A Sorozat egy stratégiaközpontú társasjáték, amelyet viszonylag egyszerű megtanulni. Ezt mindenki megértheti és élvezheti 6 éves kor felett. Játék előtt be kell állítania a játékot úgy, hogy csapatokra oszlik, és mindenkinek megadja a megfelelő zsetonokat és kártyákat. Felváltva helyezzen zsetonokat a táblára, amíg csapata el nem végzi a játék megnyeréséhez szükséges sorozatokat. Mielőtt elkezdené játszani, győződjön meg róla, hogy ismeri a játékra jellemző különböző szabályokat.
Lépések
Rész 1 /3: A játék beállítása
1. lépés. Válasszon ki néhány játékost, és osszon csapatokra
A Sequence -t 2, 3, 4, 6, 8, 9, 10 vagy 12 emberrel játszhatja. Ha több mint 3 ember játszik, akkor 2 vagy 3 páros csapatra kell osztoznia.
- Ha 4 ember játszik, ossza fel 2 db 2 csapatra.
- Ha 9 ember játszik, ossza fel 3 3 fős csapatokra.
- Ha 12 ember játszik, akkor vagy két 6 fős csapatra vagy 3 4 fős csapatra bontható.
2. lépés Üljön le az ellenfél csapattársai közé
A játékosoknak fel kell váltaniuk fizikai pozíciójukat az ellenfelekkel. Minden játékos üljön le egy asztal köré, amely az ellenfél csapatának két játékosa között van. Így minden csapat tisztességes, következetes sorrendben fog fordulni a játék folyamán.
Üljön körül egy konyha vagy étkezőasztal körül, hogy legyen elegendő hely a táblának, kártyáknak és zsetonoknak
3. lépés Hajtsa szét a táblát, és osszon szét zsetonokat minden játékosnak
Vegye ki a játéktáblát a dobozból, hajtsa ki, és feküdjön le az asztalra. Vegye ki a kék és zöld zsetont, ha 2 csapat van, és a piros zsetont is, ha 3 csapat van. Ezután döntse el, melyik csapat melyik zsetonszínt kapja, és ossza el egyenlően a zsetonokat a csapat játékosai között.
- Például, ha 1 2 -es csapat kék és 1 2 -es csapat zöld, akkor a kék csapat minden tagja megkapja a blue chipek felét, és a zöld csapat minden tagja a zöld chipek felét. A piros zsetonok visszakerülnek a dobozba.
- Csak akkor használja a piros zsetont, ha több mint 2 csapata van; kevesebb piros zseton van, mint kék és zöld.
4. lépés. Vágja le a paklit, hogy meghatározza, melyik csapat megy először
A sorozathoz 2 normál pakli játékkártya tartozik. Keverje meg mindkét paklit külön -külön, és rendezze őket 2 tiszta halomba, a kártyákkal lefelé. Tegye le az egyik paklit oldalra. Kérjen meg egy játékost minden csapatból, hogy vágja el a másik paklit úgy, hogy felveszi annak egy részét. Nézd meg az egyes csapatok alsó lapját. Akinek először van a legalacsonyabb kártya ajánlata.
5. lépés. Ossza meg a kártyákat
Kérje meg az osztót, hogy keverje meg a kártyákat, majd ossza meg a paklit, és annyi halom kártyát hozzon létre, ahány játékos van. Minden halomnak azonos számú kártyával kell rendelkeznie, ami attól függ, hogy hány ember játszik:
- Ha 2 játékos van, minden játékos 7 lapot kap.
- Ha 3-4 játékos van, mindegyik 6 lapot kap.
- Ha 6 játékos van, mindegyik 5 lapot kap.
- Ha 8-9 játékos van, mindegyik 4 lapot kap.
- Ha 10 játékos van, mindegyik kap 3 lapot.
- Ha 12 játékos van, mindegyik kap 3 lapot.
6. lépés: Kezdje a kereskedőtől balra, és haladjon az óramutató járásával megegyező irányba
Rendezze a megmaradt kártyákat egy halomba, és tegye őket a másik teljes pakliba. Minden játékos húz ebből a halomból a körének végén. Miután az összes lapot kiosztották, az osztótól balra lévő játékos sorra veszi a játékot. Miután a körük befejeződött, a bal oldali játékost hagyja el. Folytassa a játékot az óramutató járásával megegyező irányban.
7. lépés. Figyelje meg a táblát
A Szekvencia tábla 100 miniatűr képből áll, mindegyik kártyáról, 2 teljes pakli játékkártyában, a 4 aljzaton kívül. Ahogy lapjait osztják, ismerkedjen meg a táblával. Próbálja megtalálni azt a két helyet, amelyek minden egyes kártya kisebb változatának tűnnek. Így idő előtt ötletet kaphat arról, hogy hová teheti a zsetonjait.
2. rész a 3 -ból: Fordulások
1. lépés Válasszon ki egy kártyát a kezéből, és dobja ki
Amikor rajtad a sor, nézd meg az összes kártyádat, és nézd meg a táblán lévő megfelelő helyeket. Miután kiválasztotta a használni kívánt kártyát, helyezze azt az eldobott halomba, hogy a megfelelő helyre egy zsetont helyezhessen el.
2. lépés. Helyezzen egy chipet a 2 táblaterület egyikére
Miután eldobta, vegye le 1 zsetonját, és tegye azt a táblára, ahol az eldobott kártya látható. Mivel minden kártyát 2 helyen ábrázolnak, döntenie kell közöttük, és a chipet a kívánt helyre kell helyeznie.
3. lépés Húzzon egy új kártyát
Végül be kell fejeznie a körét, és új kártyát kell húznia az elvetett helyett. Ne felejtse el ezt megtenni, különben előfordulhat, hogy a játék hátralévő részét 1 -gyel kevesebb kártyával kell folytatnia, mint mindenki másnak.
Ha nem sikerül új kártyát húznia, mielőtt a következő játékos eldobja az övét, akkor már nincs joga új lapot húzni erre a körre. Ezt hívják „kártya elvesztésének”
4. lépés. Nyerjen azzal, hogy először 1-2 befejezett sorozatot szerez be
A játék célja, hogy sorozatokat vagy 5 zsetont kapjon sorban függőlegesen, vízszintesen vagy átlósan. Ha 2 csapattal játszik, akkor 2 teljes sorozatra van szüksége a győzelemhez. Ha 3 csapat van, akkor csak 1 sorozat szükséges a győzelemhez.
Például, ha van egy kék csapat és egy zöld csapat, és a táblán 5 zöld zseton van egymás után vízszintesen, és 5 zöld zseton egymás után függőlegesen, és a kék csapat nem, akkor a zöld csapat nyer
5. lépés. Építse fel csapatának sorozatát, és blokkolja ellenfele sorozatát
Ez a legjobb stratégia minden körben. Ha a csapatának 3 vagy 4 zsetonja van egymás után valahol a táblán, akkor előnyben kell részesítenie az egyik végére való építést és a sorozat létrehozását. Ha az ellenfél csapatának 3 vagy 4 zsetonja van egymás után, akkor priorizálja a blokkolást, hogy ne tudjanak sorozatot létrehozni.
Rész 3 /3: A szabályok megértése
1. lépés. A sarkokat bónusz szóközként használja
A tábla minden sarkában van egy hely, amely semmilyen kártyát nem jelent. Ezek a terek bónuszként használhatók, vagyis csak 4 kártyával kell rendelkeznie egy sorozat létrehozásához, ha vízszintesen, függőlegesen vagy átlósan szögletesen ágazik el.
Több csapat is használhatja ugyanazt a sarokteret egyszerre. Például, ha egy sorban 4 kék zseton található, amelyek vízszintesen nyúlnak a bónusz sarokból, és 4 zöld zseton, amelyek függőlegesen húzódnak ugyanabból a bónusztérből, akkor mindkét csapat befejezett sorozattal rendelkezik
2. lépés. Két szemű jack-et használjon vadkártyaként
A szekvencia táblákon nincsenek jack -ek. Ez azért van, mert különleges felhasználási területeik vannak. Ha van jackje, és mindkét szemét látja a kártyán, akkor használhat egy zsetont, ahová csak akarja, amikor sorra kerül.
Érdemes addig tartani a két szemű jack csatlakozóját, amíg csak egy további kártyára nincs szüksége a sorozat befejezéséhez
Lépés 3. Vegyen el egy chipet egy szemű aljzattal
Ha csak 1 szemet lát a jack kártyáján, akkor használhatja vadkártyaként. Ez azt jelenti, hogy bármikor eltávolíthat bármilyen zsetont a tábláról, ha sorra kerül, ha nem a már befejezett sorozatból. Vegye el az ellenfél zsetonját, hogy ne végezzen sorozatot.
4. Lépés. Mondja a „halott kártya” -t, ha a zsetonok már lefedik mindkét kártyáját
Előfordulhat, hogy olyan kártyát kap, amelyet nem használhat, mert a zsetonok már fedik a tábla mindkét helyét, amelyek azt képviselik. Ha ez megtörténik, mondja ki a „halott kártyát”, és helyezze azt a dobás halomba a körének elején. Ezután fejezze be a körét a szokásos módon.
5. lépés. Ne edzje csapattársát
A Sorrendben szabályokkal ellentétes, ha arra bátorítja a csapattársát, hogy elbátortalanítsa a csapattársait bizonyos lépésektől vagy bizonyos stratégiáktól. Ha ezt megteszi, akkor csapatának minden tagjának el kell dobnia egy választott kártyát büntetésként.