Ha van némi fröccsfegyver és idő a kezedben, de belefáradtál a rendszeres vízi harcokba, próbálj meg egy spriccelőfegyver -versenyt rendezni. Az egyszerű beállításhoz csak műanyag csészékre és jó sok zsinórra van szükség. Ez a játék csak két játékos számára működik jól, de könnyen adaptálható hat vagy több ember számára. Ragaszkodhat egy egyszerű egyrészes versenyhez, vagy több szakaszt is beállíthat egy nagyobb kihívást jelentő pályához.
Lépések
Rész 1 /3: A játék létrehozása
1. lépés Gyűjtse össze anyagait
Minden játékosnak szüksége lesz legalább egy műanyag ivópohárra, de a kiterjedtebb versenyekhez több csészére lesz szüksége. Ezenkívül válasszon hosszú, nem túl vastag zsinórt. A sárkányfűző vagy hasonló vastagságú húr jól működik. Szüksége lesz ragasztószalagra és ollóra vagy egy éles késre is.
A szükséges húr mennyisége attól függ, hogy mennyi ideig kívánja a versenyt. Feltétlenül tegyen bele egy kis pluszt a húr felakasztásához
2. lépés: Vágjon egy lyukat a csésze (k) aljába
Éles szerszámmal vágjon lyukat a csésze aljának széléhez közel. Győződjön meg arról, hogy a lyuk elég nagy a használt húrhoz. Egy kis fúró gyorsan elvágja a lyukat, de olló vagy borotvakés is működik.
3. lépés. Mérje meg és vágja el a húrt
A karakterlánc hossza teljesen rajtad múlik, attól függően, hogy milyen hosszú lesz a verseny. A fiatal játékosok jó távolsága 15-20 láb. Ha azt szeretné, hogy a verseny több szakaszból álljon, vágjon mindegyikhez elegendő húrdarabot.
Ne feledje, hogy a karakterlánc végpontokhoz való rögzítése vagy lekötése elhasználja a hosszúság egy részét. Amikor eldönti, hogy mennyi ideig kívánja megtenni a versenytávot, adjon hozzá egy kis extra karakterláncot ennek figyelembevételéhez
4. lépés. Szúrja át a húrt a lyukon
Miután a lyukat bevágták a csészébe, és a zsinórt a kívánt hosszúságúra vágták, ragassza át a zsinór végét a lyukon. Húzzon körülbelül másfél láb (0,45 m) zsinórt a lyukon, hogy elegendő felesleg legyen a zsinór felfüggesztéséhez a következő lépésben.
5. lépés. Csatlakoztassa a húrt két erős végponthoz
A csészével a húron rögzítse a zsinór mindkét végét egy fához, oszlophoz, falhoz vagy más rögzített tárgyhoz. Helyezze a húrt olyan magasságba, amely könnyen elérhető a játszó emberek számára. Ragasztószalaggal rögzítse a karakterláncot, vagy kösse össze a zsinórt a tárgy körül.
- Dolgozzon a rendelkezésre álló környezettel. Ha nyílt terepen állítja be a játékot, és semmihez nem fűzheti a húrt, ragasszon két seprűfogantyút a talajba a rögzítési pontokért.
- Egy másik lehetőség az lenne, ha egy személy tartaná a karakterlánc mindkét oldalát, ha elegendő ember áll rendelkezésre a segítségnyújtásban, és nincs más lehetősége.
2. rész a 3 -ból: Játék
1. lépés. Adjon minden résztvevőnek egy szórópisztolyt
Győződjön meg arról, hogy a verseny minden résztvevője ugyanazt a szórópisztolyt használja a tisztességes verseny biztosítása érdekében. Ha a játékosok saját spriccelőfegyvereiket hozták magukkal a versenyre, előfordulhat, hogy módosítani kell, mivel egyes fegyverek erősebbek, mint mások.
2. lépés Minden résztvevő álljon a karakterlánc végén
A spriccelőfegyverük tele van és készen áll az indulásra, minden játékos a kijelölt húr végén áll. Győződjön meg arról, hogy a kupa belseje a játékos felé néz a verseny elején.
Lépés 3. Vessen vizet a csészébe, hogy azt a húr mentén mozgassa
A verseny célja, hogy ő legyen az első játékos, aki áthelyezi a csészéjét a húr egyik végéről a másikra. Tegye ezt úgy, hogy folyamatos vízsugarat lövell a csésze nyílásába.
4. lépés Tartsa a pisztoly végét legalább három méter (kb. 1 méter) távolságra a csészétől
Annak érdekében, hogy a játék kihívást tartson, a játékosok nem tartózkodhatnak túl közel a kupához. Fontos, hogy a játékosoknak távolról kell irányítaniuk a vízfolyást, nem pedig közvetlenül a csésze közelébe.
Az idősebb játékosok számára az erősebb fegyverek, vagy nagyobb kihívás, növeljék a távolságot, amelyet a játékosoknak ki kell állniuk a kupáktól
5. lépés: Tartson egy második futóvizet a pohár aljára
Egy további kihívás érdekében ismételje meg a versenyt másodszor is, és helyezze vissza a csészét a kiindulási helyére. A résztvevők sok vizet lőnek a pohár aljára, hogy mozoghassanak a húr mentén.
Rész 3 /3: A verseny bővítése
1. lépés Hozzon létre egy három részes versenyt
Három különböző hosszúságú zsinórral és három csészével minden résztvevő számára állítson össze egy több részes versenyt. Minden játékos versenyez, hogy elsőként helyezze el mindhárom csészét a húr végére. Minden szakasz kissé nehezebb lehet, ha hosszabb vagy más magasságban van.
Ha medencéje van, akasszon fel egy zsinórt a medence teljes hosszában, hogy a résztvevők úszhassanak, miközben a csészéjükre lőnek
2. lépés: A versenyzők használják a nem domináns kezüket
A játékosok nagy valószínűséggel író kezükkel nyomják le a szórópisztoly ravaszát. Tegye nagyobb kihívássá azáltal, hogy kényszeríti őket arra, hogy gyengébb kezüket használják. Szükség esetén továbbra is erős kezükkel segíthetik a fröccsfegyver kiegyensúlyozását.
Lépés 3. Alakítson csapatokat, és legyen váltója
Ha sok ember szeretne versenyezni, de korlátozott az anyagok és a hely, akkor a váltó nagyszerű módja annak, hogy mindenkit bevonjunk. Álljanak a játékosok a húr mindkét végére. Az első játékos áthelyezi a csészét a másik végébe, a második pedig visszahelyezi a csészét a kiindulási pontra.
- Ha két vagy több húrszakaszt állít be, minden játékos lőheti a csészét egy szakasz mentén.
- Ha a játékosoknak kifogy a víz a fegyverükből, ez további kihívást jelent a verseny számára.