függően elveszítik a sebzést.
  • Ügyeljen arra, hogy közvetlenül a farkába ütközzen a fejével, ne a testével. Ha nem használja a fejét, nem fog működni. Ha nem ütögeted a farkukat, nem fog menni.
MopeIcon
MopeIcon

11. lépés. Ne legyen túl merész

Fontos, hogy életben maradj, nem pedig, hogy igazán nagyra nőj. Ne feledje, lassú és egyenletes nyeri a versenyt. Ha életben marad, végül nagyobb lesz. Ha túl merész, túl kockázatos lehet.

  • Az egészséged közvetlenül a karaktered felett található, és csak akkor jelenik meg, ha megsérülsz.
  • Néha nem árt kockáztatni, és magas XP értékű ételeket enni.
  • Nem minden tekinthető "kockázatnak". Például, ha mézet és méheket eszel, sok XP -t kapsz. Mindazonáltal csíphetnek, és farokba is haraphatnak, ha nem vigyázol. A csípés alapvetően csak lelassít - csak ne légy dühös méhraj közepén, ha gyenge az egészséged, mert ha a farok megharap téged, kárt okoz, és meghalhatsz.

    Ne feledje azonban, hogy ha magas az egészségi állapota, a méhek olyan kevés kárt okoznak, hogy biztosan kijavítják (többnyire)

Tippek

  • Ne feledje, hogy ha egyszer meghal, nem fogja elveszíteni az összes XP -jét. Például, ha 150 ezer kilónál halt meg, akkor 80 ezerrel kezdheti.
  • Ne feledje, hogy lesznek frissítések, és zavart okozhatnak. A frissítési naplót a főmenü jobb oldalán tekintheti meg.
  • Csak zöld körű felhasználókat ehet. Van sötét és világos zöld/kék/barnás/szürke, és nem ehet sötétebb körvonalazású dolgokat.

Ajánlott: