Mahjong játék (képekkel)

Tartalomjegyzék:

Mahjong játék (képekkel)
Mahjong játék (képekkel)
Anonim

A Mahjong egy Kínából származó stratégiai játék. Hasonló a rummy -hoz, de lapkák helyett lapokkal játsszák. Általában 4 emberrel játszol, bár 3 -al is. A cél 4 meld és egy pár kialakítása, mahjong létrehozása. Meg fogja találni, hogy a mahjongnak sok változata van, ezért ezek a szabályok nem véglegesek. Mindig hagyja magát azoknak a szabályoknak, akikkel játszik.

Lépések

1. rész a 4 -ből: A csempe tanulása

Játssz Mahjong 1. lépést
Játssz Mahjong 1. lépést

1. lépés. Találjon meg egy sor mahjong csempét

Egy készlet 144 lapkából áll. Ezeket a készleteket az interneten számos áron megtalálhatja, ezért ne aggódjon, ha nem akarja, nem kell sok pénzt kivennie. Ezeket a játékboltokban is meg kell találnia.

  • Ne feledje, hogy a játék különböző verzióiban különböző számú lapka található. Néhányuknak például csak 136 -a van.
  • Néhány készlet nagyon drága, mert kézzel faragott!
A Mahjong 2. lépésének lejátszása
A Mahjong 2. lépésének lejátszása

2. lépés Először tanulja meg az öltönylapokat

A játék 3 öltönyt használ a játékmenet fő részéhez, amelyek pont/körök, kínai karakterek és bambusz. Ezek hasonlóan működnek, mint a kártyapakli öltönyei. Minden öltöny 4 egyforma, 9 lapkából álló készletet tartalmaz. Összesen 108 ilyen csempe található.

Az öltönylapkák számok 1-9 lesznek, és a játékkártyákhoz hasonlóan minden lapka megfelelő mennyiségű megfelelő szimbólummal rendelkezik, kivéve a karakteres öltönyt, amely kínai számmal rendelkezik. A bambusz első számú lapkája egy madár, tipikusan bagoly vagy páva

Játssz Mahjong 3. lépést
Játssz Mahjong 3. lépést

Lépés 3. Használjon becsületlapkákat, például öltönylapokat

A Honor csempe speciális csempe. A becsületlapokon piros és zöld sárkányok vagy a 4 szél látható. Ezeket majdnem olyan öltönylapként használhatja, hogy illeszkedhet hozzájuk, hogy "összeolvadjon", 3-of-a-a-kind vagy 4-of-a-kind.

  • 16 szélcseréped lesz, mindegyik 4 keletről, délről, nyugatról és északról, amelyeket ebben a sorrendben játszol: ne feledd: "egyél szóját tésztával". Általában a szó első betűje a bal felső sarokban található.
  • A sárkányokat általában kínai karakterek képviselik, de az „1” és „9” számok helyett „C”, „F” vagy „P/B” is szerepel rajtuk, mint az öltönylapok. 4 készletet kap ugyanabból a 3 lapkából.
Játssz Mahjong 4. lépést
Játssz Mahjong 4. lépést

4. lépés Döntse el, hogy használni fogja -e a bónusz lapkákat

A bónuszlapok évszakokat és virágokat mutatnak. Általában ezeket a lapokat a Mahjong kínai és koreai verzióiban tartalmazza, de nem mindig amerikai vagy japán változatban. Ezeket nem használhatja összeolvasztáshoz, de a végén további pontokat adhat a kezében.

Ezeken a lapokon a képek készletenként változnak. Egy készlet szilva-, orchidea-, krizantém- és bambuszvirágot tartalmazhat, mindegyikből 1 -et. Ezután minden évszakhoz 1 lapka tartozik. Lehet, hogy 4 üres lapkája is van, amelyek viccesként használhatók

2. rész a 4 -ből: Kör indítása

Játssz Mahjong 5. lépést
Játssz Mahjong 5. lépést

Lépés 1. Dobjon kockát, hogy lássa, ki lesz a keleti szél

A keleti szél a játék kereskedője. Aki 2 kockával dob a legmagasabban, azt keleti szélnek jelölik. A nyugati szél a keleti széllel szemben, míg az északi szél a keleti bal oldalon, a déli pedig a keleti jobb szél.

A keleti széltől jobbra lévő személy, a déli szél megy először

Játssz Mahjong 6. lépést
Játssz Mahjong 6. lépést

Lépés 2. Helyezze a lapokat képpel lefelé, hogy megkeverje és eloszthassa őket

Helyezze az összes csempét az asztal közepére, és fordítsa fejjel lefelé. Keverje össze őket a kezével a csempe keveréséhez. A keleti szél eldöntheti, mikor kell a lapkákat kellően megkeverni.

Játssz Mahjong 7. lépést
Játssz Mahjong 7. lépést

3. lépés. A Keleti Szél oszlasson 13 lapkát mindenkinek

Az East Wind egyszerre 1 lapkát oszt minden játékosnak. Ha minden játékosnak van 13, hagyja abba a kereskedést. Marad a csempe. Hagyja őket középen egy csoportban, mert a játék során rajzol belőlük. Állítsa sorba a csempéket, amelyek felfelé néznek, és formálja a kezét.

A hagyományos mahjongban minden játékos előtt falakat készít egy csempe előtt, 36 lapkát 2 -es halomban. Ezután az összes falat összerakja, hogy négyzetet alkosson. A keleti szél 2 kockát dob, majd jobbról számol a fal azon pontjáig, és 2 köteg csempét tol előre, hogy a kezébe tegye. A játékosok felváltva húzzák ki a veremeket, egyszerre 2 zsetont, amíg el nem érik a 12 -et. Ezután a Kelet 2 lapkát vesz, a másik 3 játékos pedig egyetlen lapkát

Játssz Mahjong 8. lépést
Játssz Mahjong 8. lépést

Lépés 4. Adja át a lapkákat az amerikai mahjong "Charleston" szabálya szerint

Ez a szabály egy változat, és általában csak az amerikai változatban használatos. 3 részre van osztva. Először meg kell tennie a Charleston -t. Mindössze annyit kell tennie, hogy kivesz a kezéből 3 lapkát, amelyeket el szeretne dobni, és továbbítja őket jobbra, az első passznak. Ezután ugyanezt kell tennie a szemközti személlyel (második menet), majd a bal oldali személlyel (harmadik menet). Ha mindenki egyetért, másodszor is elvégezheti az egész folyamatot, de ha 1 ember azt mondja, hogy "nem", akkor nem.

  • A harmadik passzban használhat "vak" passzt, vagyis 1-3 lapkát helyezhet át a következő személyre anélkül, hogy rájuk nézne. Győződjön meg róla, hogy még mindig passzol a 3 -ason, és pótolja a kezéből.
  • A végén udvariassági passzt is végezhet, ahol az ellenkező játékosok megegyeznek 1-3 lapka cseréjében. Ez nem kötelező, és mindkét játékosnak meg kell egyeznie a passzban, és meg kell adnia, hogy hány lapkát szeretne cserélni. Amelyik szám alacsonyabb, azt használják.

3. rész a 4 -ből: Kört játszani

Játssz Mahjong 9. lépést
Játssz Mahjong 9. lépést

1. lépés Hagyja, hogy a déli szél rajzoljon és dobjon el egy lapkát a kör megkezdéséhez

A déli szél felvehet egy csempét, és megnézheti. Ha meg akarják tartani, el kell dobniuk egy lapkát a kezükből. Ellenkező esetben eldobhatják azt, amit felvettek. Amikor felvesz egy csempét a falról, onnan folytatja, ahol abbahagyta, amikor a lapokat kiosztották, és folyamatosan ugyanabban az irányban mozog; ha van egy halom, csak vegyen le minden csempét a halomból.

  • Annak eldöntéséhez, hogy megtartson -e egy csempét, ellenőrizze, hogy illeszkedik -e a lapokhoz. Meldeket szeretne létrehozni, amelyek magukban foglalják a 3-of-a-kind, a 4-of-a-kind és az egyeneseket.
  • Ha a csempe kezelésének fal módszerét használta, akkor a keleti 14 csempe. Ebben az esetben az East Wind eldobhat egy lapkát a játék elindításához, amit bárki igényelhet.
Játssz Mahjong 10. lépést
Játssz Mahjong 10. lépést

2. lépés: Engedje meg a déli szélnek, hogy eldobja a lapkát, és mondja ki a nevet

Minden alkalommal, amikor felvesz egy lapkát, akár egy személy eldobott, akár egyet a sorsoló halomból, el kell dobnia egy lapkát a kezéből. Helyezze a lapkát az asztalra, majd mondja ki a csempe nevét, hogy mások is igényelhessék.

A kidobott lapok csak az asztal közepére kerülnek. Ha szeretné, sorba állíthatja őket

Játssz Mahjong 11. lépést
Játssz Mahjong 11. lépést

Lépés 3. Igényeljen egy lapkát, mivel az eldobásra kerül, ha illeszkedik valamelyik keverékéhez

Ha a lapka befejezi a pongot, vagyis a másik 2 lapka már a kezében van, akkor azt mondhatja: "pong", és igényelheti az eldobott lapkát. Hasonlóképpen, akkor igényelheti a lapkát, ha befejez egy kong vagy chow -t a kezében, és hangosan kimondja, amikor azt állítja. Ezután meg kell mutatnia az összeolvadást, és le kell tennie az asztalra, hogy ezt bizonyítsa. Ez a fajta követelés a játékosok sorrendjében megy, egy kivétellel: ha a lapka lehetővé tenné a játékos számára, hogy mahjongot nyerjen, megkapja a lapkát.

  • Bizonyos változatok csak azt teszik lehetővé, hogy a chow harmadik csempejét közvetlenül az Ön előtt álló személytől követelje.
  • Ha játszottál egy 3 lapkás pongot az asztalon, akkor nem igényelheted a negyedik lapkát, pedig játszhatsz vele, ha a falról/rajz halomról rajzolod.
  • Egy egész játékot játszhat anélkül, hogy bármilyen keveredést mutatna a kezéből, amelyet "rejtett keverékeknek" neveznek, de nem igényelhet elvetett lapkákat. A melds megjelenítésének hiánya extra pontokat eredményez. Az asztalra fektetett keverékeket "kitett meldeknek" nevezik.
Játssz Mahjong 12. lépést
Játssz Mahjong 12. lépést

Lépés 4. Vegyen fel egy lapkát a húzópakliból játszani, ha nem szeretne eldobott lapkát

Ha senki sem igényli az eldobott lapkát, akkor az eldobó személytől jobbra következő játékos felvesz egy lapkát a sorsoló halomról/falról. Miután összerakott egy lapkát, senki sem igényelheti a korábban eldobott lapkát.

Ha felkapott egy lapkát, és megnézte, de még nem állította össze, valaki továbbra is igényelheti az eldobott lapkát. Ebben az esetben vissza kell helyeznie azt a lapkát, ahonnan felvette

Játssz Mahjong 13. lépést
Játssz Mahjong 13. lépést

5. lépés: Folytassa a jobb oldali játékosok sorrendjében

Ha valaki egy eldobott lapkát követel, a játék a játékos jobb oldalán halad, még akkor is, ha nem ő volt a sorban következő játékos. Amikor egy eldobott lapkát követelnek, a kör az adott személyre ugrik, majd a játék folytatódik tőle.

Ha főleg lapokat rajzol, akkor a játék csak emberről emberre megy

Játssz Mahjong 14. lépést
Játssz Mahjong 14. lépést

6. Lépés. Cserélje ki a jokert egy csempével a kezéből a körében

Ha valaki lerak egy meldet egy jokerrel, és megvan a csempe, amely a jokert helyettesíti, akkor tegye le a lapkát. Ezután azt állíthatja a jokerről, hogy használja a kezében.

Ezt a soron kell tennie, miután felkapott és összerakott egy csempét

Játssz Mahjong 15. lépést
Játssz Mahjong 15. lépést

Lépés 7. Dolgozzon az öntvények kialakításán

Az öntvények csempehalmazok, amelyeket együtt játszol. Játszhatsz 3 azonos lapkát ("pong") vagy 4 azonos lapkát ("kongs"). Ezek a lapok lehetnek öltönyök, becsületlapok vagy bónuszlapkák. Azt is játszani 3 számot egymás után, az úgynevezett chow.

  • Ezek hasonlítanak a 3-of-a-kind, a 4-of-a-kind-hez, és a futáshoz vagy az egyeneshez a rummiban.
  • Egyes verziókban csak 1 chow lehet a kezében. A csajok nem adnak pontot a végén, de hozzájárulnak a mahjong kialakulásához.
  • Amikor összerakod a keverékeket, tedd egymás mellé a hosszú végeket, és csoportosítsd őket magad elé.
  • Csak akkor "játszhatsz" egy meldet, ha egy eldobott lapkát követelsz, mivel akkor meg kell mutatnod a meldet. Ellenkező esetben megvárja, amíg felhívja a mahjongot, hogy felfedje a keveréket, hasonlóan a gin rummy -hoz.
Játssz Mahjong 16. lépést
Játssz Mahjong 16. lépést

8. lépés. Készíts egy mahjongot 4 keverékkel és egy párral

A mahjong kéz használja az összes lapkát a kezében, ami 13, plusz 1, amit nem dob el. 4 turmixra lesz szüksége, amelyek pongok, kongok és chow -k kombinációja, valamint 1 pár. Bármilyen bónusz lapka is kap pontot.

Például előfordulhat, hogy 2 melds van, amelyek 3-of-a-kind, és 1 ez egy 3-as sorozat, plusz egy pár

4. rész a 4 -ből: Nyerés és pontozás

Játssz Mahjong 17. lépést
Játssz Mahjong 17. lépést

Lépés 1. Mondja „hívom”, ha 1 csempe távolságra van a mahjongtól

Így a többi játékos tudja, hogy csak korlátozott idő áll rendelkezésére ahhoz, hogy legyőzze Önt. Más játékosok is hívhatnak a körükön, miután Ön kezdeményezte a hívást.

Játssz Mahjong 18. lépést
Játssz Mahjong 18. lépést

2. lépés. Mutassa meg a kezét, és mondja ki a "mahjong" -t, amikor befejezte a sorozatot

Mielőtt mahjongot mondanál, a helyeden kell lennie az összes keveréknek és a párodnak. Ha nem rendelkezik mahjonggal, akkor a játék hátralévő részében kizárásra kerül.

A játék a játékos nélkül folytatódik, ha a leosztást kizárják

Játssz Mahjong 19. lépést
Játssz Mahjong 19. lépést

3. Lépés. Csak a győztes leosztást

Bár sokféleképpen lehet kiszámítani a pontszámokat, a legegyszerűbb módja a nyerő leosztás megszámlálása. A mahjongot több fordulóban játsszák, így a pontok összeadódnak az adott körök során.

Ha nem csak a győztes leosztást akarja elérni, akkor lényegében ugyanazt szerezheti, de a mahjong kéz extra 20 pontot kap

Játssz Mahjong 20. lépést
Játssz Mahjong 20. lépést

Lépés 4. Pontokat kell alkalmazni a győztes kéz lapjai alapján

A csajok nem szereznek pontot. A pong 2 pontot kap, ha ki van téve, vagy 4 -et, ha rejtve van, míg az 1 -es és 9 -es pong, a sárkány vagy a szél értéke 4, ha ki van téve, és 8, ha rejtve van. A kongok értéke 8 (kitett) és 16 (rejtett), vagy 16 és 32, ha 1 -es és 9 -eseket, sárkányokat vagy szeleket használnak.

Minden virág vagy szezon 4 pontot kap, míg egy pár sárkány vagy saját szél 2 pontot kap

Játszd a Mahjong 21. lépést
Játszd a Mahjong 21. lépést

5. lépés. Játsszon 4 kört, egyenként 4 leosztással

A mahjong játék általában 4 körből áll. Minden körön belül 4 "leosztást" játszol. Minden kézzel addig játszol, amíg valaki mahjongot nem kap. Ez idő alatt forgathatja, ki foglalkozik, sőt az ülőhelyeket is.

Videó - A szolgáltatás használatával bizonyos információk megoszthatók a YouTube -lal

Tippek

  • Ha pénzért szeretné játszani a mahjongot, minden pontban meg kell állapodnia pénzbeli megfelelőjében. A végén mindenki a győztesnek fizet, az elnyert pontok száma alapján.
  • Figyelje meg, hogy a többi játékos mit dob el, hogy tudja, mit tartson meg. Ha például egy játékos folyamatosan eldob egy bizonyos öltönyt, akkor tudja, hogy nem akarja, hogy a kezébe kerüljön. Ezért nyugodtan dobja el az öltönyt, mivel nem adja meg nekik a szükséges lapkát. Lehetőség szerint megpróbálhatja eldobni ugyanazt a lapkát.

Ajánlott: