Hogyan készítsünk grafikus regényt (képekkel)

Tartalomjegyzék:

Hogyan készítsünk grafikus regényt (képekkel)
Hogyan készítsünk grafikus regényt (képekkel)
Anonim

A grafikus regény létrehozása szórakoztató kihívás lehet, hiszen eredeti történetet írhat, és illusztrációkkal elevenítheti fel. Egy jó grafikai regény érzelmileg és vizuálisan megmozgatja az olvasókat, és ötvözi a nagyszerű cselekményt a feltűnő képekkel. Ez a műfaj lehetővé teszi, hogy a történet karaktereit és beállításait grafikus részletekben mutassa meg az olvasóknak. Egy kis ötleteléssel, tervezéssel és csiszolással pillanatok alatt létrehozhat egy grafikus regényt, amelyet érdemes megosztani.

Lépések

Rész 1 /3: Ötletroham ötletek

Grafikus regény létrehozása 1. lépés
Grafikus regény létrehozása 1. lépés

1. lépés. Készítsen egy tervrajzot

Egy jó grafikai regény egy erős történettel kezdődik, amelynek központi cselekménye van. Vázolja fel a regény általános eseményeit egy ötdiagramos diagram segítségével:

  • Kiállítás: Ez a grafikai regény beállítása, beleértve a beállítást, a főszereplőt és a konfliktust. Például lehet, hogy olyan kiállítást készít, mint: egy fiatal idegen, aki egy kisvárosban él, beleszeret egy emberi lányba.
  • Az uszító esemény: Ez az esemény megváltoztatja a főszereplő életútját. Például lehet egy izgató esemény, mint például: az emberi lány szakít emberi pasijával, és randit keres az iskolai táncra.
  • Feltörekvő akció: Itt fejlesztheted a karaktereket és feltárhatod kapcsolataikat. Például emelkedő akciói lehetnek, például: az idegen az iskola után időt tölt a lánnyal, hogy nagy vizsgára tanuljon.
  • A csúcspont: Ez a történet csúcspontja, ahol a főszereplőnek komoly döntést kell hoznia. Például lehet egy olyan csúcspontja, mint: az idegen úgy dönt, hogy az egyik tanulmányi időpontjuk során felkéri a lányt a táncra. Azt mondja, igen, és az idegennek most kell kitalálnia, hogy mit csináljon egy táncon, egy randin.
  • Zuhanó cselekvés: Ez az a pont, ahol a főszereplő foglalkozik döntéseik eredményeivel, és általában tele van akcióval és feszültséggel. Például előfordulhat, hogy zuhanó akciói vannak, például: az idegen és a lány elmennek táncolni, de mindenki más ellenségesen viszonyul hozzájuk. Az idegennek ezután szembe kell néznie a tánc közben őt és a lányt üldöző dühös tömeggel.
  • A felbontás: Ez az a pont, ahol az olvasó megtudja, hogy a főszereplő hova kerül, és sikerrel jár -e a cél vagy a vágy. Például lehet egy olyan állásfoglalása, mint: a lány kiáll az idegenért, és együtt repülnek egy UFO -n.
Grafikus regény létrehozása 2. lépés
Grafikus regény létrehozása 2. lépés

2. lépés. Fókuszáljon egy érdekes főszereplőre vagy szereplőgárdára

Hozzon létre egy főszereplőt, amely emlékezetes és egyedi. Adja meg főszereplőjének sajátos személyiségvonásait és egyedi perspektíváját a világról. Kerülje a közhelyes karaktereket vagy karaktereket, amelyeket az olvasó már ismerhet.

  • Például létrehozhat egy főszereplőt, aki titkos szuperképességgel születik, és küzd, hogy megtartsa azt másoktól. Vagy talán a főszereplője egy idegen, aki megpróbálja megnyerni az ember szívét.
  • A karaktergárdára is összpontosíthat, hogy nagyobb teret adjon a grafikus regénynek, például családnak vagy baráti társaságnak.
Grafikus regény létrehozása 3. lépés
Grafikus regény létrehozása 3. lépés

3. lépés. Fedezzen fel egy beállítást

Válasszon olyan beállítást, amely mélységet kölcsönöz a regénynek, és vizuálisan is érdekessé teszi. Válasszon egy kicsit szürreális beállítást, így olyan tájakat is beilleszthet, amelyek az olvasó számára szórakoztatóak. Választhat egy jól ismert beállítást is, és kissé furcsává vagy ferdé teheti.

Például beállíthatja a grafikus regényt egy olyan bolygóra, amely hasonlít a Földre, de idegenek lakják az emberek helyett. Vagy szürreális elemeket adhat szülővárosához, és beállíthatja ezt a beállítást

Grafikus regény létrehozása 4. lépés
Grafikus regény létrehozása 4. lépés

4. lépés Válasszon ki egy adott rajzstílust

Tedd egyedivé grafikai regényedet, ha olyan rajzstílust választasz, amely tetszik és jól sikerül. Talán mangát vagy amerikai képregényeket használ inspirációként. Vagy talán kihívja magát egy új rajzstílus kipróbálására. Válasszon olyan rajzolási stílust, amely egyedülállónak tűnik, de igaz művészi képességeihez és elképzeléseihez is.

Válasszon olyan rajzstílust is, amely könnyen elvégezhető és nem túl időigényes. Miután elkészítette a regényt, mindig visszaléphet, és módosíthatja a rajz stílusát

Grafikus regény létrehozása 5. lépés
Grafikus regény létrehozása 5. lépés

5. lépés Storyboard a regény

Készítsen kis négyzeteket üres papírra. Ezután készítsen egy jelenetet a regényből, és rajzolja le panelről panelre. Tegyen szöveget a négyzetek aljára. Gondolja át, hogyan fogja képviselni a jelenetet és a szereplőket. Ezután megpróbálhat több jelenetet forgatókönyvbe foglalni, hogy jobban megértse, hogyan fog kinézni a regény az oldalon.

A paneleket azonos méretűvé teheti, vagy kísérletezhet különböző méretű panelekkel

Grafikus regény létrehozása 6. lépés
Grafikus regény létrehozása 6. lépés

6. Olvassa el a grafikus regények példáit

A műfaj jobb megértése érdekében olvasson grafikai regényeket, amelyek nagy elismeréssel jelentek meg. Olvashat grafikus regényeket, amelyek különböző rajzstílusokat használnak, így láthatja, hogy mit szeret, és mire reagál. Elolvashatja:

  • Alison Bechdel szórakoztató otthona.
  • A legjobb, amit tehetünk, Thi Bui.
  • Jillian Tamaki: Ez az egy nyár.
  • Alan Moore őrzői.
  • Nyári csaj, Adrian Tomine.

Rész 3 /3: Vázlat létrehozása

Grafikus regény létrehozása 7. lépés
Grafikus regény létrehozása 7. lépés

1. lépés: Mutassa be az olvasónak a karaktereket és a beállításokat

A grafikus regényének első néhány oldalán meg kell mondania az olvasónak, hogy kikről és miről fog szólni a regény. Nyissa meg egy jelenettel, amely bemutatja a főszereplőt a beállításban. Vagy kezdje a párbeszéddel és a képekkel, amelyek egy kicsit elmesélik az olvasónak a főszereplő és egy másik szereplő közötti konfliktust.

Például megnyithat egy jelenettel, ahol a főszereplő felkészül az iskolára. Ezután megmutathatta a főszereplő idegen szokásait, és bemutathatta az iskolát, mint a regény fő beállítását

Grafikus regény létrehozása 8. lépés
Grafikus regény létrehozása 8. lépés

2. lépés. Vegye figyelembe a karakterek közötti konfliktust

Egy jó történet a karakterek közötti konfliktusokon és feszültségeken múlik. Ne féljen főszereplőjét trükkös vagy nehéz helyzetbe hozni. Adjon egy célt a főszereplőjének, majd állítson akadályokat az útjába, hogy nehezen tudják elérni a céljukat. Lehet konfliktus a főszereplő és a körülötte lévők között is.

Például konfliktust hozhat létre a főszereplő és a főnöke között. Ezután megmutathatja a főszereplőnek a fejét a főnökével, vagy akár a főnökét is megverheti szuperképességeivel

Grafikus regény létrehozása 9. lépés
Grafikus regény létrehozása 9. lépés

Lépés 3. Tartsa a karakterek vonásait következetesen a regény során

Amikor elkezdi rajzolni a grafikus regényt, összpontosítson több kulcsfontosságú karaktervonásra, és próbálja meg minden alkalommal azonos módon létrehozni őket. Fenntarthatja a karakterek egységes jellemzőit paneltől a panelig, hogy a regény összetartó legyen.

  • Rajzolja le ceruzával a regény kezdeti paneleit, hogy szükség esetén beállíthassa azokat, hogy konzisztensek maradjanak.
  • Például megadhat a főszereplőjének egy egyedi frizurát. Ezután gondoskodnia kell arról, hogy a frizurát ugyanúgy rajzolja, vagy amennyire csak lehet, amikor a karakter megjelenik a regényben.
Grafikus regény létrehozása 10. lépés
Grafikus regény létrehozása 10. lépés

4. lépés: Végezze el a beállítás részletes és szemet gyönyörködtető

Húzza be olvasóját a történetbe azáltal, hogy érdekes részleteket tartalmaz a beállításban. Fordítson ugyanolyan figyelmet a környezetére, mint a karaktereire. Vegyen fel olyan objektumokat, amelyek a létrehozott beállításra jellemzőek. Ez segít a történet világának felépítésében és az olvasó elkötelezettségében.

Például, ha regénye egy idegenek középiskolájában játszódik, akkor olyan részleteket is tartalmazhat, mint az UFO -k számára kialakított parkolóhelyek, a „Hogyan tegyünk embernek” című tankönyvek és az univerzum különböző időzónáira beállított órák

Grafikus regény létrehozása 11. lépés
Grafikus regény létrehozása 11. lépés

5. Lépjen be a párbeszédbe, amely fejleszti a karaktert és fejleszti a történetet

A grafikus regény párbeszédének többet kell mondania az olvasónak a beszélő karakterről. A cselekmény szintjén is előre kell tolnia a történetet. Kerülje az általános párbeszédet, mint például „Hello” vagy „Hogy vagy?” Ehelyett olyan párbeszédet írjon be, amely jellemző a karaktereire.

  • Például megadhat a főszereplőjének egy olyan mondatot, amelyet hajlamosak mondani, amikor meglepődnek vagy meglepődnek, például „Jaj!” vagy „Szent Idegen!”
  • Néhány grafikus regény alig párbeszéddel rendelkezik. Alkotóként eldöntheti, hogy párbeszédet szeretne -e bevonni a karaktereihez, vagy inkább hagyja, hogy a vizuális elemek beszéljenek.
Grafikus regény létrehozása 12. lépés
Grafikus regény létrehozása 12. lépés

6. lépés. Végezzen egy felbontással vagy megvalósítással

Mint minden jó történetnek, a grafikus regényének is a konfliktus feloldásával vagy kezelésével kell végződnie. Főszereplője végre megkaphatja, amit akar, de áron. Vagy a főszereplője felismerhet valamit egy másik karakterről, és úgy érezheti a határozottság érzését. Próbáld meg a történetet teljes körbe hozni az olvasó számára, hogy elégedettek legyenek a végével.

Olyan képeket is tartalmazhat, amelyek feloldják a konfliktust. Vagy beiktathat egy beszélgetést a főszereplő és egy másik karakter között, hogy segítsen mindketten felismerni a hibáikat, vagy megoldani a félreértést

Grafikus regény létrehozása 13. lépés
Grafikus regény létrehozása 13. lépés

7. lépés. Ha a grafikus regény egy sorozat része, használjon cliffhanger végződést

Ha a grafikus regényt egy azonos karakterű vagy beállítású regénysorozat részeként írja, hagyja feszültségben az olvasót. Végezhet a „Folytatás…” szöveggel, vagy egy képpel, amely tudatja az olvasóval, hogy a regényben felépített karakterekből és világból még sok minden származhat.

Rész 3 /3: A huzat csiszolása

Grafikus regény létrehozása 14. lépés
Grafikus regény létrehozása 14. lépés

1. lépés: Mutassa meg a grafikus regényt másoknak

Kérje meg barátait, családtagjait és társait, hogy olvassák el a tervezetet. Kérje meg őket, hogy adjanak visszajelzést arról, hogy érdekesnek és egyedinek találták -e a regényt. Kérdezze meg tőlük, hogy vonzónak és szórakoztatónak találták -e a látványt. Légy nyitott mások építő kritikájára, mivel ez csak erősebbé teszi a grafikus regényedet.

Grafikus regény létrehozása 15. lépés
Grafikus regény létrehozása 15. lépés

2. lépés Olvassa el hangosan a grafikus regényt

Hallgassa meg, hogyan hangzik a párbeszéd hangosan olvasva, hogy megbizonyosodjon arról, hogy természetesnek hangzik, nem pedig akadozva vagy kínosan. Figyelje meg, ha a karakterei különálló beszédmóddal rendelkeznek. Ellenőrizze, hogy a párbeszéd segít -e előrevinni a történet cselekvését.

A regény hangos olvasása segíthet abban is, hogy ellenőrizze a helyesírási, nyelvtani és írásjelek hibáit

Grafikus regény létrehozása 16. lépés
Grafikus regény létrehozása 16. lépés

3. lépés: Ellenőrizze az áramlást és a parcellák fejlődését

Győződjön meg arról, hogy a regény jól áramlik jelenetről jelenetre vagy szakaszról szakaszra. Húzza alá vagy jelölje meg azokat a szakaszokat, amelyek kellemetlenek vagy nem folynak jól.

Azt is ellenőriznie kell, hogy a cselekmény egyértelműen fejlődik -e a regényben. Ennek követnie kell a cselekmény vázlatát, világos központi konfliktussal és csúcsponttal

Grafikus regény létrehozása 17. lépés
Grafikus regény létrehozása 17. lépés

4. lépés. Nézze át a regényt

Vegye figyelembe a másoktól kapott visszajelzéseket, valamint saját gondolatait, és végezze el a regény mélyreható felülvizsgálatát. Legyen könyörtelen, és vágjon ki minden olyan tartalmat, amelynek nincs értelme vagy továbbviszi a történetet. Próbálja jobbá és vonzóbbá tenni a regényt az olvasó számára.

Grafikus regény létrehozása 18. lépés
Grafikus regény létrehozása 18. lépés

5. lépés. Adjon tintát és színt a regényhez

Ezt manuálisan is megteheti tintával és színes tollakkal. A színezés kézzel is elvégezhető festékkel vagy művészi jelzővel. Győződjön meg róla, hogy törölte a ceruzajeleket, miután befestette és színezte a regényt.

Használhat olyan számítógépes programot is, mint az Adobe Photoshop, hogy felgyorsítsa a festést és a festést

Grafikus regénypéldák

Image
Image

Minta grafikus regény szinopszis

Image
Image

Mintagrafikus regényvázlat

Image
Image

Minta grafikus újszerű esztétikai vázlat

Ajánlott: