Az "igazi amerikai" egy gyors iramú ivó- és akadálypályás játék, amelyet a New Girl című televíziós show egyik epizódjában fejlesztettek ki. Ez az élénk játék egyesíti a legjobb gyerekes játékokat, mint például a láva látszatát, és a király erődjének ivóvízzel való megsemmisítését célozza. Fogjon néhány sörösdobozt, egy üveg szeszes italt és egy baráti társaságot, hogy elkezdhesse ezt az egyedülálló kalandot, amely biztosan robbanás lesz. És mint minden ivójáték esetében, győződjön meg róla, hogy legálisan és felelősségteljesen iszik játék közben.
Lépések
Rész 1 /2: Beállítás
1. lépés 4 vagy több ember játssza a játékot
Ha nagy csoportja van, és versenyképesebb légkört szeretne, osszon fel mindenkit csapatokra. A legalább 2 fős csapatok feszültséget kölcsönöznek a játéknak, és jobban bevonják a játékosokat.
A csapatok létrehozásához mindenki tartson 1 és 5 közötti számot a homlokán. Azok az emberek, akiknek azonos számuk van, együtt lesznek egy csapatban. Folytassa az eljárás megismétlését, amíg a csapatok kiegyensúlyozottak és teljesen válogatottak
2. lépés Válasszon egy lapos bútordarabot a kastélyhoz
Ennek legegyszerűbb módja az asztal elhelyezése a játszótér közepére. Itt helyezi el a szeszes italt, és a játék nagy része a figyelem középpontjába kerül. Ha nem rendelkezik asztallal, szőnyegeket is elhelyezhet a padló egy részén, és kijelölheti azt kastélyterületnek.
Szükséged lesz egy nagy játszható területre, mint egy nappali vagy rekreációs szoba ehhez a játékhoz. Győződjön meg arról, hogy az asztal körül elegendő hely van a szükséges akadálypályák létrehozásához
3. Helyezzen egy üveg italt az asztal közepére
Az italt a kastély királyaként ismerik. Válasszon egy alkoholos italt, például a whiskyt, vagy olyan italt, amely a kedvence körében és barátai körében.
Azt is választhatja, hogy ez alkoholmentes játék legyen gyümölcslé, tej vagy más alkoholmentes italok használatával
Lépés 4. Legyen 4 sor 5 sör, amelyek elágaznak a palackból
Használjon palackokat vagy dobozos sört, amelyek olyan márkák, amelyeket Ön és barátai élveznek. A 20 sörből álló készlet a „Titkos Rend Katonái” zálogja lesz. Ez a 4 gyalogsor jelenti a 4 zóna közötti akadályokat.
A sörök és a játékosok közötti tökéletes arány létrehozása érdekes játékot eredményez. Ha ágonként 5 gyalogot biztosít, könnyen támogatni fogja a 4 fős játékot. További zálogokat adhat az egyes ágakhoz, ha nagy számú ember játszik
Lépés 5. Hozzon létre 4 kör alakú zónát, amelyek mindegyikén 5 háztartási tárgy áll
Használjon párnákat, takarókat, bútorokat, székeket vagy papírlapokat a kastély melletti kör alakú zóna létrehozásához. A 4 zóna létrehozásához 20 háztartási cikkre lesz szüksége. Ebben a játékban a padló láva, ezért válasszon olyan tárgyakat, amelyek elég nagyok ahhoz, hogy 1-2 ember fel tudjon állni, és hagyjon némi távolságot a terek között. Az egyes zónák elhelyezését a két ág által körvonalazott területen belül kell elhelyezni.
- Az egyes zónák középpontja az egyetlen hely, ahol le lehet szerezni egy gyalogot, ezért ezeknek a tereknek a legközelebb kell lenniük a várhoz. Ezután legyen a kastélytól legtávolabbi zónák kezdő és befejező tere.
- Ismételje meg ezt a folyamatot, hogy létrehozza a másik 3 zónát az asztal körül. Ha elkészült, a beállításnak nagyjából hasonlítania kell egy 4 szirmú virágra.
6. lépés. Játékszabályok kidolgozása az élmény személyre szabásához
Mivel ezt az ivójátékot véletlenül egy televíziós sorozatban alapították, valójában nincsenek meghatározott szabályok. Az Új lány című műsoron belül a játék fejlődött, és az alapszabályok egyértelműbbé váltak az évszakok során. Amikor barátaival szabja meg a szabályokat, legyen kreatív, és találjon ki kötelező mondásokat vagy pontokat a játékon belül.
- Például egy további szabály lehet az, hogy amikor valaki befejezi a sört, azt kérdezi: "Minden szemét tartozik?" Aztán a többi játékos így válaszolt: „A szeméttelepen!” amelyre a sört befejező játékos kidobná a kannát. Ez segít abban, hogy a játszható terület ne legyen szemetes.
- Az irányító játékos bármikor kiabálhat: „JFK”, és mindenki más „FDR” ordítással válaszol. Ezután mindenkinek a kezében kell befejeznie egy sört. Ez gyorsan kiküszöbölheti a játékosokat, és lassabb játékot gyorsíthat.
2/2 rész: Játék
1. lépés. Tartson egy puskát, hogy eldöntse, ki kezdi a játékot
A hagyományos puskázás során lyukat kell szúrni a sörösdoboz aljába, és fel kell pattintani a tetejét, hogy gyorsan megihassuk a lyukból. Ez gyors rendetlenséget okozhat a padlón, így egy alternatív változat az lenne, ha normálisan sörözne egy sört. Aki először, másodikként és így tovább végez, az határozza meg, hogy Ön és barátai milyen sorrendben játsszák a játékot.
Gyors szerencsejátékokkal is meghatározhatja, hogy kié lesz az első kör. Ezt legjobban úgy érhetjük el, ha rövid körös kő-papír-ollót játszunk, vagy egy érmét feldobunk. Aki nyer, az első lesz a játékban
2. lépés: Indítsa el a játékot azzal, hogy felkiált: „Egy, kettő, három, JFK
„Az a személy, aki megnyerte a tippet, ezt megteheti, és elsőnek kell mennie. Válaszul a többi játékos kiabál: „FDR”. Ezután mindenki elvisz egy gyalogot (sört) a kastélyból, és a 4 zónán belül bárhová rohan.
Lépés 3. Mozogjon a táblán az óramutató járásával megegyező irányban
Amint kiérdemli a továbblépés lehetőségét, egy adott zónán belül az óramutató járásával megegyező irányban halad az 5 tér mindegyikén. Miután leszállt vagy elhaladt az adott zóna középpontja mellett, amely az asztalhoz legközelebb eső ötödik mező, akkor továbblép a következő zónába, és folytatja az óramutató járásával megegyező irányú elforgatást.
4. Lépjen egy zónán belüli középső térre, hogy további gyalogot szerezzen
Csak így lehet gyalogokat keresni a játékban maradásért. Összesen 4 középpont áll rendelkezésre a leszálláshoz, így minél többet mozog a tábla körül, annál nagyobb az esélye, hogy az egyiken landol.
5. lépés A játékban maradjon mindig 1-3 gyalog a kezében
Ha nincs gyalog vagy 3 -nál több a gyalog, a játék elvesztéséhez vezethet. Ha elkapnak egy üres gyalogot, szintén kizárják Önt. Gondosan tervezze meg az italok méretét.
- Ha nem volt szerencséje leszállni egy középső helyre, igyon kis kortyokat a sörből, amíg fel nem vesz egy másodikat.
- Ha azon kapja magát, hogy folyamatosan a középső tereken landol, vegyen nagyobb kortyokat, és győződjön meg arról, hogy egyszerre nem gyűjt 3 gyalognál többet.
6. Nyissa meg és fejezze be a friss sört, amely nem gyalog, hogy újra belépjen a játékba
Ihat olyan gyorsan vagy lassan, amennyit csak akar, de nem vehet részt a játékban, amíg el nem fogy a sör. Miután befejezte a sört, az ellenfél kiválasztja az új kiindulási pozícióját.
7. lépés Mozgassa az óramutató járásával megegyező irányban 1 teret, és igyon a gyalogjáról, amikor Önön a sor
Az irányított játékos az egyetlen garantált út a továbblépéshez. Ha véletlenül a 4 középső tér valamelyikén landol, akkor fel kell vennie egy további gyalogot is a zóna sorompójából. Ha az adott zóna területére nem maradt gyalog, akkor nem kap további gyalogot.
Ne feledje, hogy ebben a játékban a padló láva, és nem lehet megérinteni. Ha egy kijelölt területen kívüli területre lép, akkor nem léphet pályára
8. lépés. A játékosok szerezzenek esélyt a mozgásra, amikor Ön az irányító játékos
Miután előrébb lépett 1 mezővel, Önnek is feladata lesz, hogy a többi játékossal is lehetőséget biztosítson a mozgásra. Ön, mint a pillanatnyilag irányító játékos, 3 lehetőséget biztosít a többi játékos számára, hogy versenyezzenek a mozgásért. Ha ezt megteszi, akkor a köre véget ér, és a folyamat elölről kezdődik a következő játékos számára.
Minden egyes játékos által megszerzett mezőért egyenlő mennyiségű italt kell elvinniük a zálogból. Ez lesz az a része minden körnek, amikor a játékosoknak valóban meg kell gyorsítaniuk az ivást, hogy fenntartsák a szükséges 1-3 gyalogot
9. lépés: A számlálási módszerrel adjon esélyt a játékosoknak 1 mező mozgatására
Az irányító játékosként felfelé fogsz számolni azzal, hogy felkiáltasz: „Egy, kettő, három”. Ezután minden játékos 1 és 5 közötti számot tart a homlokán. Az a játékos nyer, aki felmutat egy számot, ami senki másnál, és 1 mezőt lép előre.
Ha több játékos is feltartott egy számot, amit senki más nem választott ki, akkor a nyertesek mindegyike 1 helyet lép előre
10. Lépés. Mondjon egy árajánlatot, és kérje meg a játékosokat, hogy fejezzék be, hogy legyen lehetőség 2 szóköz mozgatására
Ez lehet egy híres idézet a történelemből, a popkultúrából vagy az irodalomból. Válasszon egyet, amelyről úgy gondolja, hogy minden barátját egyformán megbénítja, vagy kényszerítse barátait arra, hogy gyorsan cselekedjenek, hogy befejezzenek egy egyszerű idézetet. Az a játékos, aki képes helyesen elmondani az idézetet párhuzamosan veled, mielőtt befejezi az idézetet, 2 szóközzel léphet előre.
- Ha egynél több játékos fejezi be az idézetet veled párhuzamosan, akkor ezek a sikeres játékosok 2 helyet léphetnek előre.
- Trükkös történeti idézet lehet Konfuciusz mondása: „Nem az a legnagyobb dicsőségünk, hogy soha nem esünk el, hanem az, hogy minden egyes alkalommal, amikor elesünk, felemelkedünk.”
- A szórakoztató popkultúra -idézet a következő lehet: „Nagyobb hajóra lesz szükséged” - mondta a híres Spielberg -film, a Jaws.
11. lépés. A játékosok találjanak ki hasonlóságot 2 főnév között, hogy 3 helyet szerezzenek
Gondoljon akár 2 emberre, helyre vagy dologra, amelyeknek van egy közös vonása vagy eleme. Az első játékos, aki helyesen azonosítja, mi a közös ebben a két dologban, 3 mezőt léphet előre.
Például megkérdezheti, mi közös George Washingtonban és egy diótörő katonában, és a válasz az lehet, hogy mindkettőnek fa fogai vannak
12. lépés Felváltva, amíg az összes gyalog el nem tűnik, és valaki nem iszik a királytól
Miután az összes gyalogot eltávolították a kastélyból, a király sebezhető állapotban marad. Ezen a ponton, ha te vagy az első játékos, aki befejezi a kezében lévő sört, és egy középső mezőn landol, hogy elnyerje a királytól, megnyeri a játékot.
Videó - A szolgáltatás használatával bizonyos információk megoszthatók a YouTube -lal
Tippek
Annak ellenére, hogy ez alkoholtartalmú ivójátéknak minősül, Ön és barátai dönthetnek úgy, hogy ennek a játéknak az alkoholmentes változatát játsszák. Ahelyett, hogy a királynak egy üveg whiskyt készítene, készítsen belőle egy üveg gyümölcslyukasztót. Ezután legyenek a gyalogok gyümölcslével vagy tejjel töltött csészék
Figyelmeztetések
- Legyen óvatos a játék területének beállításakor. Ügyeljen arra, hogy kiegyensúlyozza, hogy hány akadály van, és mennyi alkoholt fog használni a játékban. Az alkohol és az akadályok veszélyes kombinációt hozhatnak létre.
- Nagy mennyiségű alkohol fogyasztása veszélyes. Ügyeljen arra, hogy ismerje korlátait, és soha ne üljön jármű kormánya mögé ivás után.