Játékutasítások írása: 13 lépés (képekkel)

Tartalomjegyzék:

Játékutasítások írása: 13 lépés (képekkel)
Játékutasítások írása: 13 lépés (képekkel)
Anonim

Remek új játékot hoztál létre, minden csiszolva és készen áll a bemutatásra. Az utolsó dolog, amit be kell írnia, egy utasításkészlet, amely segít másoknak megtanulni játszani. Egy teljesen új játék tanítása a nyilvánosság számára nem mindig könnyű. Fontos megjegyezni, hogy a közönségnek még fogalma sincs arról, hogyan működik a játék bármely aspektusa. Itt jön be a játékszabályod. A játékszabályok írása eltarthat egy ideig. De fontos, hogy tartalmazza a cél részletes utasításait, az összes darabot és a játékmenetet.

Lépések

Rész 1 /3: Az utasítások formázása

Játékutasítások írása 1. lépés
Játékutasítások írása 1. lépés

1. lépés Nézze meg néhány kedvenc játékának használati utasítását

Akár jegyzetfüzetre, táblára írja a játékszabályait, akár füzetbe nyomtat, nézze meg, hogyan formázzák kedvenc játékai az inspirációt és a példákat.

  • Jegyezze fel a többi utasítás formázását. Figyelje meg a megmagyarázott információk hierarchiáját. Hogyan teszi lehetővé a szerkezet a teljes kép megtekintését. Amikor saját szabályokat ír, próbáljon hasonló formátumot követni.
  • Készítsen egy ellenőrző listát azokból a szakaszokból, amelyeket más használati útmutatókban talál. Akár a stílust is utánozhatja, ha akarja.
Játékutasítások írása 2. lépés
Játékutasítások írása 2. lépés

2. lépés. Írja fel a hangosan olvasandó utasításokat

Amikor leírod a játékodra vonatkozó utasításokat és információkat, feltételezd, hogy az emberek hangosan fognak olvasni. Általában egy személy olvassa el az utasításokat a csoportnak.

  • A feszültség tükrözze, hogy valaki hangosan olvas a játék során. Ez azt jelenti, hogy a feszültségnek és a hangnemnek alapértelmezettnek kell lennie, hogy feszült, aktív hangot mutasson, és szeszélyes vagy gyors legyen.
  • Akár az első alkalommal létrehozott játékot, akár valaki más magyarázza a szabálykönyvével, a szöveget gyorsan és könnyen érthetővé szeretné tenni.
  • Például, ha van egy társasjátéka két háborúban lévő országról, akkor a következőképpen magyarázhatja a célkitűzést: „Ön a két háborúban álló ország egyikének tagja. Önnek van egy feladata, hogy segítse hazáját. A játék célja az, hogy együtt dolgozzunk az ellenséges ország legyőzésére a három módszer egyikével: Nyerhetsz úgy, hogy háborúval megsemmisíted az országot, meggyilkolod az ország vezetőjét, vagy elsőként lépsz az űrbe.”
  • Egyszerű leírásokkal és aktív hanggal könnyen kihozhat jó mennyiségű információt. A játékosok most már ismerik a játék objektív és nyerő módszereit.
Játékutasítások írása 3. lépés
Játékutasítások írása 3. lépés

3. lépés. Használja a második személyt

Ahelyett, hogy azt mondaná: „Amikor egy játékos…” vagy „A játékos…”, próbálja meg minél többet mondani: „Amikor…”. Ez segít átadni a játékszabályokat.

  • A második személy segít az olvasásban, valamint a többi játékos, aki a jövőben tanulja a játékot.
  • Vannak esetek, amikor nem kell a második személyt használni. Amikor leírja, hogy bizonyos objektumok vagy jelzők mit tehetnek egy játékos számára, akkor használhatja a „The player…” („A lejátszó…”) lehetőséget, ha több értelme van.
  • Annak elkerülése érdekében, hogy a második személy használata kellemetlenül hangzik, ne felejtse el aktív hangot használni. „A kártyákat megkeverik” helyett. Mondd: „Keverd meg a kártyákat”. Ez az aktív hang erős irányt ad a játékosoknak, hogy mit kell tenniük.
Játékutasítások írása 4. lépés
Játékutasítások írása 4. lépés

4. lépés: A játék feltételeinek megkönnyítése és megértése

Amikor egy játék kifejezést használ, például kártya, akció, darab stb., Azonnal hivatkozzon rá. Legyen rövid és lényegre törő. Ha a magyarázatnak mélyebbre van szüksége, adjon hozzá egy jelölést, majd mellékeljen egy külön szakaszt, amely tovább magyarázza.

  • Például, ha megemlíti, hogy a győzelem egyik módja az ellenség vezetőjének megölése, adja meg, hol találhatja meg az erre vonatkozó utasításokat. Adjon hozzá egy külön szakaszt, amely ezt részletesebben elmagyarázza.
  • Ha van helyed, röviden elmagyarázhatod a kifejezést, mielőtt folytatnád. Soha ne használjon olyan kifejezést, amelyet az új játékosok nem értenek meg magyarázat nélkül.
  • Mindig mutasd meg a játékosoknak, hogy hol találnak további információkat a kifejezésről.

Rész 2 /3: Utasítások létrehozása

Játékutasítások írása 5. lépés
Játékutasítások írása 5. lépés

1. lépés. Magyarázza el a játék fogalmát vagy célját

Adjon a játékosoknak előnézetet és áttekintést a játék működéséről. Érdemes kezdeni egy rövid összefoglalóval a játékról vagy a játék világának történetéről. Rövidnek kell lennie, és segít a játékosoknak megérteni a következő célt. Például, ha a játék a harcoló országokra összpontosít:

Az összefoglaló megmagyarázza, miért háborúzik a két ország. Régebben egyetlen ország volt, de egy részük fellázadt. Most mindkét ország minden rendelkezésre álló erőforrást felhasznál a forradalom megnyerésére. A játék célja, hogy megnyerje oldalának forradalmát

Játékutasítások írása 6. lépés
Játékutasítások írása 6. lépés

2. lépés Írja le utasításait sorrendben és összefüggésben

Amikor valójában a játék utasításait írja be, a választott formátumban, tegye azt sorrendben. A sorrendben történő írás azt jelenti, hogy logikus módon követi a játék mechanikájának magyarázatát.

  • Érdemes egy rövid összefoglalóval kezdeni a játékot. Ezután írja be a tetejére, hogy mely darabokat tartalmazza. Ezután lépjen tovább a célhoz, a beállításhoz, a játék működéséhez és az egyes darabok vagy karakterek tevékenységéhez. Miután elmagyarázta, hogyan nyer, további szakaszokat is tartalmazhat, amelyek mélyebben elmagyarázzák a korábban érintett tárgyakat, mozdulatokat vagy játékos típusokat.
  • Az utasításoknak úgy kell működniük, mint egy könyvnek vagy történetnek. Kezdje a tartalomjegyzékkel. Ezt követően lehet egy előszava vagy előrelépése, valami, ami felvázolja a játékot. Ez lehet a célod. Amikor elmagyarázza a szabályokat és a játék folyamatának különböző részeit, tegye azt a sorrendben, hogy megtörténjen. Ennek elejét, közepét és végét kell követnie.
  • Érdemes egy rövid részt is tartalmaznia a kezdetektől, amely részletezi, hogy hány játékos játszhat, és milyen korosztályú.
  • Magyarázza el a beállításokat, mielőtt elmagyarázza a játék kezdetét, hogy a játékosok beállíthassák a táblát. Amikor a játékosok befejezik a beállítások olvasását, a következő részben el kell magyarázni, hogyan kell elkezdeni a játékot. Ezt követően lesz egy játékstílusa. Például, ha van egy fordított alapú játék, akkor magyarázza el a fordulatok működését. Ha a fordulatok harchoz vezetnek, akkor a harcot és annak összetevőit magyarázza el.
Játékutasítások írása 7. lépés
Játékutasítások írása 7. lépés

3. lépés Csoportosítsa össze a hasonló információkat

Győződjön meg arról, hogy a játék utasításainak vannak olyan részei, amelyek könnyen érthetők és követhetők. Nem szabad elkezdenie elmagyarázni, hogyan kell továbblépnie a körén, majd érintőlegesen meg kell vizsgálnia, hogy minden lépésnek milyen lehetséges kimenetele van.

  • Írja le az utasításokat, hogy a játékosok megértsék, hogyan kell a lehető legegyszerűbben játszani. Tegye össze a pontszerzés minden módját. Magyarázza el a fordulatokat egy részben.
  • Ha elmagyarázza, hogyan működik egy kör, majd el kell magyaráznia, hogy minden kör végén egy játékos húz egy típusú kártyát, akkor ez rendben van. Azt is megmagyarázhatja, hogy milyen típusú kártyákat húzhat a játékos. De utalja az olvasót egy külön részre, amely részletezi, hogy mit jelent és mit tesz az egyes kártyák.
Játékutasítások írása 8. lépés
Játékutasítások írása 8. lépés

4. lépés. Sorolja fel és magyarázza el a játék összes tárgyát, egyenként és mélyrehatóan

Lehet, hogy a játék szabályainak és céljainak részletezésekor már elmagyarázta, hogyan működik a játék egyes tartalma és objektumai. Használja ezt a részt enciklopédiaként az összes objektum további magyarázatához. Itt menjen mélyebbre, mint amikor tárgyakat említett a korábbi szakaszokban.

  • Fontos, hogy a játékos megértse, mit jelentenek a kártyák, darabok, egységek stb.
  • Fontolja meg, hogy rajzoljon vagy vázoljon fel darabjait, még ha csak szórakozásból is, vizuális segítségként. Válassza szét az objektumokat, és csoportosítsa őket.

Rész 3 /3: Játékutasítások véglegesítése

Játékutasítások írása 9. lépés
Játékutasítások írása 9. lépés

1. lépés Olvassa el a játékra vonatkozó utasításokat

Viselje annak a kalapját, aki semmit sem tud a játékáról. Legyen őszinte önmagához, és vegye figyelembe, hogy mennyire értené meg ezeket az utasításokat.

  • Nem magyarázod elég jól a célt? Folyamatosan használja a második személyt és az aktív hangot? Érted, hogyan működik a beállítás, a fordulatok és a győzelem?
  • Ha problémás helyek vannak, jegyezze fel ezeket a területeket, és vizsgálja felül. Az utasításoknak könnyen érthetőnek kell lenniük, hogy az emberek a lehető leghamarabb játszhassanak a játékával.
Játékutasítások írása 10. lépés
Játékutasítások írása 10. lépés

2. lépés. Mutasson néhány példát

Ha a játékod körökre épülő struktúrával rendelkezik, vagy mutasson valamilyen formát, mutasson példát arra, hogyan kell fordulnia. Ennek a példának lehetőség szerint ki kell terjednie a legtöbb, ha nem az összes forgatókönyvre és interakcióra a játékelemek között.

  • Lehet, hogy több fordulatot kell tartalmaznia, hogy illeszkedjen az összes interakcióhoz. Használja a jelöléseket a játék ezen részének magyarázatához.
  • Ha szükséges, adjon hozzá egy külön szakaszt, amely részletesebben részletezi.
Játékutasítások írása 11. lépés
Játékutasítások írása 11. lépés

3. lépés. Fontolja meg a stratégiai tippek beillesztését

Néha a szabályok leírását vagy a tábla beállítását nehéz megérteni. Annak elkerülése érdekében, hogy a játékosok érdektelenné váljanak, segítsen a játékosoknak néhány stratégiával kapcsolatos tippben.

  • Sorolja fel azokat a különleges forgatókönyveket, amelyek egyébként megzavarhatják a játékost. A forgatókönyvbe foglaljon bele nyerő stratégiai módszereket. Ez a lépés vagy nagyon gyors és egyszerű lehet; vagy ez lehet a magyarázat nagy része, attól függően, hogy a játék hogyan működik.
  • Ez a lépés valóban ítélethívás. De ha azt gyanítja, hogy a játék bizonyos aspektusai tisztázatlanok, szánjon időt arra, hogy teljes mértékben megmagyarázza a forgatókönyv kimenetelét.
Játékutasítások írása 12. lépés
Játékutasítások írása 12. lépés

4. lépés. A végén szerepeltesse az extrákat vagy a lehetséges játékváltozatokat

Minden olyan utasítást és elemet, amelyet korábban nem fedett le, a fő utasítások után kell bemutatni. Ha a játék alternatív módon játszható, akkor itt sorolja fel az alternatív módokat.

  • A fő utasítások elmagyarázzák a játék működését.
  • Ha a játék más elemeket is tartalmaz, amelyeket nem kifejezetten a főjátékhoz használnak, szánjon időt ezek magyarázatára.
Játékutasítások írása 13. lépés
Játékutasítások írása 13. lépés

5. lépés: Formázza oldalait úgy, hogy az emberek könnyen el tudják olvasni az utasításokat

Függetlenül attól, hogy hol írja le az utasításokat, és hogyan fogja bemutatni a végső utasításokat, győződjön meg arról, hogy oldalai vagy dokumentumai könnyen olvashatók.

  • A formázás magában foglalja az utasítások elrendezését és sorrendjét. De magában foglalja a betűtípust és a szóközöket is. Ha gépel, ne válasszon őrült betűtípust, amelyet nehéz olvasni. Ha kézzel ír, olvashatóan írjon.
  • Ne tömörítse az összes utasítást blokk bekezdésbe. Ha csak teheti, használjon felsorolási pontokat. Ha lehetséges, ossza szét a szöveget vizuális segítséggel.
  • Kérje meg, hogy valaki olvassa el a játékra vonatkozó utasításokat. Szerezzen be egy második szempárt, hogy olvassa el az utasításokat, és ellenőrizze az esetleges hibákat. Ez a személy azt is meg tudja mondani, hogy az utasításoknak van -e értelme, és hol lehet jobban elmagyarázni a dolgokat.

Videó - A szolgáltatás használatával bizonyos információk megoszthatók a YouTube -lal

Tippek

  • A humor hozzáadása hasznos lehet. Az is fájhat. Az első cél az, hogy elmagyarázza, hogyan kell játszani a játékot. Ha úgy érzi, hogy a humor illik hozzá, menjen és próbálja ki.
  • Kezdje a játék legismertebb aspektusával, és építsen az idegen fogalmakra az ismert aspektuson kívül.
  • Próbáljon meg nem túljavítani, amikor olyan alapvető információkat tartalmaz egy kifejezésről vagy darabról, amelyet később külön részben ismertet. Ha elmagyarázza, hogy egy játékos lapokat húz a kör végén, ne magyarázza el az összes lehetséges laphúzást. Ehelyett mondja el a játékosnak, hogy hol található további információ.
  • Utasításaiban ne használjon "kellene" és egyéb tanácsos szavakat. Ezek a te szabályaid. A játékosoknak irányításra van szükségük, nem tanácsokra. Ezeknek a szavaknak a kivágása megerősíti az irányokat.
  • Ha úgy találja, hogy sok szabályt ír, sok további információval, vágja ki az extra dolgokat. A játékosoknak meg kell tanulniuk a játékot, nem pedig a történelem mögött, hogy miért van érvényben egy szabály.
  • Ha nehezen tudja papíron elmagyarázni a játékát, akkor még nehezebb lesz megtanulni. Ha ezt a problémát tapasztalja, fontolja meg a játék egyszerűsítését.
  • Győződjön meg arról, hogy utasításai megmondják a játékosoknak, hogyan kell elkezdeni a játékot. Hogyan kell játszani a játékot. És hogyan fejezzük be a játékot. A játékosoknak tudniuk kell, hogy mikor fejeződik be a játék, és ki nyert az utasításai alapján.

Ajánlott: