A Block Story egy ötletes világ, amely építőelemeket használ a tájak és struktúrák létrehozásához. Lényekkel is találkozhat, sárkányokat adhat hozzá, ha kívánja, értékes erőforrásokat bányászhat, és harcolhat a főnökökkel. Ez az oktatóanyag segít a Block Story használatának megkezdésében.
Lépések
1. módszer az 1 -ből: Történet mód
Kezdés
1. lépés Készíts egy új világot
- Adja hozzá a magszámot. Elhagyhatja a megadott véletlenszerűt, vagy beírhatja a sajátját.
- Adja hozzá a világnevet. Elhagyhatja a megadott „My World 1” -t, vagy beírhatja a sajátját.
- Érintse meg/kattintson a következő gombra.
2. lépés Készítsen új karaktert
- Adja hozzá a nevet.
- Érintse meg/kattintson a következő gombra.
3. lépés. Menjen végig a bevezetőn, és keresse meg Tedet
Eltarthat egy ideig, ezért fokozatosan és türelmesen vegye be. Ha megtalálod, beszélj vele, és teljesítsd a küldetését.
Nyersanyagok beszerzése és kézműveskedés
1. lépés Szerezzen fát
- Menj a legközelebbi fához.
- Érintse meg/kattintson és tartsa lenyomva a csomagtartót, amíg egy blokk le nem esik
- Menjen át a leesett blokkon, hogy felvegye.
- Ismételje meg, ahányszor szükséges.
2. lépés Készíts deszkát
- Tegye az összes összegyűjtött fát a készletben lévő kézműves rácsba.
- Érintse meg/kattintson és tartsa lenyomva azokat a deszkákat, amelyeket a készítő rács alatt fog látni, amíg semmi nem marad.
Lépés 3. Vegye ki a bemutató során készített kézműves asztalt, és helyezze el
4. lépés Készítsen néhány botot
Ha helyesen végezte a bevezetést, tudnia kell, hogyan kell elkészíteni.
5. lépés Szerezzen viaszt
Keress egy tölgyfát, és nézd meg, van -e rajta viasz. Ha igen, gyűjtse össze a viaszt. Ha nem, keressen másik tölgyfát.
6. lépés. Keressen egy kis szenet
Keressen egy barlangot, nézzen egy alacsonyan lebegő sziget alá, nézzen egy folyóba vagy nézzen meg egy sziklát.
7. lépés Tüzet gyújtson
A kézműves receptet a kézműves könyvben találja (a leltárban található!). A kézműves könyv tételek szakaszában lesz.
8. lépés Készítsen néhány gyertyát
A gyertya receptje a kézműves könyv „blokkjai” alatt található.
Lépés 9. Helyezze a gyertyát és a kézműves asztalt oda, ahol maradni szeretne, ameddig csak szükséges
10. lépés. Ha éjszaka van, várjon csak éjszakát
Ha nem, akkor folytassa.
11. lépés. Amikor a következő nap szünetel, keressen egy barlangot vagy sziklát
Ha sziklát választottál, szerezd be belőle az összes ércet, és kezdj el egy kis bányát. Ha barlangot választottál, szerezz be belőle egy követ, és indíts egy kis bányát.
12. lépés. Menjen a kézműves asztalához, és készítsen néhány kardot (a kard receptje a ravaszkönyv „fegyverek” alatt található
).
13. lépés. Keressen egy barlangot, és keressen benne érceket
Folytassa, amíg egy szörnyetegbe nem ütközik.
14. lépés. Ha nem talál aranyat, ismételje meg mindaddig, amíg legalább 16 aranyérce meg nem lesz
15. lépés Készítsen hosszú kardokat
Még nem lesznek benne a kézműves könyvében. Ugyanúgy készíted őket, mint a kőkardokat, kivéve a kő helyett arannyal.
Szörnyekkel való foglalkozás
Lépés 1. Menjen vissza az első barlang szörnyéhez, és öld meg
- Először semmisítse meg az ikrát.
- Akkor támadd arany karddal, amíg meg nem hal.
A játék folytatása
1. lépés Addig bányásszon, ércet szerezzen és harcoljon a szörnyekkel, amíg el nem fogy a hosszú kard
2. lépés. Menjen haza, és végezze el Ted küldetését
3. Lépjen be a következő küldetésébe
Ehhez a küldetéshez 10 aranyércet és 20 aranyércet kell szereznie.
4. lépés. Végezze el ezt a küldetést
Ha még nincs meg az arany és a szén, akkor szerezze be.
Paula küldetése
1. Lásd: Paula
Mielőtt Paulába menne. Készíts néhány lepkét (a recept a kézműves könyvben található a „páncél” alatt), és végezd el Ted következő 2 küldetését. Ezután szerezze be a cuccait, és keressen egy helyet Paula és Árnyvadász mellett a környéken. Ha találsz egy helyet, akkor tedd le a cuccaidat, és szerezd meg az első küldetését.
2. lépés. Végezze el Paula küldetéseit, amíg el nem éri azt, ahol meg kell ölnie 20 Dyllin/vérfarkast
Lépés 3. Készítsen ládát, hogy tartsa néhány cuccát
A recept megtalálható a kézműves könyv eszközei alatt.
4. lépés: Keressen néhány barlangot, és harcoljon szörnyek között, és gyűjtse össze az ércet, amíg meg nem találja:
- 50 kék érc;
- 25 rubin érc;
- 110 szénérc;
- És legalább 30 -as vagy.
Lépés 5. Szerezzen be annyi cuccot, amennyit csak tud, menjen egy hegyre a vérfarkas küldetéshez
Amikor eléri a hegyet, keressen egy ikrát, amely nem szül semmit. Ezután állítson fel egy szörnybiztos bázist az iker közelében, de ne legyen elég közel ahhoz, hogy a szörnyeteg ívó megteremhessen valamit a bázisában.
6. Légy ott éjszakára
Amikor beköszönt az este, figyelje alaposan az ikrát, amíg valami nem lesz. Amikor ívik:
- Ragadja meg legerősebb fegyvereit (például vadászkést vagy aranykardot).
- Öld meg.
- Ismételje meg mindaddig, amíg meg nem öli 20 -szor.
7. lépés. Keresse meg Paula -t a küldetés befejezéséhez
Most szabadon elvégezheti a kívánt küldetéseket, megvívhatja a kívánt csatákat, és bármit megtehet.
Videó - A szolgáltatás használatával bizonyos információk megoszthatók a YouTube -lal
Tippek
- A hosszú kard recept megszerzéséhez sok küldetést kell teljesítenie, de könnyebb használni a megadott receptet.
- Ha nem tudod átlépni a látott távolságot, akkor csak rohanj bele, amíg el nem múlik.
- A legjobb, ha barlangba megy, mert több érc van (de ne menjen túl messzire!).
- Amikor meghal (ha meghal), nem fogja elveszíteni a tárgyait.
- Ha szinttel feljebb lépsz, a küldetéskönyv melletti pontra léphetsz, hogy frissítsd; repülési sebesség; kardkárosodás; HP; mana; ásási sebesség; repülési sebesség; mágikus károk; íj lőerő; íj sérülés; járási sebesség; zsákmány távolság; és több!
Figyelmeztetések
- Ha bármikor meghal, akkor azon a helyen fog ívni, ahonnan elindult, és vissza kell utaznia jelenlegi otthonába!
- Legyen óvatos az erős szörnyek elleni küzdelemben, mint Mr. Giggles (nem Baby Giggles), Ice Elemental (a hegyekben), Ice Dragon (lehet, hogy megöl a magasban a hegyekben), Sky Dragon (beleütközhet egybe a lebegő szigetek), nagypapa kuncog (ritka, de erős és nagy), egy csomag oroszlán vagy cápa (hogy elkerüljék a rajok, csak egyenként támadjanak), kobold (küldetéseket fog adni, de ha megtámadják, dühös) vagy csontváz (küldetéseket is ad, de akárcsak a kobold, ha megtámadják, dühös), vagy Ted, Aron, Paula és Árnyvadász (mivel mindezek nagyon erősek és jó egészségi állapotúak); vagy korai halált halhat.
- Soha ne legyél túl beképzelt, hogy milyen messzire tudsz repülni, vagy mennyi ideig tudsz repülni.
- Ha egy kis bányát egy barlangban indít, akkor ügyeljen arra, hogy ne bányássz mélyebbre ugyanabba a barlangba!
- Ne legyél túl beképzelt, ha szörnyekkel harcolsz.
- Amikor meredek sziklán rohamoz az ércért, vigyázzon, nehogy elesjen és meghaljon, különben újraindul, ahol elkezdte!
- Ne maradjon túl sokáig a víz alatt, különben meghal.