Ha kíváncsi, hogyan készítenek olyan filmeket, mint a Wallace és a Gromit, vagy az olyan funky LEGO rövidnadrágokat online, a keresésnek vége. Bár a stop motion animáció létrehozása nem nehéz, időigényes és ismétlődő. Amíg türelmes vagy, ez fantasztikus hobbivá válik, amely akár karrierré is nőhet. Ez egy szórakoztató tanulási módszer mindenki számára.
Lépések
1 /2 módszer: Stop Motion szoftver használata
1. lépés. Válassza ki a kamerát
Használhat minőségi kamerát, ha rendelkezik ilyennel, de egy olcsó webkamera meglepően jól működik. Vásároljon kézi élességállító gyűrűt, így beállíthatja a fókuszt, hogy éles, közeli képeket kapjon. Ezeket az interneten már 5 USD áron megtalálhatja.
- Győződjön meg arról, hogy csatlakoztathatja a webkamerát a készülékéhez. Mobileszközön valószínűleg kábelt kell vásárolnia, és telepítenie kell egy alkalmazást, amely lehetővé teszi a webkamerák használatát.
- Az alábbiakban ajánlott szoftverek némelyike csak webkamerákkal vagy bizonyos kamerákkal működik. Mielőtt pénzt költene, ellenőrizze a kompatibilitást.
2. lépés. Telepítse a stop motion szoftvert
Ezt szinte bármilyen eszközre telepítheti, bár a laptopok és a mobil eszközök szállítása a legegyszerűbb a filmkészlet körül. Sok stop motion program ingyenes próbaidővel rendelkezik, így vásárlás előtt kipróbálhatja őket. Először olvassa el a feltételeket, mivel a próbaidőszak korlátozhatja a lehetőségeit, vagy borítsa be képeit vízjelekkel. Íme néhány javaslat.
- Mac esetén: iStopMotion, Boinx, Dragon Frame
- Windows esetén: I Can Animate 2 (gyermekeknek ajánlott), iKITMovie vagy Stop Motion Pro. A Windows Movie Maker opció kevesebb funkcióval rendelkezik, de lehet, hogy már megtalálható a számítógépen.
- IPhone vagy iPad esetén: Frameographer, Stopmotion Cafe
- Android -eszközök: Clayframes, Stopmotion Studio
3. lépés: Keresse meg a filmben használható tárgyakat és ábrákat
Néhány jó választás az agyag, drót, LEGO vagy hasonló építőelem figurák. Legyen fantáziadús; szinte bármilyen tárgyat használhat a film elkészítéséhez.
- Kezdje egy kis projekttel, például magával a narancshéjjal. A film egy másodperce 18–24 fényképet készíthet, így rengeteg gyakorlatot kaphat.
- Rajzolhat helyette egy táblára vagy papírkötegre, és minden kerettel kissé megváltoztatja a rajzot. Ha ezt megteszi, állítson fel stabil állványt a rajzok tárolására, így nincs véletlen mozgás.
4. lépés: Állandó világítás keresése
Bármilyen lámpát használhat, ha nem villog vagy nem változik a fényerő. Előfordulhat, hogy redőnyökkel vagy függönyökkel kell lezárni a külső fényt, ha a felhők vagy más mozgó árnyékok megváltoztatják a fényerőt.
Néhány izzó eltart egy ideig, hogy elérje a teljes fényerőt. Hagyja őket melegedni, amíg készülődik
5. lépés. Rendezze el a jelenetet
Állítsa be az első felvételt olyan területen, ahol nincs szél vagy háttér. Győződjön meg arról, hogy minden darabja önmagában áll. Ha az egyik felborul a forgatás alatt, elég sokáig tarthat, amíg visszaállítja a pontos pozícióba.
Ha egy alak megdől vagy fenyegetéssel borul, ragassza fel a felületre plakátragasztással
6. lépés. Állítsa be a kamerát
Vigye fényképezőgépét és készülékét a fényképezés helyszínére. Csatlakoztassa webkameráját vagy fényképezőgépét a készülékhez. Nyissa meg a szoftvert, és győződjön meg arról, hogy "látja" a webkamera képét. Ha meggondolta magát, állítsa a kamerát állványra, vagy ragasztja le erősen, hogy megakadályozza a mozgást. Ha a fényképezőgép remeg a fényképek készítése közben, a film kaotikusnak tűnik, és nincs folyamatossága.
7. lépés. Kezdje el a fényképek készítését
Készítsen egyetlen fényképet a kiindulási helyzetben lévő tárgyakról vagy ábrákról. Mozgassa az objektumokat apránként, minden alkalommal nagyon kis mennyiségben, és minden mozdulat után készítsen újabb fényképet. Egyszerre mozgathat egy darabot (például előre -hátra integető kar), vagy több mozdulatot is végezhet egyszerre (folyékonyabb séta a lábakkal és karokkal, vagy több tárgy mozog egy forgalmas jelenetben). Próbáljon meg minden tárgyat körülbelül azonos távolsággal elmozdítani.
Minden fénykép készítése előtt győződjön meg arról, hogy a tárgy éles. Lehet, hogy le kell tiltania a fényképezőgép automatikus élességállítását. Webkamera használata esetén forgassa kézzel a fókuszgyűrűt
8. lépés. Ellenőrizze a szoftvert
Minden alkalommal, amikor fényképet készít, megjelenik egy keret a stop motion szoftverben. Ezeket a kereteket egy sorban helyezik el, hogy filmcsíkot képezzenek, általában a képernyő alja közelében. Képesnek kell lenned a képkockák között, vagy videót lejátszani, hogy nagyjából megértsd, milyen lesz a film. Ne aggódjon, a végeredmény sokkal simább lesz.
Ha hibázik, törölje az imént készített keretet, és készítsen egy másik fényképet
9. lépés. Keresse meg a Hagyma nyúzás funkciót
Ez a rendkívül hasznos funkció az egyik fő oka annak, hogy az ingyenes filmszerkesztő helyett dedikált stop motion szoftvert használjon. Ha a Hagyma nyúzás engedélyezve van, az előző kép halvány képként jelenik meg a képernyőn, átfedve a fényképezőgép által látott képet. Ez lehetővé teszi az objektumok pontos elrendezését, pontosan látva, hogy mennyit mozognak a képernyőn. Ha felborít egy figurát, vagy hibát követ el, és néhány képkockát újra fel kell vennie, a Hagyma nyúzás megkönnyíti a visszatérést a régi jelenethez azáltal, hogy a figurákat halvány képpel sorakoztatja fel.
Ha nem találja ezt a funkciót, keresse meg a Súgó vagy oktatóanyag részt, vagy látogasson el a szoftverfejlesztők webhelyére
10. lépés. Fejezze be a felvételt
Folytassa a mozgást és a fényképezést, amíg a jelenet befejeződik. Mentse gyakran munkáját. Ha elkészült, hagyja a beállítást a helyén, hátha újra kell készítenie néhány fényképet.
Nem kell egy üléssel befejezni a jelenetet. A rendszeres szünetek segítenek abban, hogy a folyamat öröm legyen, nem pedig házimunka
11. lépés. Ismételje meg a képkockákat, így a mozgások lassabb ütemben történnek
Ha megkettőz egy keretet, a keret mozdulatlanul még egy darabig mozdulatlan marad. Általános szabály, hogy ragaszkodjon minden keret egy vagy két példányához. Időnként lassítsa ezt 6–8 képkockára a mozgások között, így az objektum megáll, mielőtt irányt változtat vagy új mozgást indít. Ez természetesebbnek tűnik, és kevésbé teszi őrültté az animációt, és könnyebbé teszi a szemet.
Ha nem tudja, hogyan kell ezt megtenni, keresse meg az adott szoftverre vonatkozó utasításokat
12. lépés. Fejezze be a filmet
Mostantól videofájlként jelenítheti meg a projektet, és megmutathatja barátainak. Ha úgy tetszik, megnyithatja a videót a videószerkesztő szoftverben, és zenét, hanghatásokat és speciális effektusokat adhat hozzá.
2. módszer 2 -ből: Ingyenes videószerkesztők használata
1. lépés Ismerje meg az előnyöket és hátrányokat
Előfordulhat, hogy már rendelkezik a számítógéphez mellékelt videószerkesztő szoftverrel, valamint olyan fényképezőgéppel vagy telefonnal, amely képes digitális fényképek készítésére. Ha igen, azonnal ugorhat ebbe a módszerbe. A tényleges felvételi és szerkesztési folyamat azonban hosszú és nehéz lehet. Ha egy vagy két percnél hosszabb időt szeretne készíteni, próbálja ki a fenti stop motion szoftver módszert.
A fenti egyszerűbb módszerhez mindössze a szoftver ingyenes próbaverziójára és egy 5 USD -os kamerára van szüksége
2. lépés. Válassza ki a szoftvert
A legtöbb ingyenes videószerkesztő szoftver működni fog. Íme néhány opció, amelyek ebben az útmutatóban szerepelnek, és amelyek megtalálhatók az interneten:
- Mac esetén: iMovie (egyes Mac gépeken előre telepítve van)
- Windows esetén: Virtual Dub, Windows Movie Maker (ezt hivatalosan nem támogatja, de néha működik; a legtöbb Windowsra előre telepítve)
3. Állítsa be a forgatási helyet
Keressen olyan területet, ahol nincsenek mozgó árnyékok, villódzó fény vagy háttérmozgás. Helyezzen el tetszés szerinti tárgyakat, kétoldalas ragasztószalaggal vagy plakátragasztással a helyén tartva az ingatag tárgyakat.
A stop motion animáció elkészítése sok időt vesz igénybe. Kezdje egy rövid, egyszerű ötlettel, például egy papírdarab összegyűrődik, és beugrik a kukába
4. lépés. Tartsa stabilan a fényképezőgépet
Bármilyen digitális fényképezőgépet, telefont vagy táblagépet használhat. Helyezze állványra vagy állványra, vagy ragasztja le. Biztosan mozdulatlannak kell lennie, különben a film összekeveredett és furcsa lesz.
5. lépés Készítse el a fényképeket
Az alapötlet egyszerű: készítsen fényképet, mozgassa egy kicsit a tárgyat, majd készítsen egy másikat. Ellenőrizze, hogyan alakult ki a kép, és vegyen egy másikat, ha vannak hibák. Érdemes minden esetről két -három fényképet készíteni minden helyzetről.
- Győződjön meg arról, hogy a tárgyak élesek. Ha fényképezőgépe folyamatosan állítja a fókusztávolságot, előfordulhat, hogy ki kell kapcsolnia az automatikus fókuszt, és manuálisan kell beállítania.
- Mozgassa ugyanazzal az összeggel minden alkalommal.
6. lépés: Vigye át a képeket a számítógépére
Mentse a képeket a számítógépére egy könnyen megjegyezhető helyre. Hagyja békén a fájlneveket; ezeket számozni kell, így rendben maradnak.
Ha olyan fotóalkalmazást használ, mint az iPhoto, először készítsen új albumot, hogy elkülönítse őket a többi fotójától
7. lépés: Importálja a képeket a videószerkesztőbe
Nyissa meg a videószerkesztő szoftvert, és importálja az elkészített képeket tartalmazó mappát. Ez a lehetőség általában a Fájl alatt található a felső menüben, vagy ahol az alábbiakban le van írva:
- iMovie: Győződjön meg arról, hogy az Idővonal nézetben van. A képek importálásához kattintson a Fotók gombra, és válassza ki a fotóalbumot.
- Virtuális másolás: Fájl → Megnyitás → Képsorozat. Válassza ki az album első képét, és a Virtual Dub automatikusan importálja az összes többi képet numerikus sorrendben (például DCM1000, DCM1001, DCM1002).
- Windows Movie Maker: Ne importáljon, amíg nem állította be a kép időtartamát az alábbiak szerint.
8. lépés. Módosítsa a kép időtartamát
Ez határozza meg, hogy az egyes képek mennyi ideig jelenjenek meg a képernyőn. Ez minden programban egy kicsit másképp működik:
- iMovie: A fényképek kiválasztásakor a rendszer kéri az időérték megadását. Próbálkozzon 0: 03 -mal (3/100 másodperc) a sima, gyors videóért, vagy 0: 10 -el a szaggatott, de nyugodtabb tempóért.
- Virtuális Dub: Videó → Képsebesség. A 25 FPS (képkocka másodpercenként) nagyon sima és gyors, míg másodpercenként 5-10 képkocka lassabb, szaggatott ütemben mozog.
- Windows Movie Maker: Eszközök → Beállítások → Speciális → Képbeállítások. Adja meg a kép időtartamát (próbálja meg 0,03 vagy 0,10). Most betöltheti képeit a forgatókönyvbe.
9. lépés. Játssz más funkciókkal
A legtöbb videoszerkesztő szoftver lehetővé teszi, hogy filmzenét, címet, krediteket és speciális effektusokat adjon hozzá. Játszhat ezekkel, ha úgy tetszik, vagy ezt kihagyva némafilmet készíthet. Mentsen gyakran munka közben.
- iMovie: Adjon hozzá párbeszédet úgy, hogy a lejátszófejet (lefelé mutató nyíl) egy kerethez mozgatja, majd kattintson az Audio → Felvétel elemre. Zene esetén húzzon egy dalt vagy hanghatást az iTunes -ból az iMovie hangsávjára.
- A Virtual Dub nem rendelkezik ezekkel a funkciókkal. Az exportálás után megnyithatja a videofájlt egy másik programban, és elvégezheti ezeket a módosításokat.
10. lépés. Mentse el a filmet
A film megtekintéséhez nyissa meg a videofájlt. Élvezze első stop motion projektjét!
Virtuális másolás: Fájl → Mentés AVI -ként. A képei mostantól egy filmsorozatok, amelyek szerkesztésre készek egy másik programban, például a Windows Movie Makerben, a Sony Vegasban vagy az Adobe Premiere -ben
Videó - A szolgáltatás használatával bizonyos információk megoszthatók a YouTube -lal
Tippek
- Minél több fotója van, annál simább lesz a videó eredménye.
- Kezdéskor készítsen egyetlen felvételt karakteres arcokról, hogy beszélgessenek. Ez felgyorsítja a folyamatot, és még mindig rendben van.
- Ahhoz, hogy egy tárgy repülni tudjon (például játék pterodactyl vagy madár), rögzítsen rá tiszta zsinórt. Tartsa a levegőben minden lövésnél, amikor azt szeretné, hogy repüljön. Győződjön meg arról, hogy két ember dolgozik ezen a részen.
- Győződjön meg arról, hogy az összes képet importálja a számítógépére az animáció előtt.
- Ha a tárgyak mozgó végtagok, győződjön meg arról, hogy ebben a helyzetben tudja tartani őket anélkül, hogy ragaszkodna hozzájuk. Ehhez jól használható a plakátragasztás vagy a ragasztószalag fölé hurkolva.
- Ha a számítógépe kissé lassú, és a szerkesztési szakaszban megpróbálja megnézni a videó előnézetét, a film kihagyhatja a képkockákat, vagy elakadhat egy képkockán. Miután elmentette a videót, rendben kell folynia.
- Nagyobb, több jelenettel rendelkező projekt esetén mentse el mindegyik jelenetet külön filmként. Miután minden jelenet elkészült, importálhatja az összes jelenetet az utolsó filmbe.
- A villódzás csökkentése és a simább animáció létrehozása érdekében állítsa a fényképezőgép fehéregyensúlyát és expozícióját kézi üzemmódba, hogy azok ne változzanak minden felvételkor.
- Ha agyagszobrokat használ, próbáljon drótot tenni az agyag belsejébe. Ez segít könnyebben mozgatni a figurákat.
- Győződjön meg arról, hogy fényképezőgépe kompatibilis az Ön által használt filmkészítővel. Ha a filmkészítő nem találja a fájljait, előfordulhat, hogy le kell töltenie egy másik szoftvert a filmkészítéshez.
- Ha csalódott a program animálási sebességében, próbálja meg exportálni a projektet videofájlként, majd újra importálni, és olyan sebességhatást alkalmazni, mint a dupla sebesség. Tegye ezt meg, mielőtt hozzáadna hangot.
- A hang hozzáadása előtt tervezze meg a sebességet.
- Ne csalódjon, ha az első animáció ingatag, csak keressen hibákat és javítson rajtuk!
Figyelmeztetések
- Ez egy hosszú projekt. Tartson szüneteket, hogy ne unatkozzon vagy csalódjon. Írd le, hol hagytad abba, hogy legközelebb visszatérhess.
- Kerülje el a fényforrás útját, vagy helyezze el úgy, hogy ne jelentsen zavaró árnyékokat az animáció felett, amelyek minden képkockával változnak.
- A nagy kamera felbontás hatalmas fájlokat hoz létre, amelyek túlterhelhetik a számítógépet. Ha már nagy felbontású felvételeket készített, a PhotoShopban vagy képtömörítő szoftverben kötegelten csökkentheti a fájlméretet. A legjobb, ha minden keretet körülbelül 500 kB -on tart, kivéve, ha professzionális szoftvert használ.