Hogyan készítsünk modellt a Roblox Stúdióban: 10 lépés (képekkel)

Tartalomjegyzék:

Hogyan készítsünk modellt a Roblox Stúdióban: 10 lépés (képekkel)
Hogyan készítsünk modellt a Roblox Stúdióban: 10 lépés (képekkel)
Anonim

A modellek kombinált alkatrészek, amelyek használhatók. Akár egy igazán menő autóról van szó, akár valamiféle halálcsapdáról, mindez lényeges egy játék elkészítéséhez. A modelleket mindenki használhatja; igen, minden felhasználó, amíg közzéteszi! Szerencsére ebben a cikkben megtudhatja, hogyan kell modellt készíteni.

Lépések

Készítsen modellt a Roblox Studio -ban 1. lépés
Készítsen modellt a Roblox Studio -ban 1. lépés

1. lépés: Nyissa meg a Studio alkalmazást

A modell elkészítéséhez először meg kell nyitnia a Roblox Studio -t, a Roblox fejlesztő rendszerét. Ha nincs letöltve a Studio, egyszerűen letöltheti a Roblox webhelyén a Fejlesztés szakaszba.

Készítsen modellt a Roblox Studio 2. lépésében
Készítsen modellt a Roblox Studio 2. lépésében

2. lépés. Nyisson meg vagy hozzon létre egy helyet

Modell készítése olyan, mint egy normál játék. Először el kell helyeznie a modellt olyan helyre, ahol elkészíthető. Ezzel nyisson meg vagy hozzon létre egy új helyet, hogy legyen hol elhelyezkednie és fejlesztenie a modelljét.

Készítsen modellt a Roblox Studio 3. lépésében
Készítsen modellt a Roblox Studio 3. lépésében

3. lépés. Adjon hozzá egy alkatrészt

A modell nem más, mint alkatrészek egy csoportja, amelyeket egyesítenek és úgy módosítanak, hogy valóságos tárgynak tűnjenek. Adja hozzá a modell első részét a Modell fülre, és válassza ki a kívánt alkatrész típusát a Rész feliratú legördülő menüre kattintva.

Készítsen modellt a Roblox Studio 4. lépésében
Készítsen modellt a Roblox Studio 4. lépésében

4. lépés. Konfigurálja az alkatrészt

Használja a Mozgatás, Méretezés, Forgatás, Átalakítás, Anyag és Színes eszközöket, hogy az alkatrész jobban nézzen ki és olyan legyen, amilyennek szeretné. Kérjük, győződjön meg arról, hogy az alkatrészt a lehető legvalószínűbbé teszi, hogy a modell fejlettebb legyen.

  • A mozgató eszköz lehetővé teszi az alkatrész mozgatását a 2 vonal megkarcolásával, amely felfelé és balra/jobbra mozgatja az alkatrészt.
  • A skálaeszköz lehetővé teszi az alkatrész méretének szabályozását. A 3 mozgatható kör megváltoztatja a teljes méretet, szélességet, hosszúságot stb.
  • A forgó eszköz elforgatja az alkatrészt, amikor megérinti a körét. Lehetővé teszi az alkatrész hajlítását minden lehetséges irányban és szögben.
  • Az átalakító eszköz a mozgató, skálázó és forgató eszközök fejlett változata, sok további lehetőséggel az alkatrész számára.
  • Használja az anyag opciót a modell lapon található, hogy megváltoztassa az alkatrész textúráját. Ezzel valósághűbbé teheti modelljét, ha például egy fát úgy néz ki, mint a fa.
  • Használja a színopciót található a modell lapon az alkatrész/modell színének megváltoztatásához.

5. lépés. További alkatrészek hozzáadása

Ismételje meg az utolsó két lépést, amíg úgy gondolja, hogy a modell elég jó. Győződjön meg arról, hogy modellje valódinak tűnik, különben senki sem fogja használni, és csökkenti a játék általános megjelenését.

Készítsen modellt a Roblox Studio 6. lépésében
Készítsen modellt a Roblox Studio 6. lépésében

6. lépés Csoportosítsa össze a modelljét

Ez egy nagyon egyszerű modell utolsó lépése. Az alkatrészek csoportosításához ki kell választania az összes alkatrészt a lefelé mutató shift gomb megnyomásával, és a munkaterület lapon kiválaszthatja a modell összes részét. Miután kiválasztotta az alkatrészeket, csoportosítsa őket a Modell menüpontban, és kattintson a Csoportosítás gombra.

Használhatja a Ctrl+G billentyűkombinációt is

Készítsen modellt a Roblox Studio 7. lépésében
Készítsen modellt a Roblox Studio 7. lépésében

7. lépés: Adjon hozzá kódot vagy egyéb szempontokat

Ha speciális funkciókat szeretne hozzáadni a modellhez, hogy fejlettebbé tegye, szkripteket vagy effekteket adhat hozzá. Még bonyolultabb modellekhez is hozzáadhatja őket az egyes alkatrészekhez. Az alábbiakban felsorolunk néhány hozzáadható funkciót.

  • Funkciók
  • Hatások
  • Korlátok
  • Más szkriptek

    Ezek közé tartozhatnak az öldöklő blokkok, gombok vagy bármi a képzeletből

Készítsen modellt a Roblox Studio 8. lépésében
Készítsen modellt a Roblox Studio 8. lépésében

8. lépés: Kattintson jobb gombbal a modellre az Intéző menüben, majd kattintson a Mentés a Robloxba elemre

Ha azt szeretné, hogy a modellje úgy tegye közzé a modelljét, hogy az szerepeljen a profil Modellek szakaszában, közzéteheti azt. Most töltse ki a diagramot, és fejezze be a nagy gombra kattintva. Ez nem teszi megvásárolhatóvá modelljét más felhasználók számára! Olvassa el az alábbi pontot.

A modell eladásához kattintson a bal oldali gombra, és olvassa el a modell új eszközként való mentését, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy megvásárolják és használhassák őket az eszköztárban

Készítsen modellt a Roblox Studio 9. lépésében
Készítsen modellt a Roblox Studio 9. lépésében

9. lépés. Nézze meg a megerősítő előugró ablakot

Ha sikeres lesz, megjelenik egy megerősítő menü, mivel hibák előfordulnak.

Készítsen modellt a Roblox Studio 10. lépésében
Készítsen modellt a Roblox Studio 10. lépésében

10. lépés. Élvezze a modellt

A modellt most más játékokba is behelyezheti. Érezd jól magad!

Tippek

  • Használjon több alkatrészt, hogy modellje pontosabb legyen.
  • Adjon hozzá szkripteket a cikkhez, hogy modellje funkcióval rendelkezzen.
  • Próbáljon először egyszerű modelleket készíteni, vagy alapozza meg azokat, amelyeket mások már készítettek.

Ajánlott: