A Snap egy egyszerű kártyajáték, kevés szabálysal. Ez egy szórakoztató és versenyképes játék kis emberek számára, mivel gyorsan mozog. Bárki játszhat a játékkal, mert nagyon könnyű megtanulni. Kihívd a barátaidat a Snap játékaiba, és nézd meg, kié a legversenyképesebb szellem!
Lépések
1 /2 módszer: Snap lejátszása
1. lépés Gyűjts össze egy játékoscsoportot
A Snap akár két, de akár hat (vagy akár több) játékossal is játszható.
A játék kissé nehezen irányíthatóvá válik, ha több mint hat játékos van. Hat játékos felett egy második pakli kártya szükséges a játékhoz
2. lépés. Válasszon egy pakli kártyát
A paklinak nem kell teljesen tele lennie, mert a kártyák sora számít, és nem az öltönyük.
Vannak, akik úgy döntenek, hogy a Snap -ot más kártyajátékok, például az Old Maid paklijaival játsszák, mindaddig, amíg a lapok hátulja egyforma
Lépés 3. Keverje meg alaposan a paklit
Mielőtt elkezdené osztani a kártyákat, az osztónak gondosan és alaposan meg kell kevernie a paklit.
4. lépés. Ossza meg a kártyákat képpel lefelé egyenként
A kereskedőtől balra lévő személytől kezdve minden egyes személy egy-egy kártyát kap, és azt képpel lefelé kell fordítani.
- Az osztó tovább osztja a lapokat képpel lefelé, halomban minden játékos előtt, amíg az utolsó lapot kiosztják.
- Egy játékos sem nézheti meg a lapjait, amíg osztják.
5. lépés: Kezdje el a játékot az osztó bal oldalán található játékossal
Az első személy felveszi a kártyát a lefelé fordított halom tetején. A kártyát nagyon gyorsan meg kell fordítani, hogy senki más előtt ne láthassa. Ezután a kártyát képpel felfelé helyezzük egy új halomba a lefelé fordított halom mellé.
Javasoljuk, hogy fordítsa meg a kártyát úgy, hogy az arca távol legyen a játékostól. Így, ha a kártyát túl lassan fordítják, akkor a játékos lesz az utolsó, aki látja
6. lépés. Folytassa az óramutató járásával megegyező irányban az asztal körül, és minden ember ismételje meg az 5. lépést, amíg az első kör befejeződik
A forduló végén minden személynek legyen egy lapja felfelé a nagyobb halmaz lefelé fordított kártyája mellett.
7. lépés. Hívja a „Snap” parancsot, ha két azonos rangú kártya képpel felfelé jelenik meg
Ez a játék megköveteli azt a készséget, hogy figyelj arra, ami körülötted zajlik, valamint arra, amit csinálsz. Az első, aki észreveszi, hogy két azonos rangú kártya (azaz 6, király, 2, stb.) Arccal felfelé kiált: „Snap!”
- Ne feledje, hogy az öltöny nem számít.
- Az a személy, aki "Snap!" nem kell a megfelelő kártyákkal rendelkező játékosok közé tartoznia, bár játszhat egy variációt azzal a szabállyal, hogy ennek a játékosnak kell lennie.
Lépés 8. Vegye ki a két cölöpöt a megfelelő kártyákkal, és adja hozzá a lefelé fordított halom aljához
A játékos, aki sikeresen hívja a "Snap!" először felveszi mindkét halom felfelé fordított kártyát, és hozzáadja azokat a saját lefelé fordított kártyahalmához.
9. lépés: Folytassa a játékot azzal a személlyel, aki balra van az utolsó személytől, aki megfordított egy kártyát
A játékot azonnal folytatni kell, miután összegyűjtöttük a két megfelelő kupacot.
Azok a játékosok, akik elveszítik arccal felfelé irányuló kupacukat, újakat kezdenek a megmaradt, lefelé fordított halmukból. Ez azt jelenti, hogy közelebb vannak a kintléthez, hacsak nem nyernek halmot a „Snap!”
10. lépés. Ha két játékos egyszerre hívja a „Snap” -ot, hozzon létre egy bepattanó készletet
Amikor ez megtörténik, vegye a két megfelelő halmot, és egyesítse őket egy halomba az asztal közepén. Ez a snap pool.
A játék folytatódik, és amikor valaki húz egy lapot, amely megegyezik a bepattintós halom felső lapjával, az első játékos, aki azt kiabálja: „Snap pool!” először nyeri a középső kupacot
Lépés 11. Mozgassa a játékos arccal felfelé irányuló kupacát az asztal közepére, hogy megszerezze a bepattanómedencét, ha helytelenül „Snap
"Amikor egy játékos azt mondja:" Snap! " rosszkor a felfelé forduló halom pattanómedencévé válik. A játék ugyanaz, mint a 10. lépésben.
A játékosoknak folytatniuk kell a játékot a megmaradt lapjaikkal, ha elveszítik halmukat
12. lépés: Használja újra a felfelé fordított kártyahalmazt, amikor a lefelé fordított halom összes kártyája eltűnt
Vedd fel a felfelé forduló kártyahalmazt, fordítsd arccal lefelé keverés nélkül, és folytasd a játékot.
Végül, ahogy a játék a végéhez közeledik, az erős memóriájú játékosok megjegyezhetik kártyáik sorrendjét, így több időt tölthetnek ellenfelük halmának nézésével, hogy „Snap!”
13. lépés. Távolítsa el a játékosokat a játékból, amikor elfogytak a kártyák
Ha egy játékosnak teljesen elfogytak a lapjai, akkor kihagyta a játékot.
A játék győztese az a játékos, aki az összes kártyát megnyeri
2. módszer 2 -ből: Single Pile Snap lejátszása
1. lépés Gyűjts össze egy játékoscsoportot
Az egy halom pattintás például nagyszerű a kisgyermekek számára, mert könnyebben követhető. Az asztal közepén csak egy kupacot kell nyomon követni, ahelyett, hogy minden játékos körül több halom lenne.
2. lépés. Vegyen egy pakli kártyát
Választhat, hogy a gyerekeknek szóló oktatási témájú kártyákkal játszik a szokásos kártyák helyett. A paklinak nem kell teljes 52 kártyát tartalmaznia.
Lépés 3. Keverje meg a pakli kártyát
Ha gyerekek játszanak, segítsenek nekik a kártyák keverésében, vagy egyszerűen keverjék meg a paklit.
4. lépés. Ossza meg a kártyákat képpel lefelé, egyenként, amíg az összes kártyát ki nem osztja
Kezdheti az osztótól balra lévő személlyel, vagy a legfiatalabb játékossal vagy más variációval.
Senki ne nézze a kártyáit, amíg osztják őket
Lépés 5. Kezdje el a játékot az osztó bal oldalán lévő személlyel, a legfiatalabb játékossal, vagy a kívánt módon
Ez a játékos megfordítja a halom tetején lévő kártyát, és képpel felfelé helyezi az asztal közepére.
Minden játékos hozzáadja ezt a központi halom felfelé fordított kártyát a játék során
6. lépés: Folytassa a játékot az óramutató járásával megegyező irányban az asztal körül
Minden játékos megfordítja a halom felső lapját, és a középső halom tetejére teszi.
Minden játékosnak gyorsan fel kell fordítania legfelső lapját, hogy a kártya első látásával egyetlen személy sem részesülhessen előnyben
7. lépés. Hívja a „Snap” parancsot, ha két egyező kártyát egymás után letesznek a középső halomra
A játékos, aki "Snap!" összegyűjti a középső halmot, és hozzáadja a lefelé fordított halom aljához.
A játék a halom összegyűjtése után folytatódik
Lépés 8. Hozzon létre egy pattintó készletet, amikor több játékos egyszerre hívja a „Snap” -t a játék során
Ha ez megtörténik, tolja oldalra a középső kupacot. Folytassa a játékot egy új halommal. Az első játékos, aki észrevesz egy lapot, amely megegyezik a felső kártyával az eredeti középső halomban, „Snap pool” -t hív. és mindkét halmot összegyűjti. A kártyákat az arccal lefelé forduló halom aljához kell hozzáadni.
9. lépés. Ha egy játékos helytelenül hívja a „Snap” -t, adjon ki egy kártyát
Amikor ez megtörténik, az a játékos, aki tévesen azt mondta: „Snap!” a lefelé fordított kupac felső lapját annak a játékosnak kell odaadnia, akinek a kártyáján tévesen „Snap!”
10. lépés. Folytassa a játékot, amíg csak egy játékos marad kártyával
Amikor a játék többi játékosa kiesik, mert kifogytak a kártyákból, akkor az a játékos, aki még mindig tartja a kártyákat, vagy aki megnyerte a legtöbb kártyát a "Snap!" megnyeri a játékot.
Tippek
- Hozzon létre szabályokat a kártyák megfordítására, hogy elkerülje a vitát a túl lassan vagy oly módon átfordított kártyákkal kapcsolatban, hogy egy személynek előnye volt, ha először látta a kártyát.
- Kérjen meg valakit, aki nem játszik a játékkal, hogy pártatlan bíró legyen a közeli hívások során.