Pinochle játék: 11 lépés (képekkel)

Tartalomjegyzék:

Pinochle játék: 11 lépés (képekkel)
Pinochle játék: 11 lépés (képekkel)
Anonim

A Pinochle egy kártyajáték, amelyet két -négy játékos játszhat. Ez magában foglalja a kártyák különböző kombinációinak cseréjét és összeállítását, vagy „összeolvadást” a pontszerzés érdekében. A pinokle alapvető szabályainak elsajátítása mindössze néhány percet vesz igénybe, de a játék gyors tempójú izgalmai számtalan órányi szórakozást nyújthatnak. Miután megismerkedett a pakliban lévő kártyák értékeivel, elkezdheti építeni a kezét, hogy pontokat nyerjen, és megragadja a lendületet, amellyel ki kell lépnie.

Lépések

Rész 1 /3: A kártyák kezelése és rangsorolása

Játssz Pinochle 1. lépéssel
Játssz Pinochle 1. lépéssel

1. lépés: Kezdje egy speciális pakli Pinochle kártyával

A Pinochle -t leggyakrabban 48 kártyás paklival játsszák. Ezek közé tartozik mindegyik ruha két azonos lapja a "kilenc" ász rangsorban, amely a legmagasabb értékű a játékban. A játékszabályok ugyanazok lesznek, függetlenül attól, hogy 2, 3 vagy 4 játékos van -e (bár az egyes játékosok elhelyezéséhez szükséges paklik száma eltérő lesz).

  • Néhány egyszerűsített Pinochle pakliban csak 24 kártya van, vagy mindegyik rangsorban és öltönyben egy lap. A játék helyes lejátszásához két teljes paklit kell használnia.
  • Ha nincs hozzáférése a Pinochle pakliba, akkor két szabványos paklit átnézhet, és eltávolíthatja az összes kártyát a felesleges rangsorolással.
Játssza le a Pinochle 2. lépést
Játssza le a Pinochle 2. lépést

2. lépés Ismerje meg az egyes kártyák értékét

A Pinochle -t egy szokatlan rangsorolási rendszerrel értékelik. Az ász a pakliban a legértékesebb kártya, minden „trükkért” 11 pontot ér. Az ász után a "tízesek" 10 pontot, a királyok 4, a királynők 3, a jackek pedig 2 -t érnek. A "kilenc" lapnak nincs pontértéke.

  • A "trükk" egy Pinochle -kör, amelyben minden játékos egyszerre egyetlen kártyát játszik ki.
  • A játék alapötlete az, hogy különböző színű és rangú kártyák kombinációit állítsuk össze, hogy megnyerjük a leosztás magas pontszámát.
Játssz a Pinochle 3. lépéssel
Játssz a Pinochle 3. lépéssel

Lépés 3. Osszon 12 kártyát minden játékosnak

Körüljárni az asztalt az osztó bal oldalán kezdődően, és egyenként elosztani a kártyákat. Az időmegtakarítás érdekében két vagy három kártyát is oszthat egyszerre. Ha csak két játékos vesz részt, a fennmaradó kártyákat egy halomba kell helyezni, képpel lefelé az asztalra.

  • Mielőtt elkezdené, kérdezze meg a játékosokat a kártyáikról, hogy megbizonyosodjanak arról, hogy a megfelelő számmal rendelkeznek.
  • Ha kétfős csapatokban játszik, ügyeljen arra, hogy közvetlenül a partnerével szemben üljön.
Játssza le a Pinochle 4. lépést
Játssza le a Pinochle 4. lépést

4. lépés. Tegyen ajánlatot

Ekkor az osztó bal oldalán lévő játékos kijelenti, hogy hány pontot jósolnak ők (vagy csapatuk) a játék végére. Ha a játékos vagy a csapat a játék végére meg tudja egyezni az előrejelzett pontszámával, akkor ezt a pontszámot, valamint a sikeresen elért összes egyesítés pontjait kapják.

  • Minden kör után a többi játékos emelheti az ajánlatot 10 pontos lépésekben.
  • A nyertes licit három trükkjáték után áll.
  • Ha csapatban játszik, csak két ajánlatot tesznek-egy-egy csoportonként.

2. rész a 3 -ból: Összerakás

Játssza le a Pinochle 5. lépést
Játssza le a Pinochle 5. lépést

1. lépés. Jelölje ki az ütőruhát

Ha a készletkártyák maradnak az osztás után (mindenképpen használjon több paklit, ha több mint 3 játékos van), fordítsa meg a felső lapot, és tegye le képpel felfelé a verem mellé. Ez a kártya jelzi az „ütőruhát”, és meghatározza, hogy melyik ruha a legmagasabb értékű a leosztás során. Ellenkező esetben a licitet nyert játékos kiváltsága, hogy trumpot hívhat.

  • Ha például az ütőruha klubokról van szó, a klubkártyák egy csoportja többet ér, mint bármely más színű kártya.
  • A játékosok bármilyen rejtett lapot kaphatnak a trükkök elvégzése után.
Játssz a Pinochle 6. lépéssel
Játssz a Pinochle 6. lépéssel

2. lépés. Keresse meg a kezét a melds -hez

Az összeolvadások olyan kártyák kombinációi, amelyek különböző pontértékeket adnak össze. A turmixokat valójában nem trükkként játsszák, hanem azért tartják, hogy növeljék a játékos leosztásának lehetséges értékét. A játék végén a keverésért kapott pontokat hozzáadjuk a végső pontszámhoz.

  • Például a pinochle -ban a legmagasabb pontszámot elérő „flush” az ász, a király, a királynő, a jack és a tíz azonos színű öltöny. Más összeolvadások közé tartozik a „60 királynő”, vagy mindegyik öltöny egy királynője, amely 40 pontot ér, és a „királyi házasság”, egy azonos színű király és királynő, ami 40 pontot eredményez.
  • Fordulónként csak egy keverés megengedett; ez azt jelenti, hogy nem kaphat pontot a flössért és a királyi házasságért sem, mert mindkettő ugyanazokat a kártyákat tartalmazza.
  • Az összes lehetséges keverék átfogó listájáért kattintson erre a linkre.
Játssza le a Pinochle 7. lépést
Játssza le a Pinochle 7. lépést

Lépés 3. Fektesse le a keveréket

Ha sikerült összekeverni a kezeit, helyezze őket képpel felfelé az asztalra. Számítsa ki az egyes játékosok összeolvadásainak értékét, és írja le őket, de még ne számolja őket.

  • A játék egyes verzióiban a lapok a kör lezárásáig az asztalon maradnak. Másoknál visszamehetnek a kezedbe. Bármelyik változatban a kártyák továbbra is játékban maradnak, és trükköket lehet használni.
  • Hasznos lehet, ha a meldeket „pontszorzóként” gondoljuk. Ahelyett, hogy azonnal pontokat szerezne, az utolsó trükk lejátszása után beleszámítanak a teljes pontszámba

Rész 3 /3: Trükkök és a játék pontozása

Játssz a Pinochle 8. lépéssel
Játssz a Pinochle 8. lépéssel

1. lépés Vezessen egy kártyát az első trükkhöz

A licitáló játékos egyetlen kártya letételével „vezet”. Ezután a többi játékos sorra játssza ki saját kártyáit. A legértékesebb kártyával rendelkező játékos nyeri a trükköt. A trükk után minden játékosnak elő kell vennie egy új kártyát a készletből, hogy feltöltse a kezét.

  • Az ütőképes vezetés automatikusan megnyeri a trükköt, hacsak egy másik játékos nem tesz le ugyanabból a színből magasabb lapot. Ha a vezető kártya más színű, a másik játékosnak magasabb lapot vagy trombitát kell játszania, hogy győzni tudjon.
  • A játékosoknak követniük kell példájukat, vagy ha lehetséges, el kell játszaniuk a kezükben lévő legmagasabb lapot. Azonban nincs megfelelő színű vagy rangú lapja, szabadon játszhat tetszés szerinti kártyát.
Játssz Pinochle 9. lépéssel
Játssz Pinochle 9. lépéssel

2. lépés. Húzza ki a trükkből a győztes kártyákat

Az első trükk győztese gyűjtse össze mind a négy lapot, és helyezze őket egy külön verembe képpel lefelé az asztal elé, hogy később pontokat szerezzenek. Ez a játékos vezeti a következő trükköt. Frissítse a pontozókártyát minden elvégzett trükk után, és csak „számlálókért” (ászok, tízesek és királyok) adjon pontokat, amelyek egyenként 10 pontot érnek.

  • Ha az ütőruha gyémánt, és a főszereplő szívek tízese, akkor egy játékos, aki lerak egy gyémánt emelőt, feljön.
  • Az összerakásért gyűjtött pontokat hozzáadjuk a pontszámhoz, amikor a játék véget ér.
Játssz a Pinochle 10. lépéssel
Játssz a Pinochle 10. lépéssel

3. lépés. Folytassa, amíg 12 trükköt el nem játszott

Haladjon így, a trükk győztese vezet, a többi játékos pedig megkísérli a lapját. A 12. trükk megnyerésével további 10 pontot szerezhet, ezért feltétlenül vegye be azokat a teljes összegbe.

  • A trükkökért a lehető legmagasabb pontszám 250-240 pont a 24 számlálóért és 10 bónuszpont az utolsó trükk megnyeréséért.
  • Minél több trükköt fogad el, annál nagyobb esélye van a játék megnyerésére.
Játssz Pinochle 11. lépéssel
Játssz Pinochle 11. lépéssel

4. lépés: Összes minden játékos pontszáma

Miután mind a 12 trükköt elvégezték, számolja össze az egyes játékosok által gyűjtött számlálókat. Bármelyik turmixot hozzáadnak ehhez a számhoz, hogy megkapják a végső pontszámot. A legmagasabb pontszámot elérő játékos nyeri a játékot!

  • Ha egy játékos nem teljesíti a bejelentett ajánlatot, az ajánlatot levonják a pontszámából.
  • Minden üzlet egy játék. Amikor a játék véget ér, gyűjtsük össze az összes kártyát, és keverjük össze őket, mielőtt elkezdenénk egy újat.

Videó - A szolgáltatás használatával bizonyos információk megoszthatók a YouTube -lal

Tippek

  • Játssz Pinochle-val egy-egy, vagy oszd fel kétfős csapatokra, hogy bevond a barátaidat.
  • Mivel a Pinochle ilyen egyszerű játék, bonyolult szabályrendszerrel rendelkezik. Előfordulhat, hogy néhány kézre van szüksége ahhoz, hogy elkezdje felfogni.
  • Az „ász Trump” verhetetlen kártya, és minden alkalommal nyer egy trükköt.
  • A játéknak sokféle változata van, és az itt leírt irányelvek nincsenek kőbe vésve. Nyugodtan találja ki újra a szabályokat játék közben, hogy jobban megfeleljen a csoportjának, és minél jobban szórakozzon.
  • Licitáláskor elemezze a kezét, hogy meghatározza annak értékét, és ennek megfelelően licitáljon (néhány trükk sikeres elvégzése után mindig emelheti az ajánlatot).
  • A játékos bármikor „kijelentheti” a játék során. Ha a kártyáik összege legalább 1500, (vagy akármi is a nyerő pontszám), akkor automatikusan nyernek, még akkor is, ha egy másik játékos magasabb pontszámmal rendelkezik.

Ajánlott: